[Invention] Inventer des cartes - partie express

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 24 Février 2014 à 13:47


Swords %2
Artifact

: Shuffle target creature with power less than or equal to the number of plains you control and Swords into their owner's library. You may put into the battlefield an artifact's card named Ploswhares from your library before shuffling.

 
Plowshares 
Artifact – Equipment

Equipped creature's power become 1.
Whenever a creature come into the battlefield under an opponent control, you may have that player gain life equal to that creature's power and attache plowshare to it.

Equip

Un petit brin de nostalgie.
En vf pour ceux qui ne supporte pas l'anglais. Par contre on perds le Swords to Plowshares ... et des artefacts nommés "Retour" et "Pays" ça ne le fait pas ...
Des armes
Artefact

: Mélangez la créature ciblée avec une force inférieur au nombre de plaines que vous controlez et Des armes dans la bibliothèque de leur propriétaire. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact nommée Charrues depuis votre bibliothèque avant de la mélanger.

Charrues 
Artefact : Équipement

La force de la créature équipée devient 1.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le controle d'un adversaire, vous pouvez faire que ce joueur gagne un nombre de point de vie égal à la force de cette créature et lui attacher les Charrues.

Equipement

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" - Et je choisis protec bleu.
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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Lundi 24 Février 2014 à 15:19


Relique corrompue 
Artefact (R)

,  sacrifiez la relique corrompue : Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de marais que vous contrôlez. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 24 Février 2014 à 17:13


Prisme de Maerlyn

Artefact (R)

Quand le Prisme de Maerlyn arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins qu'il n'y ai sur le champ de bataille un terrain de chaque type de terrain de base.

, sacrifiez le Prisme de Maerlyn : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de terrain de base, X étant le nombre de terrains de base sur le champ de bataille, et mettez-les en jeu engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

"La source des innombrables reflets du palais de l'arc-en-ciel"

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[urlcarte*][/urlcarte]

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 24 Février 2014 à 18:43


Coffres morioks 

Artefact

: Ajoutez  pour chaque marais que vous contrôlez. Les Coffres morioks ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement.

Il s'y cache un pouvoir malsain.

 
Reliquaire de Lionceaudor 

Artefact

Vous pouvez décider de ne pas dégager le Reliquaire de Lionceaudor pendant votre étape de dégagement.
: Engagez le permanent ciblé de coût converti inférieur ou égal au nombre de plaines que vous contrôlez. Il ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que le Reliquaire de Lionceaudor reste engagé.

La lumière de Blancsoleil y a été enfermée pour éblouir les impurs.

 
Fonderie vulshok 

Artefact

: Détruisez l'artefact ciblé de coût converti inférieur ou égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. Il inflige un nombre de blessures égal à son coût converti à son contrôleur. La Fonderie vulshok ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.

Le métal qui est fondu sert à sa défense.

 
Armure de Vertsoleil 

Artefact

Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Armure de Vertsoleil pendant votre étape de dégagement.
: La créature ciblée gagne +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez tant que l'Armure de Vertsoleil reste engagée.

Les sylvoks s'en servent pour chasser les plus puissantes guivres.

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 25 Février 2014 à 17:01


Cage de torture des Nims 

Artefact

Quand la cage de torture des Nims arrive en jeu, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que la cage de torture des Nims reste sur le champ de bataille.
Au début de votre entretien, cette créature inflige à son contrôleur un nombre de blessures égal au nombre de marais que vous contrôlez.

"Ils enferment et tourmentent inlassablement les ennemis qu'ils capturent. Par civilité, ils renvoient toutefois une partie quelconque de leurs otages à leurs maîtres..."


zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 27 Février 2014 à 16:07


Verdict :

tripel_X et Swords to Plowshares : une création sympa même si c'est bizarre d'avoir une carte défensive qui s'appelle Armes. Les deux cartes sont bien pensées, relativement équilibrées et très jouables en limité, j'aime bien.

cereale_killer et Relique corrompue : une idée sympa, qui se curve bien, mais hélas pas très fort, même pour du limité. La color pie est cependant bien respectée.

Ataraxie et Prisme de Maerlyn : Une carte assez originale que je m'attendais pas à voir. En temps normal ça a l'air assez mou, et la condition est pas simple. En multijoueur par contre ça a l'air assez incroyable.

Lord_Darkmore : un excellent cycle, toutes les cartes restent dans leur "couleur" respective en gardant un bon équilibre et en reprenant bien les caractéristiques des fers vedalken. J'aime beaucoup.

Deck-Tracy et cage de torture des nims : Une carte avec un bon flavor mais à mon avis un peu mal pensée. En effet on peut la jouer dans n'importe quel couleur et en avoir le principal atout tout de même ; avec des marais on ne gagne qu'une petite plus-value mais ça n'incite pas vraiment à jouer noir (au contraire, on aimerait plus la jouer en vert pour l'accès à un removal normalement pas accessible).


Main à lord_darkmore, 2e tripel_X


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 27 Février 2014 à 19:21


Merci !

Prochain sujet :
Je souhaiterais que vous me créiez un looter, un sort de loot (exemples : Merfolk Looter, Découverte, Faithless Looting, Cryptologue de l'enclave...), un sortisan ou un sort d'auto-défausse (exemples : Ordonnatrice des morts, Zombie Infestation, Putrid Imp...)
Votre carte devra respecter sa color pie, avoir un coût converti maximum de , et le nombre minimum possible de capacités non-evergreen (vol, initiative, lien de vie...), les cartes dont j'ai donné l'exemple ci-dessus pouvant vous donner des idées sur ce que j'attends.
Originalité et cohérence compteront pour beaucoup dans la notation finale. Vous êtes également invités à donner une bonne ambiance à votre carte si vous le souhaitez via son nom et son TA.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 28 Février 2014 à 06:55


Parasite de Loki 
Créature-enchantement : vermine et sortisan

Grace 

La créature enchantée gagne +1/+1

Défaussez-vous d'une carte, : Si le parasite de Loki enchante une créature, acquérez le contrôle de cette créature tant qu'il lui est attaché, sinon attachez le à la créature ciblée comme s'il venait d'être lancé avec pour son cout de grace.

De jour comme de nuit, il rode au service de Loki
Cherchant parmi les fidèles d'Odin, un esprit bénin
Qu'il pourra conquérir et à son maitre offrir
Empruntant ce faisant, son savoir malfaisant


1/1

Je ne sais pas vraiment comment formuler la deuxième partie de la capacité, donc c'est une version plus clair pour le joueur mais sans doute moins précise d'un point de vue règle que j'ai adoptée.

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Neandril

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Envoyé par Neandril le Vendredi 28 Février 2014 à 09:45


Mausolée des souvenirs défunts
Enchantement légendaire (M)
, défaussez-vous d'une carte de créature : Renvoyez la créature ciblée de force inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière dans votre main.
: Piochez une carte puis défaussez-vous d'une carte. N'activez cette capacité uniquement si vous avez 4 cartes ou plus en main.
, Défaussez-vous de votre main : Chaque joueur se défausse de sa main et pioche ensuite 4 cartes. Le Mausolée des souvenir défunts inflige à chaque joueur un nombre de blessure égales au nombre de carte dont il s'est défaussé de cette manière.

"[...] On dit que c'est le refuge de la Mort elle-même ! Les seuls personnes ayant osé tenté de s'y approcher, ne sont jamais revenues ! [...]
- Récit d'un hérétique.


J'arrive pas trop à me rendre compte si ce serai jouable... j'attend le verdict pour en savoir plus


cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Vendredi 28 Février 2014 à 11:09


Ral Zarek, le chercheur 
Planeswalker : Ral  (M)

[+1] : Chaque joueur pioche une carte puis se défausse d'une carte.
[-2] : Ral Zarek inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur, et le joueur ciblé pioche une carte puis se défausse d'une carte.
[-6] : Les cartes d'éphémères et de rituels de votre cimetière acquièrent le flashback jusqu'à la fin du tour. Leur coût de flashback est égal à leur coût de mana.

/2

___________________


zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 28 Février 2014 à 16:32


Parasite de Halimar
Créature : insecte (U)

Toucheterre - À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

Une précieuse ressource pour les chronologues, une nuisance pour les ondins.
0/2


spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Vendredi 28 Février 2014 à 21:00


Gérant du lupanar 

Créature : humain et gredin

Inspiration - A chaque fois que le Gérant du lupanar devient dégagé, piochez deux cartes, révelez-les, puis l'adversaire ciblé en choisis-une, défaussez vous en

2/3
"Depuis que Xenagos est un dieu, la chair que je loue est aussi vénérée que celui-ci. Difficile de ne pas croire à ces divinités à présent."


Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Vendredi 28 Février 2014 à 21:15


Incantation psalmodiante 

Rituel

Piochez une carte plus une carte supplémentaire pour chaque carte appelée Incantation psalmodiante dans votre cimetière puis défaussez-vous d'une carte plus une carte supplémentaire pour chaque carte appelée Incantation psalmodiante dans votre cimetière.

"La répétition est la clé du succès... La répétition est la clé..."


Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Samedi 01 Mars 2014 à 01:37


Privilège obscur 
Enchantement

Défaussez-vous d'une carte : chaque adversaire perd 2 points de vie à moins qu'il ne se défausse d'une carte au hasard.

Seuil - Les cartes dans votre main acquièrent Folie X, X étant égal à leur coût converti de mana.

"Une fois que vous avez tout perdu, les démons se font une joie de vous donner ce que vous souhaitez, pour le seul plaisir de vous le reprendre."

___________________

Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Jeudi 06 Mars 2014 à 12:40


Illusionniste des regs 

Créature : sorcier (R)

: Piochez deux cartes et défaussez-vous d'une carte au hasard.

Sa magie impose la foi en l'Aléatoire.

1/1

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[urlcarte*][/urlcarte]

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