[Invention] Inventer des cartes - partie express

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 30 Janvier 2014 à 11:32


Merci !
Pour la suite, j'aimerais une carte qui fasse référence à un dieu de Theros, qui puisse éventuellement s'inscrire dans un cycle (mais pas obligé). Ex : scholar of athreos, hero of Iroas.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 30 Janvier 2014 à 12:31


Abondance selon Ephara 
Enchantement

À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre controle, au début du prochain entretien vous pouvez mettre sur le champ de bataille un jeton de créature qui en est une copie sauf qu'elle est un enchantement en plus de ses autres types, elle acquiert le défenseur.

Les deux mamelles de la vie nourrirent les plus forts guerriers tous à la fois, les ainés partant courir le monde alors que les cadets défendaient leur patrie.

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 31 Janvier 2014 à 06:14


Ombre de Phénax 

Créature : spectre

Vol
L'endurance de l'Ombre de Phénax est égale à votre dévotion au bleu additionnée à votre dévotion au noir.

2/*

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Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Vendredi 31 Janvier 2014 à 11:13


Prodige de Nyléa   
Créature : centaure et guerrier (U)

Tant qu'une carte nommée "Arc de Nyléa" est en jeu sous votre contrôle, le Prodige de Nyléa gagne +0/+2.
Tant qu'une carte nommée "Nyléa, déesse de la chasse" est en jeu sous votre contrôle, le Prodige de Nyléa gagne +2/+0.

2/2

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 31 Janvier 2014 à 11:14


Doublure de Phénax     
Créature-enchantement : changeforme
Grâce   
Au moment où la Doublure de Phénax arrive sur le champ de bataille, choisissez une carte de créature sur le champ de bataille ou dans un cimetière. Vous pouvez faire que la Doublure de Phénax arrive sur le champ de bataille comme une copie de cette carte, excepté que c'est un enchantement en plus de ses autres types. Si vous l'avez lancée avec la grâce, ignorez cet effet de copie tant que c'est une aura.
La créature enchantée est une copie de la carte choisie.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Vendredi 31 Janvier 2014 à 12:16


Cratère de Purphoros

Terrain (M)

: Ajoutez à votre réserve.

A chaque fois qu'une source rouge non-éphémère que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire, ajoutez à votre réserve.

___________________

[urlcarte*][/urlcarte]

ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 31 Janvier 2014 à 15:24


Prêtresse de Karametra 

Créature : dryade et clerc

Traversée des terrains non-base.

À chaque fois qu'un terrain arrive en jeu engagé et sous votre contrôle, dégagez-le.

, renvoyez la prêtresse de Karametra dans les mains de son propriétaire : dégagez la plaine ou la forêt ciblée.

2/1

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Dimanche 02 Février 2014 à 23:12


Main à Lord_darkmore
2e Lyon_4

Verdict développé demain éventuellement.


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 03 Février 2014 à 00:13


Merci !
Prochain sujet :
Je voudrais que vous me fassiez une carte de terrain qui ne produise de mana que sous certaines conditions. L'équilibre sera le point le plus important de la notation, je veux une puissance au maximum équivalente à celle d'une rare moyenne. Attention, il faut impérativement que votre carte ne ressemble à aucun terrain existant.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 03 Février 2014 à 07:16


Esprit du carnaval
Créature-Terrain : esprit (R)

Association d'âme, indestructible

L'Esprit du carnaval ne peut pas bloquer tant qu'il est associé.

: Ajoutez deux mana de l'une des couleurs de la créature avec laquelle l'Esprit du carnaval est associé.

0/1

Je l'ai mise rare parque c'est inédit, mais je ne sais pas vraiment si le bon choix est unco ou rare. De même, difficile de dire si c'est une unco forte, une rare forte ou juste une carte passable.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 03 Février 2014 à 09:10


Bosquet couvert de suie
Terrain (R)

: Ajoutez à votre réserve. N'activez cette capacité que si vous ne contrôlez pas de forêt.
, sacrifiez le Bosquet couvert de suie : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez-là en jeu engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Malgré la corruption rampante de leur bois, les sylvins œuvrent inlassablement à sa restauration.


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Envoyé par Ataraxie le Lundi 03 Février 2014 à 14:27


Désolation de la raison

Terrain (R)

La Désolation de la raison arrive sur le champ de bataille engagée.

, : Ajoutez deux manas de la couleur de votre choix à votre réserve.

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[urlcarte*][/urlcarte]

Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Lundi 03 Février 2014 à 15:36


Ancien abattoir
Terrain (R)

L'Ancien abattoir arrive sur le champ de bataille engagé.

, sacrifiez une créature : Ajoutez X manas incolores à votre réserve. X étant le coût converti de mana de la créature sacrifiée. Ne dépensez ce mana que pour jouez des sorts de créatures.

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Lundi 03 Février 2014 à 16:32




Etc ... Vous comprenez l'idée ...
(pour le ce serait à chaque meule, et pour je cherche encore)

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Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Lundi 03 Février 2014 à 23:40


 => Gagner des PVs ? Prévenir des blessures ? 
 => A chaque fois qu'on inflige des blessures non combats ? A chaque fois qu'un deuxième sort de créature est joué ce tour-ci ?

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