Allez, je rajoute quand même mon grain de sel, maintenant que j'ai joué un peu. J'tiens juste à signaler que c'est mon premier essai en EDH, et que j'ai pu joué que contre une Clique et un Rafiq :
J'ai abandonné l'idée d'un contrôle à base de sorcier, pas que ça soit trop mauvais, juste que Zur est franchement pas le meilleure général pour ça (A mon avis téféiri serait meilleur).
Mais comme c'est la capa de Zur qui me fait triper, j'ai décidé de m'orienter vers une stratégie semblable à celle de kiku.
J'ai commencé à testé plusieurs boost sur Zur : c'est vrai que l'acier le rend imblocable mais ne lui donne qu'un pauvre +2/+2. J'ai cherché quelque chose qui le rendait plus costaud, et j'ai finalement trouvé mon couple préféré :
Soul kiss , qui donne +6/+6, avec
Maîtrise de la bataille, que tu avais mis dans tes premières listes mais retiré plus tard. Mine de rien, en deux tours on colle 21 dégâts avec ces deux là. Et comme je me sers pas mal du noir pour la défausse, j'ai fais une mana base avec un peu plus de noir. Mais j'ai bien sûr d'autres aura, comme je l'expliquerais après.
De plus, et vu que Zur est devenu mon seul kill, je me suis blindé de contre pas cher :
Counterspell , FoW,
Negate ,
Trou de mémoire, mais aussi de plein de counterspell qui on quasi comme seul vocation de protéger Zur :
Confusion ,
Spell snare ,
Spell pierce ,
Dispell ,
Lumière obstruante (liste non exhaustive) ... Ainsi, je peux poser Zur avec toujours du back up, j'ai pas trop peur.
Aussi, comme mon Zur n'est pas systématiquement imblocable, il arrive qu'il se retrouve face à un apre fleur ou un steak volant, et c'est le drame. J'ai donc pas mal d'aura qui on pour but de le faire passer au moment de l'assaut, les pacifism-like, que tu utilises aussi. Couplé à des removal éphémère (sword to, pte ...) et des removal de masse, bien sûr.
Mais la carte que je tuto en premier quasi systématiquement, c'est
Grande auramancie. De toute façon, le premier tour où il attaque j'ai soit du back up en main, soit une aura quelconque à lui foutre dessus, donc il sera protégé le temps de chercher une autre aura. Les deux seuls cas où je ne tuto pas l'auramancie en premier c'est quand 1) je n'ai ni contre ni aura en main (ultra rare) , 2) l'adversaire a joué une menace qu'il faut impérativement gérer.
Un autre point, j'ai décidé de ne pas touché du tout à une stratégie de mana denial, et d'avoir MD
terra eternalis. Comme ça je peux rentrer plus de basic land et me protéger d'un éventuel blood moon.
Après, le reste est comblé par des enchantement et aura à tutoriser, pour passer Zur en mode toolbox si nécessaire.
Enfin, quasi pas de créatures : meddling mage et 3 bounce man style Man-o-war (pour faire passer Zur en combat).
Maintenant je ne mets pas encore la liste, elle est en pleine construction et j'attends d'en être un peu plus fier (d'autant plus qu'il me manque des tas de cartes, j'aimerais trouvé hymn to tourach , toughtseize, ainsi que votre super enchant anti-enchant que je trouve génial mais que j'ai pas non plus.)
[ Dernière modification par Shimeone le 26 jui 2010 à 10h57 ]