[Tiers 2] MetalGob

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pyroman33

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Envoyé par pyroman33 le Vendredi 18 Février 2011 à 15:15


J'ai de plus en plus envie de sortir les Recrutement dévastateur que j'utilise trop rarement pour les rendre efficace. on sais jamais trop quand craquer ses land et on fait jamais la bonne sortie pour les couplés à bushwhacker.


pyroman33

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Envoyé par pyroman33 le Vendredi 25 Février 2011 à 11:00


War zone dans ma liste c'est pas faisable.


Franck45

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Envoyé par Franck45 le Mardi 01 Mars 2011 à 19:09


Non mox c'est x3 obligatoirement pour faire sortie ultra aggro, sinon en side je mettrais les phyréxian révocateur x3 qui font de la magie face a cawgo et tezz infect !


rotame

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Envoyé par rotame le Vendredi 04 Mars 2011 à 11:48


Voila mon deck .


4 [MBS] Contested War Zone
16 [UNH] Mountain
4 [ZEN] Goblin Bushwhacker
4 [ZEN] Goblin Guide
4 [MBS] Goblin Wardriver
4 [SOM] Memnite
4 [M11] Ornithopter
4 [MBS] Signal Pest
2 [SOM] Panic Spellbomb
3 [SOM] Mox Opal
2 [SOM] Galvanic Blast
3 [M11] Lightning Bolt
2 [ROE] Devastating Summons
4 [SOM] Kuldotha Rebirth

SB: 2 [WWK] Quest for the Goblin Lord
SB: 2 [SOM] Shatter
SB: 2 [M11] Act of Treason
SB: 3 [MBS] Rally the Forces
SB: 3 [M11] Leyline of Punishment
SB: 3 [WWK] Searing Blaze


j'adore le jouer , mais voila , j'ai un doute ou plutot 2 , j'ai 16 land et 4 war zone , je sait pas si c'est assez ou trop peu .

Puis le Goblin Chieftain a t il ça place dans le deck ? il est peut etre un peu lourd ....


Merci de votre ade


pyroman33

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Envoyé par pyroman33 le Vendredi 04 Mars 2011 à 12:32


moi j'ai rentré 2 warren instigator car il peux faire mal et aussi poser du gob gratuit. J'ai aussi des techtonic edge, ça permet de bien ralentir les jeux contrôle. Tu pourrais aussi mettre 2 ou 3 Teetering Peaks, ça boost un peu plus.


pyroman33

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Envoyé par pyroman33 le Samedi 05 Mars 2011 à 20:13


une idée peut être saugrenu, mais collier de basilique (x2) et doyen pointe coup (x2) ça peu se rentre utile comme 2ième souffle. ne serais ce que pour avoir des 1/1 DD LF si on a pas tué tour 3/4 et doyen + collar ça nettoie gentiment et ça peux même achever l'adversaire sur pic vacillant (x2)


Cerebro617

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Envoyé par Cerebro617 le Samedi 05 Mars 2011 à 23:48


Collier de Basilique coute deux à équiper et n'apporte pas de boost de force, donc déjà je ne pense pas que ce soit une très bonne idée, et spikeshot elder, je n'ai pas testé pour savoir ce qu'il vaut dans le pack, mais ce qui est sûr c'est qu'en jouant 2/2 le temps que tu touches ta combo, soit t'as déjà eu le temps de tuer ou de mourir...

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pyroman33

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Envoyé par pyroman33 le Dimanche 06 Mars 2011 à 12:14


pour que ce soit rentable faudrait équiper le doyen avec une hache de sombracier mais on sort du contexte kuldotha. Voir même jouer x4 collar et doyen, mais là on perd en vitesse de frappe. Par contre doyen est dans la liste proposé par Wizard, donc on peux abandonner l'idée du collar mais garder celle du doyen en x2.


Sam79

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Envoyé par Sam79 le Dimanche 06 Mars 2011 à 18:38


La capacité du doyen est beaucoup trop gourmande en mana je pense.


pyroman33

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Envoyé par pyroman33 le Dimanche 06 Mars 2011 à 20:01


Surtout si sa force reste à 1  

tuktuk en side? pourquoi pas MD?

recrutement dévastateur: x3 ou x4?

rally the forces: j'ai comme l'impression que c'est en side contre Mirroir ^^

Je suis pas convaincu par la réserve de rotame.

Concernant la panic spellbomb, utile ou pas dans la liste?

Forked bolt ou arc trail?


lechris13

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Envoyé par lechris13 le Lundi 07 Mars 2011 à 13:56


 Bonjour, concernant le deck Metal red, et avec l'avis de certains joueurs recueillis précedemment, j'ai tenté de faire le deck le plus explosif possible. Ce deck a un énorme potentiel, il faudrait en découvrir le maximum.

Voici ma liste:

4 goblin bushwhacker
4 goblin guide
4 goblin wardriver
4 memnite
4 ornithopter
4 signal pest

4 flayer husk
4 kuldotha rebirth
4 devastating summons
4 mox opal
3 chimeric mass

13 mountain
4 contested war zone

Voila, je rapelle le but de ce deck étant de tuer dans les premiers tours, il faut sortir le maximum de béte.
On n'a pas besoin de blast si on arrive a sortir le max de créatures boostées.
Le mox est nécessaire aux bonnes sorties. le jouer *3 est dommage. 
17 Terrains c'est suffisant. J'ai gagner une partie sans terrains les deux premiers tours, rien est impossible^^.
Désolé pour le side il n'est pas au point, mais déja que pensez vous de ce deck?


Sam79

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Envoyé par Sam79 le Lundi 07 Mars 2011 à 13:59


4 mox d'opale ça fait pas trop ?
Les listes qui marchent bien n'en joue que 3 !


lechris13

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Envoyé par lechris13 le Lundi 07 Mars 2011 à 14:05


 Le mox est nécessaire aux bonne sorties, le jouer *3 est dommage. 
Méme si il est légendaire, on peut en sacrifier un avec kuldotha et en remettre au besoin ( pour refaire kuldotha pourquoi pas^^).

EDIT : A oui, mon deck est + explosif que ceux dans les list de tournois, c'est aussi une raison au mox * 4^^

[ Dernière modification par lechris13 le 07 mar 2011 à 14h06 ]


Sam79

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Envoyé par Sam79 le Lundi 07 Mars 2011 à 15:42


Mais moins efficace (du coup) ?


lechris13

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Envoyé par lechris13 le Lundi 07 Mars 2011 à 16:45


 Justement je ne sais pas ^^ la à l'instant je viens de gagner en faisant -16 au tour 2 . Faut avoir les bonnes sorties quoi^^. 

Pour le mox en plus, au contraire ca m'aide vraiment beaucoup^^.

Je pense que le deck ne sera pas viable à 100% en T2 tant qu'ils ne sortiront pas des cartes plus rapides que flayer ou goblin wardriver ( je prie pour l'extension qui arrive ^^)

Sinon je continue à tester et en gros ca se résume a ca : bonne sortie : win , mauvaise sortie : lose ^^



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