[Développement] Aether Patriot ( %R %W %U)

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 10 Juin 2013 à 13:02


Ailleurs que contre Naya Blitz, c'est super fatigué... Gruul a plein de bêtes à trois d'endu, dont des Reckoner, et vs Reanimator ce sera rarement mieux qu'un simple Pillar ou qu'une wrath.

Vs Aristocrats, Staticaster est à des lieues au-dessus, puisqu'il gère les volantes et interdit tout simplement la pose des créatures adverses.

Je ne suis pas sûr que Temblor vale son slot.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 15 Juin 2013 à 23:03


Vous pensez quoi de Terminus ? Un pote en semblait super convaincu cet aprèm, je l'avais brièvement testé en voyant les listes contrôle pour le sortir parce qu'il me collait trop à la main.

Je reconnais que ça atomise Junk Aristocrats, Bant Hexproof et n'importe quel agro en miracle, mais cela vaut-il la peine de jouer des slots rituels à 6 ?

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Eska

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Envoyé par Eska le Samedi 15 Juin 2013 à 23:10


 Bah tu joues bien Aetherling qui coûte plus cher que Terminus. Perso je reste toujours super fan de Terminus, notamment dans Patriot. Tu ne joues plus Reckoner ni Angel je crois, donc ça aurait encore plus sa place. Vois ça comme un bonus. De toute manière si tu n'en mets qu'un seul tu devrais l'avoir rarement dans les premiers tours. 


tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Dimanche 16 Juin 2013 à 12:52


Voici la liste que je joue et possède:
www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-82791-patriot-controle-personnel.html

C'est très loin d'être optimisé, déjà la base de mana est très mauvaise, mais en plus il me manque les planeswalkers, 2 révélations, un snapcaster....
Des idées pour l'optimiser pour pas cher?

Sinon, pour terminus.. bof. C'est quand même dégueu de chopper ça en main de départ ou de le piocher en tout début de partie. Oui, c'est une option de métagame, mais comment jouer une carte spécialement contre deux archétypes quand on a aucun moyen de contrôler le moment où on va pouvoir la jouer?
Peut être en side? Puisque pour n'importe lequel autre jeu aggro ou contrôle/midrange, je préfère verdict suprême.


portikuss

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Envoyé par portikuss le Dimanche 16 Juin 2013 à 13:21


La base de mana, bien que bancale peut très bien tenir la route. Après, j'ai toujours bien envie de tester le Maze's End comme tuteur de portes dans un deck contrôle. Je pense que, aussi mou soit-il, cela peut constituer une solution de rechange.

Plus sérieusement, si j'étais toi, je virerais le Maître d'épée Markov, c'est un slot gâché. Il vaudrait mieux chercher un blast supplémentaire, voir un piocheur lourd. Il me semble que Inspiration est dans le T2 (en Retour sur Ravnica), ce qui pourrait prendre les deux slots de Révélation qui te manquent. De même, je rentrerais de base un kill supplémentaire, Aurelia, la Meneuse de guerre, ou autre.

Au final, je ferais les modifications suivantes dans un premier temps:
-1 Maître d'épée Markov
-1 Furie d'Aurélia
-1 Niv-Mizzet, dracogénie
+1 kill autre
+2 Inspiration

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 16 Juin 2013 à 13:22


Bah tezzeretpowaa vient de parfaitement résumer mon sentiment sur la carte. xD

Une chose est sûre, si je la rentre, j'enlève Reckoner, et je ne suis pas sûr qu'elle en vaille la peine contre la plupart des agros, dont Gruul. Reckoner est un gamebreaker dans ces match-ups, actif dès le tour 3. Même vs Reanimator ou Jund, ça fait un sort de tenue du board, derrière lequel on peut facilement enchaîner un contre à la menace suivante.

[ Dernière modification par JiRock le 16 jun 2013 à 13h23 ]

Reckoner, c'est comme Augur avant, je fais du yo-yo avec. Mon principal argument pour le garder est qu'il remplace avantageusement Searing Spear, que jouent la plupart des listes en x2.

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tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Dimanche 16 Juin 2013 à 14:25


Merci

Et tu conseillerais quoi comme kill? Parce qu' Aurelia c'est assez cher, je préfère autant investir dans les planeswalkers pour ce prix là. Niv-mizzet est assez sympa, je trouve. Même si je ne profite jamais assez de sa capa, à cause de la base de mana.
Sinon, puisque tu proposes inspiration... Pourquoi pas [urlcartethoughtflare][/urlcarte] ? Pour un rouge de plus, ça creuse deux fois plus, puis il y aura toujours quelque chose d'inutile dans le match up à défausser. Mais bon, c'est un peu plus cher en mana.


JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 16 Juin 2013 à 15:41


Si tu manques de Révélations, Thoughtflare est un bon remplaçant.

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headminerve

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Envoyé par headminerve le Dimanche 16 Juin 2013 à 20:55


Pour ta question sur Terminus, je t'avais conseillé y'a peu de temps de le rentrer (suite à la victoire de Nelson avec Junk aristo), en x1, ce qui le rend miracle quasi tous les matchs. Les bêtes résilientes, c'est à nouveau la mode, et je pense même que ça va le rester jusqu'à rotation. C'est toujours pas incroyable VS Jund et Rx aggro, mais ça fait office de grave hate conte rea, et ça c'est pas rien (ça évite de rentrer un slot pour ça du coup).

T'as pas de souci contre les decks qui jouent Madcap skills ? Du coup Boros Reckoner peut pas le bloquer...

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Magium

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Envoyé par Magium le Dimanche 16 Juin 2013 à 21:00


Quels jeux qui jouent madcap skills ?

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Erol: Nan mais jt'explique les cartes moi

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Envoyé par Eska le Dimanche 16 Juin 2013 à 21:23


Le 16/06/2013 à 21:00, Magium avait écrit ...

Quels jeux qui jouent madcap skills ?



hahaha 


JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 16 Juin 2013 à 21:35


Je crois qu'on largement assez de removals pour ne pas craindre les créatures enchantées, tant qu'elles n'ont pas l'Hexproof .
La grave hate, c'est de toute façon mauvais contre Rea. Je vois plein de monde entrer des Purify the Grave, le plan est ultra-bancal, suffit qu'il parte en mode midrange et tu te retrouves avec des cartes encore plus mortes que les blasts que tu désides.

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Envoyé par Liehos le Dimanche 16 Juin 2013 à 21:39


la venue de Limon nécrophage avec M14 devrait radicalement gérer le problème de réa

C'est drôle, on a jamais vu autant de hate que dans ces deux bloc dans le T2 , et réa reste malgré tout le deck to beat


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Envoyé par headminerve le Dimanche 16 Juin 2013 à 23:24


Magium> je pense à tous les decks aggro bicolores à base de rouge, madcap est parfois MD, parfois side.

Mmmh ah ben tiens :
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=56613
'Tain j'pensais pas que ça perferait encore, faut croire que RG est plus fort que je ne croyais.

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talrik

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Envoyé par talrik le Lundi 17 Juin 2013 à 01:29


 Cela reste un des paquets les plus réguliers et les plus violents du format, pas de surprise de ce côté-ci.


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