[Invention] Inventer des cartes - La suite [V2]

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Vendredi 24 Janvier 2014 à 17:06


Et désolé pour mon erreur, j'avais zappé le fait que ça devait être une créature :s


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 25 Janvier 2014 à 12:56


Museleur de mages 

Créature : humain et shamane

Fraction de seconde
: Le sort ciblé acquiert la fraction de seconde. Tant que cette capacité est dans la pile, les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts ni activer de capacités non-mana.

« Les mages sont comme des enfants dans un magasin de confiseries. Si on ne leur tient pas sévèrement la bride, on peut s'attendre à ce qu'ils fassent des bêtises. »

2/1

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Dimanche 26 Janvier 2014 à 10:17


Lancier solaire
Créature : humain et chevalier (U)

Fraction de seconde
Quand le lancier solaire arrive en jeu, engagez toutes les créatures non-blanches.

"Admirez la lumière de l'astre divin !"
3/2


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Dimanche 26 Janvier 2014 à 15:30


Encore peu de participations. Verdict demain soir.

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Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Dimanche 26 Janvier 2014 à 16:43


Maraud en retard  
Créature : humain et sorcier (R)

Suspension 2 - 
Fraction de seconde
Quand le Maraud en retard arrive sur le champ de bataille, tous les sorts que vous lancez acquièrent la fraction de seconde  jusqu'à la fin du tour ; ou tous les sorts lancés par l'adversaire ciblé acquièrent la suspension 1 jusqu'à la fin du tour.

1/2

"Une minute, j'arrive."

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Pseudo cockatrice : Perseus
Pseudo MTGO : Saukko

homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 27 Janvier 2014 à 17:26


Évadé de Korsbuyel 

Créature : humain et sorcier

Flash
Fraction de seconde
Quand l'Évadé de Korsbuyel arrive sur le champ de bataille, contrecarrez le sort de créature avec le flash ciblé.

2/2

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 28 Janvier 2014 à 10:20


De bien belles créations. Verdict rapide je suis à la bourre.



Talen : L'idée est super, cependant son usage aurait été moins limité si ta carte avait le flash. Sinon tout est cohérent, du titre au TA.


Korlis : Ce qui est certain, c'est que ça offrirait du contrôle sans précédent au vert. Permet de gérer les anti-bêtes et les contres pour anticiper par la suite, ce qui est très fort. C'est bien pensé en tout cas. Par contre et au vue de la capacité de ta carte, en faire une 2/3 est sûrement pousser le bouchon un peu loin.


Deck-tracy : La capacité déclenchée liée à la dévotion est bien trouvée. Cependant à la résolution de ta carte tu aurais une dévotion conséquente (du moins en WW), ce qui m’interroge sur l'utilité de la dernière capacité (sauf VS elfball, sappro and co...). À moins que ton idée ne soit de forcer l'adversaire à ne pas t'attaquer par la suite pour ne pas renvoyer ta créature dans ta main. Dans tous les cas je la jouerais bien !


LD : C'est puissant, jouable, cohérent dans les couleurs, la TA est bien cool et l'ensemble offre une opportunité de jouer aggro en gérant la pile. Du lourd.


Zwouip : Utile pour l'attaque de masse et donc le kill, bonne unco dans l'ensemble. La présence de la fraction de seconde est cohérente pour ne pas avoir de mauvaise surprise.


Ezexperience : Ta carte demande de l'anticipation. La première capacité est à double tranchant dans un jeu combo mais permet de jouer en toute sécurité. Quand à la 2ème, je ne lui vois qu'un intérêt limité vue que ta carte n'est jouable qu'à ton tour. Aussi en partie à cause de la puissance de la première.


Homoncule36 : Clique vendillon n'a qu'à aller se rhabiller. Dommage pour l'absence de TA. Une carte de side en somme.



1er : LD
2ème : Korlis
3ème : Deck-tracy

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 28 Janvier 2014 à 18:01


Merci !

Prochain sujet :
Je voudrais une carte de slivoïde "old school" (à savoir qui affecte tous les slivoïdes et pas seulement ceux de notre côté). Vous pouvez créer une carte non-créature (donc tribale) si vous le souhaitez. Unique restriction : pas de slivoïde légendaire.


Verdict dimanche.

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Mardi 28 Janvier 2014 à 18:49


Charme de la reine

éphémère tribal : slivoïde (R)

Choisissez l'un - Tous les slivoïdes gagnent l'indestructible jusqu'à la fin du tour ; ou piochez une carte pour chaque slivoïde en jeu : ou mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 incolore Slivoïde.

L'amour d'une mère pour ses progénitures peut s'avérer être un véritable fléau.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 29 Janvier 2014 à 07:05


Slivoïde des viscères  
Créature : slivoïde  (U)

À chaque fois qu'un slivoïde meurt, son contrôleur applique destin 1 ou regard 1.

Note de test : le sujet semble particulièrement attiré par les corps de ses congénères mais se montre de plus en plus proactif à nos expériences.

2/2

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
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Envoyé par ff26 le Mercredi 29 Janvier 2014 à 10:57


Slivoïde né de Nyx 

Créature-enchantement : Slivoïde (C)

Grâce 

La créature enchantée est un slivoïde en plus de ses autres types, devient une créature-enchantement, et gagne +2/+2.

Les slivoïdes deviennent des créatures-enchantements.

Toute créature pouvant traverser le voile peut devenir une créature de Nyx, même les plus étranges.

2/2

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 29 Janvier 2014 à 11:54


Slivoïde métamorphe

Créature : Slivoïde

Vous pouvez faire que le slivoïde métamorphe arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature non-slivoïde sur le champ de bataille, excepté que c'est un slivoïde en plus de ses autres types et qu'elle acquiert "Les slivoïdes ont "Vous pouvez faire que le slivoïde métamorphe arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature non-slivoïde sur le champ de bataille, excepté que c'est un slivoïde en plus de ses autres types"

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mercredi 29 Janvier 2014 à 15:38


Slivoïde grêligène 

Créature : slivoïde     (U)

Tous les slivoïdes ont : «  : Cette créature inflige 2 blessures à chaque créature attaquante et 1 blessure à vous et à chaque créature que vous contrôlez. »

Le slivoïde se déploie horizontalement, mais son attaque est verticale.

2/2

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 02 Février 2014 à 12:51


Ataraxie et son Charme de la reine :

Une carte tricolore, pourquoi pas, même si jusqu'ici il n'y a jamais eu de slivoïde tricolore. Néanmoins, la Reine des slivoïdes étant pentacolore, pour faire un charme à son image, il aurait mieux valu carrément créer une carte pentacolore.
Ensuite au niveau de l'équilibre, j'ai peur que ce soit un peu trop fort, notamment au niveau le la capacité de pioche. Piocher une carte pour chacune de nos créatures, c'est rare de voir cette capacité à moins de six manas (uniquement Distant Melody et Ardoise de l'ascendance, mais même l'ardoise coûte au final 8), et je ne parle pas de si l'adversaire joue lui aussi slivoïde ! Mettre un jeton de créature 4/4 en éphémère est également très fort pour trois manas (surtout quand le jeton profitera très certainement de beaucoup de capacités grâce à tous ses petits copains), même si c'est déjà plus équilibré par le fait que le sort soit tricolore. En réalité, seule la première capacité est vraiment équilibrée, dommage.

Tripel_Ix et son Slivoïde des viscères :

Carte intéressante et équilibrée à mon avis, tout en restant originale, simple et fidèle à sa color pie. Du tout bon !

ff26 et son Slivoïde né de Nyx :

Un slivoïde avec la grâce, il fallait oser, mais au final c'est plutôt réussi. Personnellement c'est à mon avis un peu fort pour une commune (surtout avec un coût de grâce aussi faible), mais ce serait en revanche une unco équilibrée. Au passage, pas besoin de mettre que la créature enchantée devient une créature-enchantement vu que ce sera un slivoïde et par conséquent que la dernière capacité en fera déjà une créature-enchantement !

Talen et son Slivoïde métamorpheetite erreur de formulation :
[...]"Les slivoïdes ont "Vous pouvez faire que le slivoïde métamorphe ce permanent arrive sur le champ de bataille [...]

Sinon l'idée est intéressante et originale, quoique la carte n'est pas assez chère en mana pour être équilibrée, tous les clones sont à 4 manas au moins ou ont un défaut.

Karrthus et son Slivoïde grêligène :

Belle reprise d'une carte existante (pour ceux qui ne connaissent pas, Orage de grêle). J'ai peur néanmoins que ce soit un poil fort. La plupart des slivoïdes inspirés de cartes existantes coûtent plus cher en mana que lesdites cartes (comme par exemple le Slivoïde psionique), néanmoins la carte a un très bon potentiel et le fait qu'elle blesse toutes nos créatures comme l'Orage la rend relativement équilibrée à mon avis. Je l'aurais peut-être quand même fait coûter au moins un mana de plus, ou je l'aurais mise 1/1.


Au final, main à Tripel_Ix. J'ai du mal à départager entre Karrthus, Talen et ff26 pour la seconde place.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 03 Février 2014 à 07:08


Puisque tu as du mal à départager, je prend la main. Uniquement dans le but de t'éviter un cruel dilemne
Je voudrais une carte de permanent légendaire non créature.


Voila, c'est tout, comme ça vous avez de quoi laisser libre court à votre imagination.
Sachant que comme LD, j'attache une bonne importance à l'équilibre et à l'originalité.

Bon jeu

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Tripel_Ix & Redsamurai

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