[Invention] Inventer des cartes - Partie express

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moapol

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Envoyé par moapol le Lundi 19 Novembre 2012 à 22:22


 Voyage peu préparé de zwouip

Hey, aucune erreur de wording ! o/
Plus sérieusement, bonne idée de faire quelque chose vis à vis des plans en incolore, mais ça aurait mérité d'être plus creusé que simplement "transplanez" et un cantrip. C'est dommage !

13/20

Ectogel de JiRock

Tu sais quoi ? Si j'avais dû répondre à mon propre sujet, j'aurais aussi fait une carte façon Ectofeu.
Si quelqu'un faisait ça, je voulais par contre que ce soit justifié. Ta carte peut (plus ou moins) se justifier par la storyline, donc c'est bon.
Pas d'erreur de wording, donc.
Par contre, plusieurs choses me chiffonnent dans cette carte.
1) L'interet que cette carte a être incolore. Y'en a pas, contrairement à l'Ectofeu qui évite les protection contre le rouge. La protection contre le bleu sur des terrains... Voilà.
2) L'originalité de la carte. Ca l'est pas vraiment, il aurait suffit de broder un peu plus je pense.
3) La capacité et son lien avec Jace. Jace n'est pas lié au froid ou au gel, il l'est aux pensées et autres choses dans le genre. Du coup, c'est une carte qui n'a pas trop de sens. Je vois plus Tamiyo utiliser cette capacité, par exemple.
4) Le TA que je trouve un peu simple, je sais que tu peux faire mieux. ^^
Ca fait déjà pas mal de points. L'équilibre me semble bon.

14/20

Odalgoth, maître des lieux de badness6

Un planeswalker, okaaaay ! Je m'attendais à ce que quelqu'un me fasse un Karn mais pourquoi pas. ^^
Il faut des guillemets autour de "loyauté", "arrive sur le champ de bataille" et le "revelez-la" est en trop. Il n'y a pas de nom à ton jeton de créature.
Et pour finir, je trouve ta carte mal équilibrée. C'est un PW donc une carte mythique, autant que ça envoie du pâté.
Là on a une immensité terramorphe + pioche pour 3 ou un 0/4 + pioche pour 3. Si le premier pouvoir devait être un sort, il couterait 1 ou 2, tandis que le deuxième coûte 2. (Mur d'augures)
Ca fait clairement pas rêver. Alors effectivement on peut payer 6 pour pouvoir les faire plusieurs fois ! Mais a-t-on vraiment envie de payer 6 pour faire des pouvoirs qui ne sont bons qu'en début de partie ? Non.
Je pense qu'un coût fixe et/ou avec un double X et/ou un effet +1 aurait permis de mieux équilibrer la chose.

12/20

Puns-mih, gérant du poste de lyon4

Un pinceur légendaire huehuehue.
Le wording de la 1ere capa est "les autres créatures Pinceur gagnent +1/+1 et ont la défense talismanique." et pour la 2e "il met sur le champ de bataille deux fois ce nombre de jetons à la place."
Bonne idée d'avoir fait une créature pinceur ! Fallait y penser à chercher une créature incolore non-artefact. Tu avais aussi les Esprit 1/1 incolore de Kamigawa, mais le Pinceur c'est très original.
Ta carte est bien équilibrée. Je pense que le "legendaire" est un peu too much et n'est pas necessaire, mais à part ça, c'est une bonne idée.

17,5/20

Mnémotaphe de l'Anamelach de Mackamantai

Alors. Déjà j'aime le nom. Je ne sais pas si tu le sais mais Anamelech est le nom d'un démon. Suffit de changer une lettre tavu. :3
La première capacité me fait penser à la Treille de Mycosynthèse. Elle peut d'esquiver tout ce qui est protection colorée, soit.
Mais en lisant ta 2e capacité, j'ai l'impression que ce que tu voulais faire de la première, c'était le pouvoir de la Treille de mycosynthèse sans la transformation en artefact. Je me trompe ?
Malheureusement, même si un sort est incolore, si y'a des manas colorés, faut les payer avec la bonne couleur.
Cette 2e capa est bien originale, ça me plaît.
Il y a un problème d'équilibre cependant : c'est trop cher pour ce que ça fait. Je pense que 3 ou 4 suffirait. Si la 1ere capa est sensé être une treille, je pense que ça vaut au moins 6.
Si ta 1ere capa n'est pas un "pouvoir Treille", alors elle n'a aucun lien avec le reste de la carte et n'a donc pas d'interet.
Il y a une faute de frappe dans ton TA. Ca me fait bizarre que tu aies choisi Anamelach comme nom alors qu'il n'y a pas de trucs demoniaques dans ces capacités, mais tu as peut-être donné un nom au hasard.

14,5/20


Monstre de l'Embrume de Lord_Darkmore

Il vaut mieux pour toi que je ne note que le Monstre de l'embrume, le cycle étant en-dessous de cette carte.
Alors, déjà, l'étape de combat n'existe pas, je suppose que tu voulais dire l'étape de début de combat, par exemple.
Tu as bien fait de poster ton cycle, ça justifie le fait que cette carte est incolore et c'est ce qu'il me fallait pour les cartes colorées postées pour ce sujet.
Ta carte est assez équilibrée et a une mécanique intéressante. Au vu de son coût, de sa rareté et de sa contrainte, je pense cependant que tu aurais très bien pu en faire une 5/6 voire une 6/6.
Je me permets de faire des remarques sur tes autres cartes même si ça ne va pas compter dans la note :
Tu devrais changer le nom de ta créature blanche : le sous-type Spectre existe, et c'est pour les créatures noires. Je te propose "Présence de l'Embrume". De plus, cette carte n'est qu'une Muse née des vents avec un coût plus contraignant, un endurance diminuée et un pouvoir plus faible. D'autant que la puissance des cartes depuis Legions a largement augmenté. Donc c'est mauvais.
Le Mirage de l'Embrume est un Constable Céphalide qui coute 1 de plus pour +1/+1... Je pense que tu peux le penser 2/4 par exemple. Mais c'est assez équilibré je pense, un peu borderline mais ok.
Le Cauchemar de l'Embrume est mauvais. Une sorte de Surveillant Démoniaque/Elemental de Rouille, qui sont quand même des cartes Unco et qui sont surtout des cartes non jouées. C'est sensé être une rare, augmente moi cette F/E, ajoute la Peur, fais quelque chose.
L'Embraseur de l'Embrume a un wording bizarre. J'ai bien compris qu'il servait à casser des terrains ou des artefacts, mais vu que c'est symétrique et vu sa F/E et l'absence de capacités adjointes, ça fait pas rêver.
Bref, tout ça pour dire :

16/20

Du Néant à l'Oubli de Naflin

J'avais déjà repéré cette carte sur ton profil y'a un moment déjà. Tu aurais pu la modifier en fonction des remarques de Sovelis et The-Truth, tu ne crois pas ?
L'idée est interessante mais pas transcendante à mon goût, je trouve la carte déséquilibrée au possible, les wordings sont mauvais mais tu le sais, bref, j'ai pas grand chose à ajouter à la critique déjà apportée.

13,5/20

Marque de Solitude de Solaris-adz

La première capacité est assez intéressante. La deuxième est impossible : tu auras au minimum l'enchantement et la créature. Admettons que ce soit simplement mal formulé... Ca reste une capacité anecdotique.
Au niveau du nom, j'avais d'abord lu "Masque" au lieu de "Marque" et ça correspondat bien plus à la carte grâce à cette notion de protection et de solitude, de repli. ^^ Je trouve le TA assez simple.
La carte coûte au moins 1 de trop. Déjà qu'elle ne sera jouée qu'en side de limité, et encore, alors faudrait pas non plus qu'elle coûte trop cher. Il aurait été interessant de taper dans cet aspect "renfort de paranoia" en augmentant la F/E quand la créature est seule, par exemple.

14,5/20


Résumé :

3e : Solaris-adz & Mackamantai
2e : Lord_Darkmore
1er : lyon4

Bravo à lyon4.

Par contre je me suis pas relu, j'espère que c'est pas trop brouillon


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 20 Novembre 2012 à 19:20


Merci.
Je voudrais une carte dont le nom est l'anagramme d'un nom célèbre ou d'une phrase incluant un nom célèbre
un peu comme Pemmin's Aura était l'anagramme de "I am Superman"
bien sur, on fera ça en français vu qu'on est francophones.

Il existe des moteurs d'anagrammes sur le net, n'hesitez pas à les utiliser si vous avez peur de ne pas y arriver.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mardi 20 Novembre 2012 à 21:42


Marmouset d'Azä 
Créature: singe (unco)

Défense talismanique
A chaque fois que vous lancez un sort non-vert mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie du Marmouset d'Azä, exilez ce jeton au début de la prochaine étape de fin.

Ces petits singes originaires de la bordure xaal de la province d'Azä sont très friands des douceurs de l'esprit, leurs oreilles proéminentes semblent les prédisposer à apprécier la musique des clavecinistes de Thell'kor et du reste de Selikand...
1/1

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 20 Novembre 2012 à 22:30


Fables d'Aigleton le Grand

Enchantement : aura (commune)

Enchanter : créature
À la fin du tour, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée pour chaque blessure qui lui a été infligée ce tour-ci.

Bien que plus connu pour ses hauts faits militaires, Aigleton le Grand fut également un critique avisé de sa société. Ses fables demeurent une référence pour montrer que l'on peut apprendre de ses erreurs.
Je vous laissse trouver l'anagramme. Un indice : il s'agit d'un objet lié à l'univers de Tolkien ainsi que son porteur (ne cherchez pas, ce n'est pas l'Anneau, d'abord il n'y a pas de "u").

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Envoyé par JiRock le Mercredi 21 Novembre 2012 à 00:12


Seimos, randonneur   

Arpenteur : Seimos (M)

[+1] : Transplanez.

[-2] : Choisissez une créature. Exilez toutes les autres créatures ayant le même nom que cette créature.

[-6] : Acquérez le contrôle de tous les artefacts.


/3

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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 21 Novembre 2012 à 00:21


Pilori Sahnt
Enchantement : aura (commune)

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
La créature enchantée a la Greffe.
Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée.

L'humiliation selon le peuple Sahnt passait par le devoir de don de sa force.
 
L'anagramme de Paris Hilton. Du coup j'ai tout de suite pensé à la Greffe, ne demandez pas pourquoi. 


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 21 Novembre 2012 à 11:40


ah les salauds, je vais devoir me creuser les méninges pour trouver ...
c'est pas la flamme d'anor...

 

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 21 Novembre 2012 à 15:30


En même temps j'ai mis une heure pour trouver un bon anagramme dudit objet... Si c'est trop dur, je donnerai un indice supplémentaire !

J'ai trouvé celui de Mackamantaï, en revanche celui de JiRock me résiste.

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Envoyé par JiRock le Mercredi 21 Novembre 2012 à 16:53


C'est parce que c'est le faux nom d'un héros, pas son vrai nom x).
Si c'est trop dur, je donnerai un indice moi aussi, bien que les capas soient déjà un indice en elles-mêmes (elles retranscrivent plus ou moins des actions du héros...)

PS : Vu comment on se casse la tête pour trouver des anagrammes pas trop moisies, ce n'est que justice que tu te casses la tête à les décrypter, Lyon4. 




[ Dernière modification par JiRock le 21 nov 2012 à 23h47 ]

Perso j'ai trouvé celle de Lord_Darkmore, Lyon4, et c'est bien parce que tu m'as mis sur la voie.

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 21 Novembre 2012 à 19:50


ça sent l'express qui va durer trop longtemps 
meme pour celui dont je connais l'univers, je sèche... je ne sais meme pas s'il s'agit de gandalf (si je dois mettre "le gris" ou pas pur le nom) ou de galadriel (déjà c'est pas sa fiole) et je rate surement des possibilités.


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Envoyé par Naflin le Mercredi 21 Novembre 2012 à 21:32




Vu que lyon4 n'est pas le seul à chercher à percer les anagrammes, autant jouer là dessus

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 21 Novembre 2012 à 22:23


Le 21/11/2012 à 19:50, lyon4 avait écrit ...

ça sent l'express qui va durer trop longtemps
meme pour celui dont je connais l'univers, je sèche... je ne sais meme pas s'il s'agit de gandalf (si je dois mettre "le gris" ou pas pur le nom) ou de galadriel (déjà c'est pas sa fiole) et je rate surement des possibilités.

Tu es sur la bonne voie, c'est tout ce que je peux te dire pour l'instant !

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 22 Novembre 2012 à 10:15


bon, au moins j'aurais pas perdu de temps sur celui de Naflin 

edit: bon, j' en ai trouvé un autre (les flavor, c'est mieux quand on les lit... )

 

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Envoyé par badness6 le Vendredi 23 Novembre 2012 à 12:00


Aaex, bulldozer 
Créature : humain et champion (M)

Défenseur, déphasage.

 : Aaex, bulldozer perd le défenseur et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 : Aaex, bulldozer perd le déphasage et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 : Aaex, bulldozer gagne +1/+1 et a la vigilance jusqu'à la fin du tour.

"Ecoutez ce chant qui vient du coeur..."


11/11

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Envoyé par lyon4 le Samedi 24 Novembre 2012 à 18:23


il me reste toujours les cartes de Jirock et Lord_Darkmore à trouver (j'avoue que je n'avais pas trop le courage de chercher intensément). J'aimerais bien un indice car je ne voudrais pas rendre un verdict sans avoir toutes les infos.


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