korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Dimanche 16 Février 2014 à 15:43
Ashiok utilise la magie des cauchemars, donc une forme de création. Ce qui est à l'opposé du néant ..
C'est marrant parce que dans magic la magie vient des éternités aveugles, où il n'y a rien. ^^
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Ezexperience Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/12/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/10/2010 1097 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ezexperience le Dimanche 16 Février 2014 à 23:02
___________________ Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 17 Février 2014 à 01:45
Découverte bourgeonnante
Rituel (Rare)
Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille engagée. Sinon, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte sur le dessus.
Flashback —
« Portées par le vent, les graines et les spores peuvent donner naissance à des plantes dans les lieux les plus inattendus. »
—Lissandra, adepte de Selesnya
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Deck-Tracy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/07/2006 796 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Deck-Tracy le Lundi 17 Février 2014 à 16:13
Restaurateur de grimoires
Artefact (R)
,, exilez une carte d'éphémère ou de rituel de votre cimetière : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel avec un coût converti de mana égal à 1 plus celui de la carte exilée, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Les sorciers les plus puissants savent sublimer les sorts que leur ont enseignés leurs mentors.
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Naflin Hors Ligne Membre Inactif depuis le 21/10/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/06/2008 572 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Naflin le Mardi 18 Février 2014 à 06:37
Quand j'hésite à choisir entre deux options, je prends les deux
Je n'ai aps trouvé de pattern des double-cartes à la fusion de dragon maze... Donc on rajoute cet encart :
Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, le Voile de sang enchante forcément le Voilé écarlate.
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cerealekiller Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/10/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/08/2006 1629 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par cerealekiller le Mardi 18 Février 2014 à 12:05
Croissance accélérée
Rituel (R)
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
Jusqu'à la fin du tour, si un terrain devait arriver sur le champ de bataille engagé, il arrive dégagé à la place.
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Ataraxie En Ligne Membre Passif depuis le 02/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/07/2013 2941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ataraxie le Mardi 18 Février 2014 à 13:37
Zombie mange-pensées
Créature : zombie (U)
A chaque fois qu'un joueur se défausse d'une carte, renvoyez sur le champ de bataille engagé le Zombie mange-pensées depuis votre cimetière.
Perdre sa raison c'est le nourrir.
1/1
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Mardi 18 Février 2014 à 13:50
Ronan, Grand ordonnateur
Planeswalker : Ronan (M)
+1 : jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à vous et/ou à Ronan.
-2 : exilez la créature ciblée. son contrôleur gagne autant de points de vie que l'endurance de la créature exilée.
-7 : vous gagnez un emblème avec : "Au début de votre entretien, si vous avez 40 points de vie ou plus, vous gagnez la partie".
/5
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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Tripel_Ix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022 Grade : [Druide] Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 19 Février 2014 à 06:50
Pyroépidémie
Enchantement (U)
À chaque fois qu'une créature devient engagée, son contrôleur inflige une blessure à une créature ciblée.
La flamme de la vie risque bien d'embraser vos corps.
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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zwouip Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par zwouip le Mercredi 19 Février 2014 à 15:12
Instigateur macabre
Créature : humain et conseiller (U)
Quand l'Instigateur macabre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler la carte de créature ciblée d'un cimetière. Si vous faites ainsi, piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
"Mon savoir gagne à rester secret, mais si vous y tenez vraiment, je peux vous en donner un aperçu."
2/1
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boocat Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/01/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2010 3446 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par boocat le Vendredi 21 Février 2014 à 19:48
Goule Goliath
Créature: zombie et guerrier
A chaque fois que la Goule Goliath attaque, le joueur défenseur peut dégager une créature. Puis, il peut payer 2 points de vie. S'il fait ainsi, il peut dégager une autre créature.
Pas si effrayante qu'elle n'y paraît...
4/3
___________________ And finally...rock, paper, or scissors ?
I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
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homoncule36 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/09/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/04/2012 1702 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par homoncule36 le Vendredi 21 Février 2014 à 20:56
Canalisateur maléfique
Créature - humain et sorcier (U)
Flash
La dévotion au noir de chaque joueur est égale à 3.
« Certains préfèrent la guerre, je préfère la ruse. »
— Stygmath, Canalisateur
2/2
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Vendredi 21 Février 2014 à 23:42
Dévoreur d'étherium
Artefact
A chaque fois qu'il artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille,mettez un marqueur +1/+1 sur le Dévoreur d'étherium.
, sacrifiez un autre artefact que vous contrôlez : le Dévoreur d'étherium devient une créature-artefact gargouille et construction 3/4 avec le vol et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Ezexperience Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/12/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/10/2010 1097 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ezexperience le Lundi 24 Février 2014 à 00:40
Beaucoup de participations je suis ravi !
Les consignes ont été respectées donc tout va bien, et j'ai eu le droit à une jolie diversité (même si la créature noire unco a eu plus de succès que les autres apparemment).
Lord_Darkmore et Découverte bourgeonnante
Une bonne carte qui accélère ou stabilise, voire mieux (puisque n'importe quel terrain peut être tutoriser), le flashback rend la carte vraiment intéressante. Un bon tour, un late game correct. Color pie respectée, bref, je n'ai rien à redire, la carte me plaît.
Deck-Tracy et Restaurateur de grimoires
Une cosse en un peu moins bien, j'aime le principe même si ça me paraît peut jouable. Cosse de gestation est jouée parce qu'elle peut arriver tour 2, ici ce ne sera jamais le cas. L'effet aurait pu être un peu plus puissant, car concrètement, c'est un artefact qui ne fait rien en arrivant en jeu à moins d'avoir 6 mana (!) et un éphémère/rituel au cimetière.
Naflin et Voilé écarlate // Voile de sang
Bonne idée que la double-carte, je ne m'y attendais pas pour le coup. La synergie des deux est bien pensée, même le flavor est cool. De plus, ce n'est pas trop fort pour de l'unco, c'est même un peu faible (si on compare à Turn//Burn, ou Toil // Trouble pour rester dans les couleurs en standard par exemple), mais ça ne me dérange pas. Le souci est peut-être qu'individuellement chaque partie est moyenne.
Cerealkiller et Croissance accélérée
C'est fort ça ! Ca fait potentiellement 4 manas tour 2 (pour peu que l'on pose un mana dork avec le terrain supplémentaire) ça fait arrive un shockland untap sans se saigner, les manlands peuvent bloquer dès leur arrivée en jeu, ... Heureusement l'effet devient moins fort dans les tours suivants, et c'est un mauvais topdeck en général. donc pourquoi pas.
Ataraxie et Zombie mange-pensée
Une créature récursive plutôt bien pensée puisque synergique avec beaucoup de cartes noires, un chumpblockeur assez décent donc. Sa capacité étant bien balancée avec sa faible F/E. On imagine des combos sympatiques à base de "sacrifiez une créature : le joueur ciblé se défausse d'une carte". Simple, correspond bine à la couleur et à la rareté. +1
ff26 et Ronan, Grand ordonnateur
Le seul arpenteur présenté malheureusement. Le +1 est assez dégénéré quand même, ça fog à tous les tours : comment on est censé le gérer sans un anti-permanent ? Je pense que tu n'aurais du laisser que le "ou", parce que si on prévient aussi les blessures qui devaient nous être infligées on est invincible. Le -2 est une sorte de Retour au pays, c'est bien trouvé, reprendre le texte de très bonnes éphémères sur des arpenteurs ça a fait ses preuves (Ajani, Jace, etc ). L'ultimate aurait pu être plus original, même si j'admets que ce n'est pas facile. La carte me paraît tout simplement déséquilibrée, dommage.
Tripel_Ix et Pyroépidémie
C'est la sorcière Vulshok qui va être contente ! Un petit côté Hellrider assez plaisant, le fait qu'on ne puisse pas ciblé le joueur rend la carte convenable (et non broken). Convient assez bien a des stratégies rouges très aggressives : permet de se débarasser de certains bloqueurs gênants autrement. Bien adapté à un style de deck, la carte est simple et jouable.
zwouip et Instigateur macabre
Une 2/1 pour deux c'est tout à fait honnête. Mais si en plus ça peut se recycler, ça devient assez fort. Tout y est : l'équilibre, le respect de la color pie, ... Presque un Wall of Omens aggressif, donc pourquoi pas ?
boocat et Goule goliath
Mais quel ratio ! 4/3 pour 2 ! C'est assez énorme quand même, sachant que le seul défaut est que contre aggro ça peut faire du 2 pour 1 pour nous ... Contrôle va détester, aggro aussi. Il aurait fallu avoir une capacité plus pénalisante pour nous.
homoncule36 et Canalisateur maléfique
Une créature honnête, un bear avec un effet plus ou moins bon selon les match-up. Sûrement pensé en side contre dévoB (puisque dévoB n'a lui, aucun intérêt à la jouer) la capacité est intéressante et originale. C'est pas ouf, mais c'est tout à fait convenable et dans la limite de ce que j'attendais.
korlis et Dévoreur d'étherium
J'aime beaucoup celle-ci, les capacités fonctionnent bien, il y a matière à faire quelque chose. Potentiellement un kill (il ne lui manque qu'une protection), bonne synergie avec la Modularité de Mirrodin. J'aurai peut-être préféré un rapport avec le bleu plus évident (à la rigueur ici, l'artefact aurait très bien pu ne pas être bleu, contrairement à ce qu'a fait Deck-Tracy)
Verdict :
1er : zwouip (dont la carte m'a le plus parlé)
2nd : korlis / Naflin
3è : Lord_Darkmore
Merci à tous d'avoir participé !
___________________ Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko
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zwouip Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par zwouip le Lundi 24 Février 2014 à 11:49
Merci !
J'aimerais une carte d'artefact dont la puissance varie selon un type de terrain basique qu'on contrôle (un peu comme un cycle pour les vedalken shackles).
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