[Invention] Inventer des cartes - Partie express

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moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 16 Novembre 2012 à 14:05


 Merci Lord_Darkmore

Le prochain sujet :
Une carte incolore non-artefact non-terrain et non-liée aux Eldrazi.
Bonne chance !

Edit : si je sujet a déjà été proposé, dites le moi, je le changerai.


zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 16 Novembre 2012 à 14:39


ça s'appelle un terrain, ça


moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 16 Novembre 2012 à 14:46


 ...je vais changer ça D: Merci ^^


maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 16 Novembre 2012 à 16:12


Le 16/11/2012 à 14:39, zwouip avait écrit ...

ça s'appelle un terrain, ça

Pas forcément. Qu'est-ce qui dit qu'une carte doit être colorée ? 

___________________

Bonnes fêtes à tous ! 

zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 16 Novembre 2012 à 16:29


quand même, l'immense majorité des cartes incolores non eldrazi et non artefact sont des terrains. Avec sa consigne initiale, en gros on pouvait faire n'importe quel terrain et ça convenait.

Voyage peu préparé 
Ephémère

Transplanez.
Piochez une carte.


JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 16 Novembre 2012 à 20:31


Ectogel   

Ephémère (C)

L'Ectogel est incolore.

Engagez jusqu'à trois terrains ciblés. Ils ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur.

"Chandra se servirait de la science d'Ugin pour vous réduire en cendres. Je ne serai pas aussi direct."
- Jace Beleren

Alors, comme je te sais pointilleux maintenant, une référence de formulation
Et en bonus, deux autres sur la genèse de la carte.


___________________

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 16 Novembre 2012 à 20:44


 Haha c'est gentil pour la référence, merci. ^^
Ne vous sentez pas obligé de le faire, c'est pas un soucis pour moi de vérifier, c'est aussi mon "boulot"


badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 17 Novembre 2012 à 08:48


Odalgoth, maître des lieux 

Planeswalker : Odalgoth

Odalgoth, maître des lieux arrive avec X marqueurs loyauté sur lui.

A chaque fois qu'un marqueur loyauté est retiré de Odalgoth, maître des lieux, piochez une carte.

[ -1 ] : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, révélez-la et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

[ -1 ] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature incolore 0/4 avec le défenseur.

/*

___________________

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 17 Novembre 2012 à 18:35


Puns-mih, gérant du poste 
Créature légendaire : pinceur
Chaque autre pinceur gagne +1/+1 et a la défense talismanique.
Si un effet devait mettre sur le champ de bataille au moins un jeton de pinceur sous votre contrôle, il en met le double sur le champ de bataille à la place.
4/4

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Dimanche 18 Novembre 2012 à 01:26


Mnémotaphe de l'Anamelach 
Enchantement (rare)

Les sorts ayant le même nom qu'une carte dans votre cimetière sont incolores.
Les sorts que vous lancez coûtent  de moins à lancer pour chaque carte ayant le même nom dans votre cimetière.

Les sauvoirs du passé perdu de l'Ascalaran se trouvent dissimulés dans les antichambres de l'Anamelach, sinistres tombeaux poussiéreux et glacés où les connaissances antiques attendent d'être utilisées par les descendants des dieux.

___________________

 

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 18 Novembre 2012 à 22:18


Une fois n'est pas coutume, je vais répondre par un cycle de cartes rares, que j'intégrerai d'ailleurs peut-être dans une prochaine édition perso basée sur les couleurs des sorts :
Spectre de l'Embrume

Créature : esprit

Le Spectre de l'Embrume est incolore.
Vol
Les créatures colorées contrôlées par vos adversaires ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paye  pour chacune de ces créatures qui vous attaque.

2/2
Mirage de l'Embrume

Créature : illusion

Le Mirage de l'Embrume est incolore.
À chaque fois que le Mirage de l'Embrume inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez dans les mains de leurs propriétaires autant de permanents colorés contrôlés par ce joueur.

2/2
Cauchemar de l'Embrume

Créature : horreur

Le Cauchemar de l'Embrume est incolore.
Vol, initiative
Au début de votre entretien, sacrifiez un permanent coloré.

4/4
Embraseur de l'Embrume

Créature : élémental

L'Embraseur de l'Embrume est incolore.
Au début de votre entretien, chaque joueur choisit un permanent incolore ciblé qu'il contrôle. Détruisez ces permanents.

3/3
Monstre de l'Embrume

Créature : bête

Le Monstre de l'Embrume est incolore.
Piétinement
Au début de chaque étape de combat, le Monstre de l'Embrume se bat contre une créature colorée ciblée que vous contrôlez.

5/5
Si jamais tu ne veux noter qu'une seule carte, prends le Monstre de l'Embrume.

___________________


Naflin

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Envoyé par Naflin le Lundi 19 Novembre 2012 à 08:51



L'est carrément transparente la mienne

___________________


moapol

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Envoyé par moapol le Lundi 19 Novembre 2012 à 11:31


Verdict ce soir les enfants.


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 19 Novembre 2012 à 20:35


Marque de solitude

Enchantement : aura (U)

La créature enchantée est incolore et elle a la protection contre les couleurs des permanents non-terrain que vous contrôlez.

La créature enchantée a la protection contre toutes les couleurs tant que vous ne contrôlez pas d'autre permanent non-terrain.

Certains voient la marque comme une malédiction car elle les éloigne des autres. D'autres la considèrent comme une bénédiction car elle renforce leur paranoïa.
Bon, ok, s'pas terrible 

[ Dernière modification par Solaris-adz le 19 nov 2012 à 20h53 ]

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moapol

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Envoyé par moapol le Lundi 19 Novembre 2012 à 20:37


 Ah, ben ok vas-y. ^^


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