Magium Hors Ligne Membre Passif depuis le 10/05/2019 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/11/2007 911 Messages/ 0 Contributions/ 18 Pts | Envoyé par Magium le Mardi 08 Mars 2011 à 16:59
Bah déja ya Crush qui fait exactement pareil que Shatter, mais pour 1 de moins...
On peut essayer de placer des héros rouges, mais 4 c'est peut-etre trop cher.
___________________ Erol: Nan mais jt'explique les cartes moi
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pyroman33 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/03/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/05/2006 385 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pyroman33 le Mardi 08 Mars 2011 à 18:26
Tunnel Ignus x3
Jinxed Idol x3
Tuktuk the Explorer x3
Arc Trail x3
Act of Treason x3
voilà un side de base, comme on en voit souvent. On enlève quoi pour mettre crush ^^
Jinxed Idol + Act of Treason = on sauce avec un thon adverse et puis on sacrifie, c'est assez drôle
Jinxed Idol + Tuktuk the Explorer = si jamais l'adversaire ne se débarasse pas de tuktuk, on peut le sacrifier à l'idole porte malheur pour saucer à la 5/5
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kibrule Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/08/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/11/2007 1680 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par kibrule le Mardi 08 Mars 2011 à 19:10
Le 08/03/2011 à 18:26, pyroman33 avait écrit ...
Tunnel Ignus x3
Jinxed Idol x3
Tuktuk the Explorer x3
Arc Trail x3
Act of Treason x3
voilà un side de base, comme on en voit souvent. On enlève quoi pour mettre crush ^^
Jinxed Idol + Act of Treason = on sauce avec un thon adverse et puis on sacrifie, c'est assez drôle
Jinxed Idol + Tuktuk the Explorer = si jamais l'adversaire ne se débarasse pas de tuktuk, on peut le sacrifier à l'idole porte malheur pour saucer à la 5/5
Tu penses rentrer ton side en entier..?
___________________ Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!
http://masskass.labrute.fr
Merci à
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Ferdi21 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/07/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/02/2010 41 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ferdi21 le Mardi 08 Mars 2011 à 20:53
Heu si c'est pour sacrifier avec Idole porte-malheur c'est peut-être mieux de rentrer Marque de mutinerie non ? ^^"
___________________ Oups...
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pyroman33 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/03/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/05/2006 385 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pyroman33 le Mardi 08 Mars 2011 à 22:27
Je met des exemples et des associations possibles. Ce genre de cas arrive trop rarement pour en tirer profit.
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Sam79 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/11/2022 Grade : [Seigneur] Inscrit le 15/10/2008 3298 Messages/ 0 Contributions/ 123 Pts | Envoyé par Sam79 le Mardi 08 Mars 2011 à 22:41
idole ou pas, marque de mutinerie sera toujours meilleur qu'acte de trahison dans le pack.
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Ferdi21 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/07/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/02/2010 41 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ferdi21 le Mardi 08 Mars 2011 à 23:55
Sam79 +1
___________________ Oups...
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kristov Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/11/2017 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/06/2004 1331 Messages/ 0 Contributions/ 34 Pts | Envoyé par kristov le Mercredi 09 Mars 2011 à 02:40
C'est pas overkill tunel ignus contre valakut ?
C'est bien le match-up où s'il fait pas pyro T2 t'as gagné nan ?
___________________ Hein + Hein = Euhh....
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pyroman33 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/03/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/05/2006 385 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pyroman33 le Mercredi 09 Mars 2011 à 13:30
Marque de mutinerie, l'inconvénient c'est de mettre un +1/+1 sur la bête adversaire. Si jamais l'adversaire survie, ça boost ça bête. Et à 1pv près, faut pas chipoter.
Tunnel ignus c'est bien, mais ça reste pas longtemps sur table, après, ça ralenti grandement valakut qui se limite à un land par tour. Après ça l'empêche pas de jouer, il peut très bien se prend 6 blessures et nous rouler dessus.
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khromm Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/04/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/03/2007 47 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par khromm le Mercredi 09 Mars 2011 à 13:48
Bin le but c'est justement que l'adversaire ne lui survive pas à la marque de mutinerie. C'est principalement contre Valakut : je prend Titan primitif, j'attaque à la 7/7 piétinement, en général ça termine bien la partie.
C'est pour ça que l'ignus est un peu overkill. A la limite contre Boros mais je suis pas trop convaincu.
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Ferdi21 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/07/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/02/2010 41 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ferdi21 le Mercredi 09 Mars 2011 à 15:10
Encore une fois +1 khromm ^^' le but du deck c'est quand même de taper très fort et très vite, dans cette optique Marque de mutinerie est mieux. En plus si tu joues ça t3 ou t4 normalment ya pas mal de chances que ce soit pour en finir.
___________________ Oups...
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JiRock Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019 Grade : [Divinité] Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Mercredi 09 Mars 2011 à 15:14
Evidemment que Marque de mutinerie est meilleur qu'Acte de trahison dans un jeu agro comme ça ! De toute manière, si l'adversaire a réussi à poser une créa suffisamment grosse pour que tu la lui piques avec la Marque, tu es dans la merde s'il y survit alors autant mettre le paquet !
Contre Boros, l'Ignus est vraiment pas ultime, surtout que l'adversaire va rentrer Arc trail et Etincemage rusé post-side à coup sûr, donc il ne va pas tenir longtemps...
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
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pyroman33 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/03/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/05/2006 385 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pyroman33 le Mercredi 09 Mars 2011 à 19:07
Faut il qu'il y ai de quoi utiliser sa marque de mutinerie tour 3 ou 4. c'est pas toujours le cas. Et ont fait pas constamment une sortie explosive, ça arrive les sorties molles. Magic c'est pas le monde des bisounours où tous se passe bien constamment. Les mulligan à 5 kuldotha il aime pas trop, ça diminu fortement son potenciel agressif, mais des fois on a pas le choix, on se tape des mains pourries et faut faire avec.
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pyroman33 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/03/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/05/2006 385 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pyroman33 le Jeudi 10 Mars 2011 à 13:39
Par contre, une idée pas si bête que ça, mais "Molten-Tail Masticore" en side contre les deck gestion ça parrait pas mal vu le nombre de bête qu'on possède.
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khromm Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/04/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/03/2007 47 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par khromm le Vendredi 11 Mars 2011 à 09:14
Je crois que c'était un one-shot dans une précédente version du deck la Masticore. Perso je la trouve pas trop dans l'optique du deck, elle est trop lente et fait trop de card disadvantage, surtout qu'on a zéro pioche. Après c'est clair que ça assure un second souffle au deck, mais quite à mettre un slot à 4, je préfère le héros rouge.
Par contre Magium a évoqué Crush pour le side. C'est vraiment utile de pouvoir géré les équipement de Caw-blade et Quest en faisant seulement du un-pour-un ?
Je demande ça parceque je ne connais pas vraiment le match-up.
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