[Invention] Partons d'une illustration [V2]

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Riqius

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Envoyé par Riqius le Jeudi 28 Février 2013 à 18:14


Merci

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

boocat

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Envoyé par boocat le Dimanche 03 Mars 2013 à 19:35


Bon, un verdict. J'ai bien hésité entre certains.
J'ai d'abord éliminé homoncule36, sa carte était pleine de fautes (qu'il a rectifiées, mais quand même).
Ensuite, Artar a fait je trouve une carte trop compliquée, avec trop d'effets et un coup de mana compliqué. Mais le TA était quand même très bien, et la référence à Sombrelande bien trouvée.
Olizdeust a fait une carte bien forte, je trouve, mais le TA est vraiment peu recherché, je trouve.
Riqius: Une bonne carte, originale, pas trop forte, mais malheureusement le TA était moyen, même si il était bien trouvé et original.
Quant à Jirock, une bonne carte équilibrée et très originale, un TA en rapport avec l'effet. Je vois juste pas tant le rapport avec le bleu. Main à Jirock, même si j'ai hésité avec Riqius.

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 05 Mars 2013 à 20:08


C'est le bleu du ciel. J'ai essayé de reprendre toutes les couleurs de l'image.
Merci pour la main !




Il s'agit de Summon Swamp Spirits de Carlos NCT. 
(Je suppose que le titre ne vous aide pas tellement, alors je me risque à vous le donner .)

Bonne cogitation !
Verdict vendredi (j'espère).

 

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Olizdeust

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Envoyé par Olizdeust le Mardi 05 Mars 2013 à 21:32


Dernier soupir de l'âme savante 
Rituel (R)

Votre nombre de points de vie devient 1.
Cherchez trois cartes dans votre bibliothèque et mettez ces cartes dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

"Qu'est-ce que craindre la mort sinon s'attribuer un savoir qu'on n'a point ?" André Gide

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Merci boocat ^^'


Artar

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Envoyé par Artar le Mardi 05 Mars 2013 à 22:20


Renaissance spirituelle

Ephémère : Arcane R

Renvoyez toutes les créatures depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Mettez ces créatures dans votre cimetière à la fin du tour.
Imprégnation d'arcane

Tu vois ce marécage là-bas ? Ceux qui ont péri de façon indigne ont vu leurs esprits emprisonnés dans ses eaux fétides. Si tu t'approches un peu trop, il viendront te hanter pendant un bon moment.
- Un samouraï à son fils.

Merci Boocat
[ Dernière modification par Artar le 07 mar 2013 à 11h43 ]

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http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 06 Mars 2013 à 12:42


arracheur d'esprit :
créature : humain et gredin

à chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanc esprit avec le vol

engagez deux esprits que vous controlez : infligez une blessure à la créature ciblé. Vous gagnez un point de vie

"comprenez-moi bien, je ne peux pas vous laisser partir comme ça... sans que vous ayez remboursé vos dettes envers notre église."
-conseillé Orzhov

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 06 Mars 2013 à 18:14


On dirait une illustration alternative de Promesse du bunrei 

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

boocat

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Envoyé par boocat le Mercredi 06 Mars 2013 à 20:02


Appel aux esprits

Ephémère: arcane
Mettez sur le champ de bataille 2 jetons de créature Esprit 1/1  blanc et noir avec la traversée des marais.
Vous gagnez 2 points de vie.

Aux heures les plus sombres de Kamigawa, un espoir subsistera en les fantômes de l'ancienne génération.
Olizdeust: J'aime bien ta carte. Juste, l'âme savante !
Artar: sur le champ de bataille, pas en jeu .

[ Dernière modification par boocat le 07 mar 2013 à 11h49 ]

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Jeudi 07 Mars 2013 à 11:30


Barrière spirituelle

Enchantement

Les créatures ne peuvent pas attaquer ou bloquer seules.

Ces âmes rôdaient depuis bien longtemps autour de Korvinya et personne ne connaissait, avant, l'étendue de leur puissance.

 

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Jeudi 07 Mars 2013 à 12:03


Hara-kiri
enchantement
sacrifier une créature contrecarer le sort dont le coût est inférieur ou égal à la force ou à l'endurance de la créature sacrifée.

pour mon honneur ce sera de ma main que je périrai

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 07 Mars 2013 à 13:24


Derniers instants des vies antérieures     

Ephémère (M)

Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de créature qui ont été mises dans votre cimetière ou votre zone d'exil depuis n'importe où ce tour- ci.

"Je consigne ici l'ultime instant avant la mort."
Gali, l'Archiviste des morts

Et pour le folklore ^^ :

Gali, l'Archiviste des morts

0 : Jusqu'à la fin du tour, ajoutez un marqueur loyauté sur Gali pour chaque créature que vous contrôlez qui quitte le champs de bataille.
-1 : Piochez une carte

/3

[ Dernière modification par Talen le 07 mar 2013 à 13h25 ]

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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 07 Mars 2013 à 18:14


Vengeance selon le Pourvoyeur

Rituel : arcane

Renvoyez sur le champ de bataille sous votre contrôle toutes les cartes de créature de force X ou moins de votre cimetière. Sacrifiez ces créatures à la fin du tour.
Imprégnation d'arcane

Là où les pas de Shirei se sont portés, les kami des âmes des défunts se sont relevés pour se joindre à la guerre.

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Riqius

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Envoyé par Riqius le Jeudi 07 Mars 2013 à 19:28


 Convocation des défunts 
Rituel (U)

En tant que coût supplémentaire pour lancer la convocation des défunts, payez 3 points de vie
Choisissez l'un : piochez trois cartes, ou mettez sur le champ de bataille six jetons de créature 1/1 noir esprit avec le vol

" Pour le prix de quelques gouttes de sang, les morts pourront vous prodiguer d'excellents conseils; ou au pire constituer une armée de qualité moyenne "

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 07 Mars 2013 à 23:01


Exil dans Takenuma
Ephémère : arcane

Détruisez la créature non-noire ciblée. Son contrôleur met en jeu X jetons de créature incolore 1/1 Esprit, X étant la force de cette créature.
Imprégnation d'arcane , payez 3 points de vie.

"Traverser Takenuma demande une grande résistance spirituelle. Plus que les armes des humains, c'est leur foi que le marais met à l'épreuve."
Dosan, la feuille tombante


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Vendredi 08 Mars 2013 à 00:31


madmerfolk, fais quand même un effort s'il te plait 

Réveiller les âmes guerrières déchues
Ephémère

Renvoyez sur le champ de bataille toutes les créatures qui sont mortes lors d'un combat. Elles ont " Lorsque cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la "

" Réveillez-vous ! Vengez votre mort ! Vous ne revivez que pour vous venger ! "
- Sorcier inconnu

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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
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