[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 26 Janvier 2013 à 00:10


Embrasement de la révolte  

Ephémère tribal : dragon (U)

Retirez tous les marqueurs des créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elle. Puis chacune de ces créatures se bat contre la créature ciblée.

"Brisez vos chaînes ! Brisez vos maîtres ! Brisez les os et tranchez la chair !"
- Hymne de l'Escouflenfer

Contrainte particulière : votre carte doit avoir le mot "plénitude" dans son titre.

___________________

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Riqius

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Envoyé par Riqius le Samedi 26 Janvier 2013 à 08:05


 Plénitude sauvage 
Ephémère tribal: ours

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2 jusqu'à la fin du tour, et sont indestructible quand elles se battent ou quand elles sont bloquées

"Ce n'est qu'en admettant ta nature de prédateur que tu ne pourras faire corps avec la nature. Ainsi, tu trouveras la paix que tu recherche"
- Davnir, ermite de la forêt séculaire
Contrainte particulière: un artefact

___________________

"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

Artar

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Envoyé par Artar le Samedi 26 Janvier 2013 à 22:29


Source de nappenoire

Terrain-artefact : R

: Ajoutez  à votre réserve
: Les créatures que vous contrôlez acquierent jusqu'à la fin du tour : A chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à une autre créature, son contrôleur sacrifie cette créature à la fin du combat.

Lorsque les léonins virent que même leur environnement se rebellait contre eux, infiltrant leurs orifices afin de détruire les organes vitaux, ils surent que la guerre était perdue.

Un enchantement (oui je sais, c'est dur)

___________________

http://underthescript.blogspot.fr/
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

darkspell

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Envoyé par darkspell le Dimanche 27 Janvier 2013 à 12:33


Déja 6 participations!Wouah mon sujet marche si ça gène personne je posterais mon verdict vers la soirée de mardi
PS:Artar mais une contrainte Particulière!

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 27 Janvier 2013 à 20:09


Lune de Malesang

Enchantement tribal : dragon et sorcier

Tant que vous contrôlez au moins un autre dragon, tous les terrains non-base sont des montagnes. Tant que vous contrôlez au moins un autre sorcier, tous les terrains non-base sont des marais. (Les terrains non-base sont des montagnes et des marais si vous contrôlez un autre dragon et un autre sorcier.)

« Lorsque Maerlus, la terrible dracoliche, s'éveilla à nouveau, la lune devint rouge sang et les cieux se couvrirent d'un voile méphitique. » —La chute de Valorun, partie II
Contrainte générale : votre carte doît être soit un ours vert, soit un sorcier noir, soit un dragon rouge (pas exclusivement monocolores), soit un terrain.
Contrainte particulière : votre carte ne doit pas contenir le mot "cible" (ou une de ses variantes) ni les mots "enchantement" ou "permanent".

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 28 Janvier 2013 à 21:17


Protecteur prismatique

Créature-enchantement : ours et élémental (R)

Les terrains que vous contrôlez ont tous les types de terrain de base.

 : Pour chaque type de permanent parmis les permanents non-terrain que vous contrôlez, chaque joueur choisit un permanent de ce type qu'il contrôle, puis il l'exile.

Quand le Protecteur prismatique quitte le champ de bataille, renvoyez toutes les cartes qu'il a exilé dans les mains de leurs propriétaires.

« Je sais bien que les habitants des Grandes tours nous prennent pour des sauvages sans civilité. Mais l'esprit de la forêt nous écarte des folies de la civilisation et nous protègera toujours. »
—Maruka, shamane des Derniers Bois


3/3

Contrainte générale : Votre carte doit être soit un ours vert, soit un sorcier noir, soit un dragon rouge (pas exclusivement monocolores), soit un terrain.
Contrainte particulière : Une créature Méduse et Sorcier

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Lundi 28 Janvier 2013 à 21:31


Tu-as lu le roman?

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 28 Janvier 2013 à 21:54


Alors, j'ai regardé à quoi correspondait le roman que tu m'as signalé par MP. En fait, à Magic, ce serait gorgone le type de créature correspondant à ce roman. Là c'est pas le même genre de méduse : -x

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 29 Janvier 2013 à 20:25


Solaris, ta carte ne doit pas contenir le mot "permanent" !

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mardi 29 Janvier 2013 à 20:28


 enchantement aussi, non ?

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Mardi 29 Janvier 2013 à 20:31


Effectivement erreur de ma part
Homonocule36:Ta carte est chère mias c'est vrai elle bas la mienne,par contre je désirais avoir une carte légendaire ou au moins rare du fait que ce soit l'unique compagnon d'Amos.Néammoins je te mais 13/20.

Moapol:Ta carte est pas mal,un mana en plus l'aurais rendu un peu moins cheaté.T.A. un peu niais mais original.17/20

Mackmantai
:Ta carte est bien,elle ne bat pas totalement celle de moapol mais elle la rent beaucoup moins forte,la deuxième capacité est sympa,T.A. lugubre,j'aime bien 15/20

Jirock
:Une carte simple et efficace,qui en plus permet de dans la plupart des cas tuer celle de Mackmantai 15/20

Riqius
:Tu es assez récent sur le topic et tu propose desccartes intéressantes,néammoins tu as oublié de précisé la rareté de ta carte.évite d'oublier la prochaine fois =). 15/20

Artar
:Un terrain-artefact,assez original,personellement je trouve ta capacité legerement pas assez chère mais elle comble le fait que ta carte ajoute du mana incolore a ta réserve 16/20

L_D
:Pour son coût ta carte est trop forte,même si elle te pénalise toi-aussi,pas de rareté dommage.14/20

Solaris-adz
:Pareil tacarte est peu chère mais son deuxième effet est chère,et si il crève tu dois les renvoyez sur le champ de bataille.Super T.A.18/20
J'ai essayé de faire un verdict assez détaillé mais si vous n'ètes pas d'accord avec moi,signalez-le moi et je réausserai peut-être votre note.

P.S.:Je ne suis plus "new" yeahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Envoyé par homoncule36 le Mardi 29 Janvier 2013 à 20:33


 la carte de solaris adz ne respecte pas la contrainet de LD...
Et ds ta consigne tu précises pas que le dragon est le seul et l'unique compagnon d'Amos, au contraire, tu affirmes qu'il en a trois ou plus...

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moapol

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Envoyé par moapol le Mardi 29 Janvier 2013 à 20:42


Oh je m'attendais pas à être 2eme merci. ^^
Perso je la trouve équilibrée puisqu'il faut quand même avoir détruit une une créature avec le vol pour pouvoir poser les jetons. Mais oui ptet qu'un mana de plus l'aurait mieux équilibrée, là je sais pas.
Bravo à solaris-adz.

Edit : Ah oui homoncule36 a raison. =x


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 29 Janvier 2013 à 20:59


Argh! ><

Quelle andouille! J'avais pas vu cette saleté de truc. Je me serais cantonné à l'effet d'augure prismatique probablement sinon, même si ça ne bat pas vraiment la carte. Bah, moapol doit prendre la main du coup, si ça respecte pas, non?

Sinon, j'aurais bien aimé voir ce que ça donnerait, une carte avec ma contrainte :-3

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Mardi 29 Janvier 2013 à 21:19


Arghh je n'avais pas vu cela bon bah dsl mais discalifié donc moapol prends la main,scuse solaris-adz,mais fallais mieux re garder les consignes!!

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