[Invention] Inventer des cartes / combos [V3]

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 06 Mai 2013 à 16:07


Mackamantaï, tu as oublié le CM de ta créature.

Prisonnier volontaire  

Créature : humain et couard (U)

Toutes les créatures capables de bloquer le Prisonnier volontaire le font.

 : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées au Prisonnier volontaire ce tour-ci.

Farneck n'avait jamais mené un interrogatoire si fructueux, mais il ne tarda pas à comprendre, à la vue de son camp dévasté, qu'il n'était jamais tombé non plus dans un piège aussi efficace.

0/1

 

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 06 Mai 2013 à 17:34


Garde de prison

Créature : humain et soldat (U)

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 tant que le Garde de prison est dégagé.

 : Engagez le Garde de prison. Son contrôleur choisit une créature que vous contrôlez, puis vous sacrifiez cette créature. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

Une sécurité bien assurée... sans un pot de vin et une diversion.

2/2

[EDIT] : Mmmh, en fait, c'est plus logique en noir -_-
[ Dernière modification par Solaris-adz le 08 mai 2013 à 21h34 ]

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moapol

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Envoyé par moapol le Samedi 11 Mai 2013 à 00:59


Verdict aujourd'hui Samedi.


spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Samedi 11 Mai 2013 à 10:02


 Garde de Schrak 

Créature : Géant

Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 pour chaque montagne que vous contrôlez.

                                                                                                                                                                                                     2/5


moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 12 Mai 2013 à 02:41


J'ai pas vraiment le temps pour un verdict, mais

1er Lord_Darkmore
2e Mackamantai

Le sujet était difficile j'en conviens et ça se voit, les cartes sont soit trop fortes, soit trop faibles à mon sens.
Merci quand même pour vos participations.


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 12 Mai 2013 à 07:23


Je laisse la main à Mackamantai vu que je l'ai déjà sur un autre topic d'invention.

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mercredi 15 Mai 2013 à 02:20


 Erf j'viens à peine de me rendre compte que j'avais la main 
Pour le prochain sujet je veux que vous créiez (oui ca s'écrit comme ca) une carte de satyre dans la ou les couleurs suivantes vert, noir et bleu. A vos crayons, que ressortent ces créatures perverses, sadiques, voleuses, puantes et libidineuses dans vos créations.
 

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spiritsylvin

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Envoyé par spiritsylvin le Mercredi 15 Mai 2013 à 07:33


 Satyre d'Elkuraf 

Créature Légendaire : Satyre

A chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez est acquis par un adversaire, il perd 5 points de vie
A chaque fois qu'un permanent que vous ne contrôlez pas revient sous votre contrôle, vous gagnez 3 points de vie
 : Le joueur ciblé acquiert le contrôle du permanent que vous contrôlez

2/3

"Si il vous offre un cadeau vous êtes mort
Si il dit qu'il vous aime : vous serez mutilé
Si il dit que vous êtes le soleil de sa vie: vous n'êtes plus qu'une vulgaire bouillie"

-Chanson célèbre au village d'Elkuraf

 

 

[ Dernière modification par spiritsylvin le 15 mai 2013 à 17h21 ]


molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 15 Mai 2013 à 08:35


Satyre Phyrexian 

Créature Légendaire: Satyre

contact mortel, infection

: Les créatures controlées par le joueur ciblé attaquent ce tour si possible a moins que ce joueur ne paye .

: Le Satyre Phyrexian se bat contre la créature ciblée. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.


A chaque fois qu'une créature meurt,  le Satyre Phyrexian inflige 2 blessures au controleur de cette créature.

1/1

[ Dernière modification par molodiets le 15 mai 2013 à 11h28 ]

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 15 Mai 2013 à 10:46


Musicien transi  
Créature : Satyre et shamane

, : La créature ciblée que vous controlez est un arpenteur jusqu'au début de votre prochain entretien, ce n'est plus une créature. Mettez sur elle un nombre de marqueur loyauté égal à son endurance, tant qu'elle est un arpenteur elle a "Les créatures ne peuvent pas vous attaquer" et "-X : Gagnez X points de vie.".

Un satyre avec une flute de pan est capable de produire une musique à vous déchirer l'âme, tellement puissante que ceux qui en éprouvent le chant s'éveille à de nouveaux mondes.
2/3

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 15 Mai 2013 à 14:34


Taunting Satyr

Creature—Satyr Shaman (Rare)

: Target creature attacks you this turn if possible.
: Taunting Satyr gains deathtouch until end of turn.
: Regenerate Taunting Satyr.

« No living being crosses the forest of Arden alone. Even if you manage to escape the dryads, the venomous plants, the giant spiders and the arrows of Evenhème's elfs, you will end in the claws of something worse. »
—The Godornian Travelers Guide, 2140 Dark Age edition


1/1

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Mercredi 15 Mai 2013 à 15:08


Satyre enjôleur 

Créature : satyre (R)

 : toutes les créatures capables de bloquer le Satyre enjôleur le font.
: mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature bloqueuse.

"Tomber sous son charme, c'est tomber dans un piège machiavélique..."

3/3



Artar

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Envoyé par Artar le Mercredi 15 Mai 2013 à 15:41


Pervers confirmé

Créature : Satyre et sorcier (R)

Lorsque le Pervers confirmé arrive en jeu, vous gagnez le contrôle de toutes les créatures féminines sur le champ de bataille tant que le pervers confirmé est en jeu (accordez vous avec un arbitre pour déterminer les sexes de vos créatures).

1/5

Viens mon enfant, n'aie pas peur, beaucoup avant toi ont crié de désespoir plaisir après la petite chose que je leur ait faite...
- Gniakgniark à Avacyn, dernières paroles.

 

___________________

http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

darkspell

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Envoyé par darkspell le Mercredi 15 Mai 2013 à 21:31


 joueur satyrique                

créature:satyre ch**** et bouc-émissaire

Quand le joueur satyrique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez vous moquez de tous les défauts de votre adversaire,jusqu'à ce que celui-çi explose de rage,s'il fait ainsi,vous gagnez le droit d'être banni des tournois de votre boutique,si vous êtes vendeur de cette boutique,les gens ont le droit de demander une remise de 30% sur le prochain FTV en guise de dédommagement.
4/4

-T'es moche,tu reste affallé sur ton échran 24h/24 hormis pour aller dans cette p***** de boutique de m****,t'as rien fait de ta vie,à part aller dans cette p***** de boutique de m**** ou ils vendent que des trucs de gros geeks!C'est nuuuuuuul içi!
-Euhh,darkspell,tu parle de ta propre boutique là. 
-...


 

[ Dernière modification par darkspell le 16 mai 2013 à 19h42 ]

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Les bears mangez en en AP; sans modération.

Riqius

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Envoyé par Riqius le Jeudi 16 Mai 2013 à 18:55


 Flûtiste de Pan 
Créature : satyre (C)

 : engagez la créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Engagez une dryade que vous contrôlez : dégagez le flûtiste de Pan

Quiconque l'entend jouer de sa flûte ne peut s'empêcher de danser, parfois des heures durant.

1/3
Je sais que ça capacité colle pas vraiment avec le vert, mais pour moi, les satyres étant des serviteurs de Pan, dieu de la nature dans la mythologie grecque, je ne pouvais pas le faire d'une autre couleur.

 

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

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