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Grade : [Nomade]
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18/09/2007 à 18:26 | Articles | mais ça manque un peu de détails par moments comme une liste plus complète de chose à amener ou autres, comme dit précedemment stylo, jeton, dés,... mais bon a part ça c'est interessant |
08/09/2007 à 18:15 | Analyses | Les cartes ressemblantes sont d’abord les 7 autres terrains de base, oui, oui bien 7 il n’y a pas d’erreur : et ben moi je compte 9 images |
17/08/2007 à 15:27 | Decks | avatar de la discorde c'est nul sa fait un card disadvantage monstrueux qui vous fait perdre la partie à lui tout seul si l'avatar est détruit |
19/06/2007 à 11:57 | Analyses | sa ne marche pas avec le chronozoa ou alors j'ai vraiment rien compris sinon pas mal mais j'aurais plus parlé de quetions de règles un peu techniques et (comme si dessous) de créatures noires e... |
15/06/2007 à 14:53 | Decks | bien fun ton deck j'aime bien tout ce qui est bourrin |
13/06/2007 à 18:05 | News | mais on aurait aimé avoir les listes |
16/05/2007 à 18:35 | Decks | que rajouteriez vous dans ce deck si on enlevait les harmonisation et les mines de gemmes (trop cher)? |
05/04/2007 à 13:33 | News | par exemple tombeau luxuriant ou tombe aquatique, et engagés, comme ça on a pas à choisir si on se prend 2 points de vie ou pas sa c'est de l'argument de la mort qui tue tout |
30/03/2007 à 17:19 | Decks | mais dommage que bird + babar + biland soient si chers |
15/03/2007 à 17:52 | News | merci |
14/03/2007 à 19:23 | News | combien de points gagne ton? je suppose que c'est 1 pour nul 0 pour défaite et 3 pour victoire? |
10/03/2007 à 12:36 | Analyses | c'est la premiere fois que j'arrive a lire une ana en entier sans trop m'emme**er très interessant et modèle qui innove j'aime beaucoup |
25/02/2007 à 11:06 | Decks | avec la sortie de PC extirpate aurait sa place dans ce jeu |
19/02/2007 à 12:32 | Decks | mais j'aurais integré qques conscience coupable just for the fun |
07/02/2007 à 13:03 | Decks | mais dommage qu'il n'y ait pas de sorts à 2 ccm sa doit poser problème parfois |
16/01/2007 à 21:34 | News | Dans les AP à 7 rondes, les joueurs avec 4 victoires se retrouvent lésés par rapport à l'ancienne méthode NON car ils gagnent les 3 boosters de leurs 4 victoires PLUS les 3 boosters accordés à tt... |