alex7617 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/01/2007 5678 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts | Envoyé par alex7617 le Lundi 21 Novembre 2011 à 08:03
Tu as copie d'enchantement pour accélérer le kill, qui peut aussi gérer un deuxième truc sur oring, faire piocher plus sur robe ou standstill...
Et si Zur se fait gérer ca ne fait strictement rien, quand steel of the godhead permet d'avoir un 2ème plan de kill.
Faut comprendre pourquoi je le joue sinon effectivement on pourrait penser que la carte n'a pas sa place. Tu n'es jamais à l'abri d'un coup tordu adverse et dans le pire des cas si Zur n'est pas géré, ben que ce soit copie d'enchantement ou acier qui soit dans le deck, on s'en fout complètement. Pas si Zur se fait gérer une fois malgré les précautions prises.
Et il ne faut pas oublier de fetcher mistveil plain si besoin pour récupérer des trucs, au pire du pire il y a les manlands et clique.
mistveil plains ? Il faut Zur et daybreak coronet en jeu grosso modo. Pas con je connaissais pas. A voir
Pour les cachets définitivement pas convaincu
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kiku Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 5353 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par kiku le Lundi 21 Novembre 2011 à 19:19
De mon côté je mulligan les mains sans cachets tellement je trouve le jeu mou sans, c'est te dire
___________________ Le modo moelleux.
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alex7617 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/08/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/01/2007 5678 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts | Envoyé par alex7617 le Mardi 22 Novembre 2011 à 12:25
Perso je pourrais pas
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kiku Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 5353 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par kiku le Jeudi 05 Janvier 2012 à 06:44
Le 05/01/2012 à 01:55, LithiumOmega avait écrit ...
Bonsoir à tous, je me lance dans la réalisation d'un deuxieme deck EDH basé sur l'exelent Zur l'enchanteur. Le deck est basé énormement sur la defausse et la gestion de la table avec des echantement qui ralentissent.
Si vous avez des critiques et des conseils pour l'améliorer, je suis prenneur.
www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-58165-edh-zur-l-enchanteur.html
Salut,
Quel est ton budget ?
Souhaites tu jouer contrôle, lock, ou poser zur le plus vite possible et tuer avec ?
Pourquoi jouer ces créatures pour la plupart plutôt moyennes quand ton général fait tout ce dont tu as besoin ?
Que penserais tu de quelques cachets pour aller plus vite ?
La plupart de tes enchantements ne sont pas très utiles et pourriront dans ta main, l'idéal est de ne jouer que les 10 meilleurs enchantements à tutoriser.
Des contres pour protéger ton game plan ?
___________________ Le modo moelleux.
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LithiumOmega Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/11/2011 60 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par LithiumOmega le Jeudi 05 Janvier 2012 à 10:16
Mon buget est de 100-200 euros. Je preferais jouer controle. Les créatures ont été un peu choisi "au hasard" si je puis dire ( avec un minimum de reflexion) donc je pense que le choix est tres largement critiquable. Les cachets pourquoi pas , j'y avait pas pensé. 10 enchantements pourquoi pas mais je ne vois pas comment les selectionner par "efficacité" car leur efficacité se fait en fonction de la situation donc il faut bien en avoir un stock pour s'adapter
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kiku Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 5353 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par kiku le Jeudi 05 Janvier 2012 à 21:41
Pour une version contrôle si tu veux des idées d'optiques et de cartes il y a la liste d'Alex la page précédente, et la mienne dans mon profil je crois.
___________________ Le modo moelleux.
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Astanndar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/04/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/10/2004 132 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Astanndar le Jeudi 26 Janvier 2012 à 23:11
Je me pose une question. N'est-il pas préférable de ne mettre qu'une carte pour protéger Zur, à savoir soit Disparition, soit Immunité diplomatique, plutôt que les deux ?
Et dans ce cas, que choisiriez-vous ? Perso j'opterai pour la Disparition, plus efficace, bien que coûtant du mana à l'activation.
Voilà, c'était la question idiote de la semaine.
___________________ Prince, demande à Dieu pardon.
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kiku Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 5353 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par kiku le Vendredi 27 Janvier 2012 à 06:39
Vanishing protège de tout sauf sudden death mais coute du mana, ce qui parfois est problématique, immunité ne coute rien mais ne protège pas des wraths et édits. Tu peux tester vanishing uniquement mais j'ai peur que ça soit dangereux.
___________________ Le modo moelleux.
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Astanndar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/04/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/10/2004 132 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Astanndar le Dimanche 29 Janvier 2012 à 14:22
est-ce que compenser avec des jambières d'éclairs, ça vaut le coup ?
___________________ Prince, demande à Dieu pardon.
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Astanndar Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/04/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/10/2004 132 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Astanndar le Samedi 17 Mars 2012 à 15:30
Après divers tests, les jambières peuvent se montrer utiles.
Néanmoins, en cas de partie qui durent, il apparait préférable de garder et Disparition, et Immunité Diplomatique.
Par ailleurs, rentrer Ascension du Luminarque peut il être intéressant selon vous ? C'est mou, mais ça fait gagner....
___________________ Prince, demande à Dieu pardon.
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kiku Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 5353 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par kiku le Samedi 17 Mars 2012 à 22:05
C'est mou, parfois ça fait gagner, souvent ça fait rien, zur suffit à tuer.
___________________ Le modo moelleux.
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Cecillie Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/08/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/05/2012 1 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Cecillie le Samedi 05 Mai 2012 à 10:11
Bonjour à tous je débute l'EDH et j'ai eu envie de commencer par ce général.
Je viens voir ici si quelqu'un aurait une liste à jour car je cherche un peu à droite à gauche mais beaucoup de listes jouent des cartes maintenant bannies( mana drain, vampiric tutor).
D'autres liste ne sont à mon avis pas a jour car je ne vois aucune carte M12 ou du bloc Scars ou Innistrad.
Alors comme je débute je ne cherche pas à copier mais avoir une ligne directrice d'un deck optimisé pour que je tente de me le monter avec mes cartes ( car moi j'ai repris magic avec le bloc Scars et j'y jouais avant de la 3 eme jusqu'à mirage ).
J'ai déjà les cartes de base du deck à savoir, vanishing, immunité diplomatique, mitard, diadème,sleeper's robe, acier de la divinité, oblivion ring et les cailloux qui vont bien.
D'avance merci et bon jeu.
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kiku Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 5353 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par kiku le Samedi 05 Mai 2012 à 11:31
General : 1 Zur the Enchanter
39 lands
1 Godless Shrine
1 Hallowed Fountain
1 Mystic Gate
1 Sunken Ruins
1 Fetid Heath
1 Scrubland
1 Watery Grave
1 Glacial Fortress
1 Drowned Catacomb
1 Flooded Strand
1 Polluted Delta
1 Tundra
1 Underground Sea
1 Wasteland
4 Island
1 Bloodstained Mire
1 Arid Mesa
1 Windswept Heath
1 Marsh Flats
1 Scalding Tarn
1 Verdant Catacombs
1 Misty Rainforest
1 Hall of the Bandit Lord
1 Flagstones of Trokair
1 Underground River
2 Swamp
1 Mistveil Plains
1 Ancient Tomb
1 Tolaria West
1 Plains
1 Homeward Path
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Command Tower
1 Isolated Chapel
1 Rishadan Port
3 creatures
1 Tidehollow Sculler
1 Spellskite
1 Mesmeric Fiend
11 artefacts
1 Talisman of Dominance
1 Talisman of Progress
1 Azorius Signet
1 Orzhov Signet
1 Dimir Signet
1 Pentad Prism
1 Chrome Mox
1 Mox Diamond
1 Sphere of the Suns
1 Lotus Bloom
1 Lightning Greaves
9 enchantements
1 Solitary Confinement
1 Oblivion Ring
1 Back to Basics
1 Daybreak Coronet
1 Diplomatic Immunity
1 Sleeper's Robe
1 Standstill
1 Stasis
1 Vanishing
32 instants
1 Stifle
1 Sage's Dousing
1 Countersquall
1 Venarian Glimmer
1 Disrupting Shoal
1 Mystical Tutor
1 Arcane Denial
1 Mana Tithe
1 Force Spike
1 Force of Will
1 Daze
1 Misdirection
1 Counterspell
1 Mana Leak
1 Remand
1 Memory Lapse
1 Delay
1 Spell Pierce
1 Negate
1 Pact of negation
1 Muddle the Mixture
1 Miscalculation
1 Dispel
1 Deprive
1 Prohibit
1 Into the Roil
1 Divert
1 Cryptic Command
1 Mana Drain
1 Flusterstorm
1 Mental Misstep
1 Condescend
5 rituels
1 Thoughtseize
1 Castigate
1 Inquisition of Kozilek
1 Addle
1 Duress
Liste de Lucius de novembre. Il faudra rajouter caverne des âmes.
Tu peux rentrer jeweled amulet et clique vendilion à la place de back to basics et mana drain.
Sa version est all-in-zur : il ne contre et ne fait défausser que ce qui pourrait contrarier son plan que ce soit en agressant trop vite ou en tuant zur / ses enchants. Une fois que zur a passé un tour sur table c'est presque gagné, mais il faut bien réfléchir : Mitard pour survivre, diplomatic immunity et vanishing pour protéger zur, standstill si il y a de grande chance pour que quelque soit l'enchant que tu vas chercher parmi immunity et vanishing ça ne suffise pas à protéger zur, oblivion ring pour gérer l'indispensable, sleeper's robe pour entretenir mitard, diadème pour tuer et regagner des pvs, stasis pour locker une fois que tu as dégagé avec zur enchanté par diadème. Si on te casse quelque chose tu peux fetcher mistveil plain pour aller le chercher à nouveau.
Sa toolbox est vraiment très réduite, on peut imaginer d'intégrer copie d'enchantement pour plus de gestion / pioche / tuer plus vite, aura de silence pour de la gestion mais aussi pour que le lock sous stasis en compagnie d'une mistveil plain soit unilatéral.
Si tu as besoin de slots tu peux retirer cryptic command qui coute très cher en mana.
Il existe des versions moins all in jouant des piocheurs (see beyond, legs de lat nam, brainstorm, skeletal scrying, fact or fiction, mystical teaching, demonic tutor), des wraths (surtout consume the meek qui peut être accompagné de snapcaster mage, ça fait déjà 2 wraths tutorisables par demonic, mystical *2, au pire si besoin damnation + BSZ + wrath + DoJ), des kills alternatifs (gidéon, elspeth, sorin, liliana, jace v1, jace v2, martial coup). Les possibilités sont nombreuses, à toi de voir ce que tu préfères.
___________________ Le modo moelleux.
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Maelstorm Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/05/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/05/2010 1522 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Maelstorm le Samedi 05 Mai 2012 à 15:22
Quelqu'un a essayé de faire une version avec
Comme kill alternatif?
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kiku Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 5353 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par kiku le Samedi 05 Mai 2012 à 15:35
Les deux ont l'air moins bien que le général, que ce soit dans le coût ou dans les capas, du coup je vois mal l'intérêt, j'aurais plutôt pensé à ascension du luminarch, gidéon, jace, WSZ, martial coup ou des trucs dans ce goût là si j'avais voulu un kill alternatif je t'avoue.
___________________ Le modo moelleux.
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