[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Samedi 23 Février 2013 à 02:08


Merci j'édite!

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 24 Février 2013 à 13:35


Rappel selon Coriolis
Rituel (R)

Quand un adversaire mélange sa bibliothèque, vous pouvez lancer le Rappel selon Coriolis depuis votre bibliothèque.
L'adversaire ciblé mélange son exil et son cimetière dans sa bibiothèque.
Il perd 1 point de vie pour chaque carte mélangée de cette manière.

« L'ultraréflexion l'a noyée dans le styx des souvenirs effacés. »
Inspiration.

Contrainte particulière : une carte avec un CCM de 10.
En fait je me suis rendu compte que ça pouvait servir de kill dans un jeu meule. :O J'aime bien ma carte haha.


Artar

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Envoyé par Artar le Lundi 25 Février 2013 à 16:33


Verdict ?

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mardi 26 Février 2013 à 17:53


3ème Moapol
2ème Riqius 
1er L-D

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 27 Février 2013 à 17:29


Merci !

La carte à battre est celle-ci :



Contrainte générale : la carte doit contenir au moins une fois le mot "cimetière", mais ne doit contenir ni le mot "main", ni le mot "bibliothèque", ni le mot "exil" (ni leurs dérivés comme "exilez")
Contrainte particulière : une double-carte dont les deux côtés soient de couleurs différentes et dont chacun batte l'Ichoride.

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Artar

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Envoyé par Artar le Mercredi 27 Février 2013 à 17:44


Aube

Ephémère : (R)

Les cartes de créatures dans les cimetières de vos adversaires ne peuvent pas quitter le cimetière (cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour).

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Crépuscule

Ephémère : (R)

Renvoyez en jeu toutes les créatures de tous les cimetières sous le contrôle de leur propriétaire. Ce sont des zombies en plus de leurs autres types.
A chaque fois qu'une créature devrait être détruite, renvoyez là en jeu sous le contrôle de son propriétaire. (cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour).

Contrainte particulière : Une carte qui ne puisse passer par le cimetière.
Ou sinon une carte non-noire, non-verte


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Envoyé par Riqius le Samedi 02 Mars 2013 à 10:30


 Lois de l'existence 
Enchantement (R)

Les permanent ne peuvent pas arriver sur le champ de bataille si leur contrôleur ne les ont pas lancés
Les permanents ne peuvent pas être lancés depuis le cimetière
Un permanent ne peut pas quitter le  champ de bataille pour une autre zone que le cimetière.

" Me calmer? Quand Issazad joue avec la réalité et que Ravos profane les âmes des morts? Non ! Il est temps de rappeler à ces mécréants que notre monde a des lois sacrés. "
Grand inquisiteur Martan Grell
Bon, c'est vrai, ma carte ne bat réellement qu'un seul sort de ta double carte, mais je n'avais pas la moindre idée d'une manière de battre l'autre ^^ 

Contrainte particulière : une créature bicolore

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Georges Clemenceau

Xins

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Envoyé par Xins le Samedi 02 Mars 2013 à 10:43


Rhinokarr, simplicité bestiale

Créature légendaire : rhinocéros et bête

Piétinement
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devrait quitter le champ de bataille pour le cimetière, vous pouvez détruire l'enchantement ciblé à la place.

5/3

"devrait quitter le champ de bataille pour le cimetière" => sacrifice, destruction..
 
 Contrainte : Un terrain.
 
 

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 02 Mars 2013 à 11:20


Le 02/03/2013 à 10:43, Xins avait écrit ...


"devrait quitter le champ de bataille pour le cimetière" => sacrifice, destruction..

 

En fait tu veut dire "meurt"

Caverne des cristaux-rêves
Terrain

, : Détruisez tous les enchantements attachés à la Caverne des cristaux-rêves. La créature ciblée devient un enchantement aura avec "Enchanter : terrain" et "A chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son controleur ajoute un mana de la couleur de cette carte à sa réserve de mana". Attachez cet enchantement à la Caverne des cristaux-rêves.

Seuil -- : Ajoutez à votre réserve de mana, n'activez cette capacité que s'il y a 7 cartes ou plus dans votre cimetière.
 

Contrainte : Ne sois pas un casse terrain.

EDIT : Voila, contrainte respecté[ Dernière modification par Tripel_Ix le 02 mar 2013 à 12h22 ]

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Artar

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Envoyé par Artar le Samedi 02 Mars 2013 à 11:23


Tripel-x : Relis la contrainte générale

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Envoyé par Xins le Samedi 02 Mars 2013 à 11:42


Le 02/03/2013 à 11:20, Tripel_Ix avait écrit ...



Chut!
 
 

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 02 Mars 2013 à 11:53


Tripel_X, tu ne peux pas utiliser le terme "exiler" car il désigne indirectement la zone d'exil. (J'explicite au cas où, pour ne pas perdre de temps.)

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 02 Mars 2013 à 12:22


Ouaip, j'avais manqué la fin de la contrainte générale...

J'edite ma carte.

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Envoyé par JiRock le Samedi 02 Mars 2013 à 13:19


Saisie abusive  

Ephémère (U)

Acquérez le contrôle du terrain ciblé, puis détruisez toutes les auras qui lui sont attachées. Au début de l'étape de fin, renvoyez ces cartes sur le champ de bataille depuis les cimetières de leurs propriétaires.

"Ces sauvages Gruul saccagent un quartier pour l'investir. Faire disparaître les titres de propriété puis en présenter des réécritures devant le Sénat : voilà une procédure moins primitive et qui supprime les frais de reconstruction."
- Valien Doge, advokist d'Orzhov

Contrainte particulière : une carte où ne figure pas le mot "terrain" ou "permanent".







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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 03 Mars 2013 à 09:18


Verdict rapide :

Vainqueur : Xins
Dauphin : JiRock

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