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PriKri

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29/09/2004 à 14:01Decks Détonation = démolition sur le commentaire juste en dessous
29/09/2004 à 14:00Decks Qui coute peu cher, mais qui me semble un peu lent. peut être rajouter des elfes de llanowar pour pouvoir casser un terrain tour 2 (pluie de pierre) peut être devrais tu également jouer des anti...
27/09/2004 à 22:42Decks un archétype étendu qui reviens... apres oppo/squirrel - aluren - tog, qui va nous revisiter le madness?
27/09/2004 à 22:32Analyses Tu as juste oublié quelques cartes qui peuvent "pourrir" ce jeu : laboratoire ésothérique, humilité, exil (6ème ed de memoire) sur la dryade attaquante ou autres saisie des rènes. bonne analyse...
27/09/2004 à 22:21Decks City (visions) ne fait plus partie de l'étendu
27/09/2004 à 06:57Decks En fesant une recherche sur la base de donnée sur l'ermite fêlé j'ai vu ceci, utilisé dans 27 decks... nom des decks : -deck contrôle-opposition -control bleu-vert -oppositoin - tradewind...
27/09/2004 à 06:28Decks Un deck qui reviens assez cher, et auquel il manque certaines choses... tu n'as pas assez d'accelerateurs de mana, il manque soit 4 talismans, soit 4 idoles pour repartir apres un nuage. et co...
27/09/2004 à 06:20Decks Ne jouer que 17 terrains dans un jeu qui a besoin de 5 mana au tour 5 pour une sortie optimisée, avec aucun accélérateur de mana dans la version que tu présentes, je trouve ça légèrement suicidair...
27/09/2004 à 05:06Decks Les decks "bloc mirrodin" sont également des decks type 2, tu peux donc te permettre de voter. merci pour tous vos commentaires.
27/07/2004 à 07:09Decks 7/10
27/07/2004 à 07:08Decks Si tu joue les flambeau de la création+ paroles de sauvagerie, pourquoi ne pas mettre (au moins) un lisseur ? (qui à dit combo lisseur / flambeau de la création ?) il manque aussi des témoins ete...
21/07/2004 à 17:14Decks En reserve, prevoit au moins 4 fosse de l'engeance contre verité résonnante, pour sacrifier le token cible. sinon, je te disais d'utiliser des charges feroces, il s'agit d'une erreur de nom, je...
19/07/2004 à 23:33Decks Pour ta combo avec le myr irradié, tu crées une boucle infinie qui doit se résoudre par la mort du myr. si ses nombreuses morts n'apportent rien au jeu, la boucle doit prendre fin et le myr ira d...
19/07/2004 à 15:38Decks Ce que je ferais à ta place : -enlever les mir, et mettre les talismans vert/blanc à la place. -enlever les golem de la filandre pour rentrer les golems blancs afinité plaine. -enlever les te...