[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 27 Novembre 2012 à 23:14


Gluomasse modeleuse

Créature : limon et changeforme (R)

Les créatures Limon que vous contrôlez ont le contact mortel.

Les créatures Changeforme que vous contrôlez ont la défense talismanique.

 : Choisissez un type de créature. La créature ciblée que vous contrôlez devient de ce type. (Elle perd tous ses autres types de créature. Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)

« Croyez-moi, ceux qui ont peur de la boue sont certainement plus conscient du danger de la jungle que ceux qui ont peur des araignées, des boucs géants ou encore des hommes-chats. »
—Somar Delvin, explorateur émérite


1/3

Contrainte générale : Il faut que la carte ait un lien assez marqué avec la jungle, je veux du oppa naya style si vous voyez ce que je veux dire, mais pas restreint à ses trois couleurs attention ni à ses types de créatures.
Contrainte particulière : Une créature avec un type de créature qu'on se demande vraiment ce que ça vient foutre dans une jungle.

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Mercredi 28 Novembre 2012 à 17:39


chauve-souris équatoriale
créature:chauve-souris
la chauve-souris équatoriale est indestructible
Toutes les créatures sont des chauve-souris et perdent leurs autres types de créature.
La force de la chauve-souris équatoriale est égale au nombre de créature chauve-souris sur le champ de bataille
                                                                                                                                                                                   */*
"Faites attention:ici les transformations sont nombreuses.
                                                                             Vas Dao guide elfe" 


Contrainte générale : Il faut que la carte ait un lien assez marqué avec la jungle, je veux du oppa naya style si vous voyez ce que je veux dire, mais pas restreint à ses trois couleurs attention ni à ses types de créatures.
Contrainte particulière:une créature avec une force de  égale à 0

 

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Darkr

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Envoyé par Darkr le Mercredi 28 Novembre 2012 à 18:04


Papillon infernal extraplanaire 

Créature-artefact : Insecte et construction

Vol

, Payez 2 points de vie : Séparez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle en deux tas. Chaque créature du tas choisi par ce joueur se battent contre une créature choisie au hasard de l'autre tas.

, Payez 5 points de vie : Choisissez un joueur et une zone au hasard. Le papillon infernal extraplanaire est envoyé dans la zone de ce joueur. N'importe quel joueur peut utiliser cette capacité.

Cette expérience sur les cocons sans matière organique était devenue beaucoup trop dangereuse. Nous avons dû user beaucoup d'énergie pour se débarasser de cette chose, nous ignorons ce qu'elle est devenue à l'heure actuelle.
—Riko Azum, mage d'izzet


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Contrainte générale : Il faut que la carte ait un lien assez marqué avec la jungle, je veux du oppa naya style si vous voyez ce que je veux dire, mais pas restreint à ses trois couleurs attention ni à ses types de créatures.
Contrainte particulière : Quelque chose qui créé un emblème ou ait un rapport avec les emblèmes.


Game over

[ Dernière modification par Darkr le 28 nov 2012 à 18h04 ]

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Envoyé par Mackamantai le Jeudi 29 Novembre 2012 à 07:24


 Euh ... Comment dire ... On peut trouver des chauves-souris des papillons et des grenouilles dans la jungle. Encore si on m'avait sorti un émeu, un caribou une autruche, une chèvre, un ours ou un lapin (BWAAAAAAAAAAAAAAAAH) là je trouverai la consigne respectée. Verdict demain aprem.

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Darkr

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Envoyé par Darkr le Jeudi 29 Novembre 2012 à 13:19


d'où le type construction ^^

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Jeudi 29 Novembre 2012 à 18:49


contrainteparticulière:force égale à 0 réspéctée?

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 29 Novembre 2012 à 19:31


Tu ne vois pas les lignes horizontales qui strient le post de Darkr ? -_-

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Jeudi 29 Novembre 2012 à 19:40


c'est sensé faire quoi?

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Jeudi 29 Novembre 2012 à 20:43


Ben c'est censé montrer qu'il voulait répondre à ma carte mais que le temps qu'il le fasse, tu avais déjà posté.

De plus, n'oublies pas que ta carte ne respecte pas totalement le sujet, car, comme l'a souligné Mackamantai, des chauves-souris, ça se trouve dans une jungle ^^

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Jeudi 29 Novembre 2012 à 21:07


Mais surtout dans les grottes

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 30 Novembre 2012 à 15:00


 Le doux frisson de la chasse parcourt l'échine du Radiljæwaro du Sebetch de Radil'sha alors qu'il s'élance dans les sous-bois suffocant de la jungle du Xaäl. Ses griffes et ses filets-rasoirs sont aiguisés comme ils devraient toujours l'être. Il saute de branche en branche de la vaste canopée, surplombant la jungle cherchant à percevoir la piste de la peur, l'odeur de la proie, mais ce qu'il perçoit c'est l'odeur acre et répugnante de la faim, une puanteur qui se jette sur lui dans un bond prodigieux depuis le sol.

-Moapol et Araignée des racines.

Le combat s'engage avec violence entre le guerrier-panthère et la redoutable arachnide qui était bien décidée à en faire son repas. Mais ni l'un ni l'autre ne parvenait à trouver le point faible de son adversaire, jusqu'à ce que le redoutable assassin effectue sa redoutable prise en revers qui tue le plus souvent ses proies pensant faussement pouvoir frapper en toute impunité dans son dos , mais cette fois-ci il n'était pas le plus rapide et le coup de couteau le projeta à corps perdu contre le dard jusqu'alors dénudé de l'araignée géante. De son coeur perforé suppurait le venin noircissant et épaisissant déjà le sang brûlant du Radiljæwaro.

L'araignée avait vaincu mais seulement grâce à l'excès de confiance du guerrier, nul doute que s'il avait eu davantage d'expérience il aurait survécu au combat en cherchant simplement à occuper l'araignée qui aurait eu plus fort à faire de traquer plus tard d'autre proies autrement plus puissantes et savoureuse.
Les anciens du clan savent que les Araignées vivant près de la base des arbres sont les plus dangereuses et les plus évoluées de la jungle mais qu'elles sont affreusement lentes à se mouvoir et à attaquer. 

(En gros respect du sujet, bat effectivement le bousin, un peu trop lent pour battre le Radiljæwaro s'il arrive tour deux et commence à saucer mais pourra le contenir après coup donc ca passe == 14/20)

-Jirock et le Roquetin de la crête du Nedinze

L'araignée avait le corps gonflé de la chair lentement broyée et assimilée par ses sucs gastriques du chasseur déchu, elle trainait lamentablement sa carcasse couturée de cicatrices vers sa frayère près des contreforts du Nedinze, une interface terrestre qui balafrait la jungle d'une gigantesque falaise rocailleuse brûlée par le soleil et les vents chauds.
C'est alors qu'elle démarrait son ascension que le sol se mit à trembler laissant apparaitre un gigantesque animal fait de laine et d'une tête aux os proéminents servant de blindage naturel à la bête.
Dans un bêlement effroyable il percuta dans un bruit écoeurant l'araignée pataude qui se fendit littéralement en deux sous le coup de boutoir terrifiant . Après avoir soigneusement piétiné le corps en miette de son adversaire le roquetin retourna auprès de son troupeau en paradant fièrement.
Les anciens du sebetch qui observèrent la scène furent fascinés par la violence de la réponse à la violation du territoire mais ils demandèrent bien qu'est ce qui pourrait survivre à pareil charge ? 

(Sujet respecté, bat effectivement le bousin, un peu trop violent si face à un jeu sans removal [bah ils ont qu'à en avoir et pisétou] la carte fait parti des spoilers de limité selon moi mais ensuite en construit ca reste quand même très situationnel, même si ca peut finir la partie sur certaines conditions. == 13.5/20 mais pourquoi diable vous êtes allez me foutre une chèvre dans la jungle, sérieux ?!)

Mater la razzia de Spook


Les anciens décidèrent alors de pratiquer leur arcane secret pour anéantir les troupeaux de chèvres rousses qui vivaient sur le Nedinze, alors qu'ils s'approchèrent psalmodiant leurs enchantements, le troupeau de roquetin se rua sur eux dans un fracas vrombissant faisant se lever un brouillard de terre sèche et de poussière. Les doyens du sebetch ne perdirent ni leur sang froid ni leur concentration lorsque le vieux bouc se tenait prêt à percuter le premier des leurs juste avant que ne se vaporise en lui l'ensemble de son eau et que sa puissance se fasse souffler comme poussière au gré du vent, littéralement.

( Un anticréature c'était évident au vu de la capacité du Roquetin de contrôler le combat et le duel, ca n'en reste pas moins efficace et un peu original, je n'ai pas eu à ma connaissance l'existence d'une telle carte qui fasse autant les pieds aux jeux tribaux. Un peu trop puissant puisque ca me rappelle Réaction en chaine en otant le caractère bilatéral de l'engin pour un cout identique avec seulement l'ajout du noir je l'aurai vu pour un ccm de 6.  Bon ensuite le nom était imposé mais personnellement je trouve pas ca tres jungle mais ce n'est pas de ton fait donc je n'en ai pas tenu rigueur d'autant plus que tu fais références aux homme-chats == 13.5/20)

Gluomasse modeleuse de Solaris-adz

Mais alors qu'ils s'en retournaient vers la jungle la terre sous leur pas se mit à gargouiller gloutonnement avant de les aspirer dans ses moites et gluantes profondeurs où leurs cris se noyèrent dans la boue et leurs griffes ne trouvèrent nul ennemis à lacérer. 
Le silence de la mort ne s'abattit sur cette scène aux pieds des contreforts du Nedinze que lorsque les corps désarticulés des sorciers s'extirpèrent de la fange, animés par la boue vivante qui impregnait l'ensemble de leurs tissus.

(Vision d'horreur que tu nous proposes là, joli effet qui colle en effet avec les consignes générales, on ne se méfie jamais assez de la boue qui est très souvent un piège mortel et apporte un peu de fraicheur. Mécanique sympathique quoique un peu lente mais apporte une toolbox à tout jeu bleu-vert pour protéger ou rentabiliser ses créatures en fin de partie. == 16.5/20 bon ta au demeurant.)

Chauve souris équatoriale de Darkspell 

Le premier animal qui passa à côté des corps bourbeux fut une chauve-souris rampant à terre qui modela la glaise pour en faire des chauve-souris et gagner en force...

(Euh ... comment dire déjà une chauve-souris sans le vol, ben c'est pas crédible, de plus j'ai signalé que la chauve-souris ne rentrait pas dans la catégorie de la contrainte de Solaris-adz; ensuite le fait qu'elle colle trait pour trait pour contrer en chaque point la carte précédente est loin mais alors très loin de t'être utile puisqu'elle ne fait justement que ca au final se réapproprier le concept précédent en se contentant de taper plus fort pour moins cher . Ah du moment que j'y pense, ta créature n'a pas d'endurance fixe d'après ton wording actuel, donc au final elle ne fait rien du tout puisqu'elle est directement mise au cimetière après avoir été joué selon la règle des effets basés sur l'état de la créature [endurance 0 = cimetière sans recours aucun].
Vraiment pas fan donc == 6/20 TA fade.)

Darkr et papillon infernal extraplanaire

Euh ...

(Vraiment j'aime l'idée de la première capa mais je pense qu'il y a une erreur de formulation mais vu que tu t'es rayé de la liste et que tu n'as rien reposté dautre je vais à l'essentiel == 9/20)

Je vous laisse chercher vos notes et apprécier les commentaires bidons que j'ai pu laisser, je reste souverain en matière de jugement et si quelqu'un est pas d'accord je l'invite à prendre un formulaire 78B al 2 d et le déposer au bureau 1-89O du sous département culturel qui me le transmettra après passage devant une commission d'étude formée de 28 membres issus d'autant de chambres culturelles et universitaires. 

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Envoyé par JiRock le Vendredi 30 Novembre 2012 à 16:54


Très bon verdict .
/me va chercher le formulaire

Y a bien des rannets, pourquoi pas des chèvres ?

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 30 Novembre 2012 à 19:16


Excellent verdict, vraiment, bravo pour le travail fourni (et merci de m'avoir filé la main :-3)
Koromal, commandant de l'Été

Créature légendaire : humain et soldat (M)

Quand Koromal, commandant de l'Été arrive sur le champ de bataille sa force et son endurance deviennent égales au nombre de terrains que vous contrôlez moins 2.

Initiative, vigilance

Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X, X étant la force de Koromal.

« Comment un imbécile pareil peut occuper une position aussi importante? Il faut dire que ce n'est pas un travail trop harrassant que de faire pousser quelques légumes. »
—Malandrea, intendante de l'Hiver

1/1

Contrainte générale : Votre carte doit être liée à l'un de ces personnages de manière explicite, mais vous ne devez pas créer leur propre carte :
-Malandrea, intendante de l'Hiver (froide et distante, vous vous en doutez )
-Selmina, matriarche du Printemps (joviale et maternelle)
-Koromal, commandant de l'Été (impulsif et un peu abruti sur les bords)
-Aldreon, seigneur de l'Automne (dépressif, son travail morbide le lasse)
Contrainte particulière : Un éphémère, rituel ou enchantement que pourrait lancer Malandrea

(Comment ça, il est cliché mon sujet? )

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Vendredi 30 Novembre 2012 à 20:23


 Oui il est cliché :O
Irradiance du Pergélisol 
Enchantement neigeux (rare)

L'Irradiance du Pergélisol a le flash si  a été dépensé pour la lancer.
Quand l'Irradiance du Pergélisol arrive sur le champ de bataille exilez tout les terrains.
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur peut renvoyer une carte de l'exil dans sa main ou renvoyer une carte de terrain de l'exil sur le champ de bataille engagée.

"Malgré son comportement vis à vis de mon oeuvre je suis persuadé qu'au fond cette beauté à la peau légérement bleutée et aux arguments conséquents est tombée sous mon charme dévastateur, pourquoi agirait elle ainsi, autrement que pour attirer mon regard sur elle ?" Koromal à ses disciples pendant qu'ils tentent de sauver les récoltes.

 

Contrainte générale : Votre carte doit être liée à l'un de ces personnages de manière explicite, mais vous ne devez pas créer leur propre carte :
-Malandrea, intendante de l'Hiver (froide et distante, vous vous en doutez )
-Selmina, matriarche du Printemps (joviale et maternelle)
-Koromal, commandant de l'Été (impulsif et un peu abruti sur les bords)
-Aldreon, seigneur de l'Automne (dépressif, son travail morbide le lasse)
Contrainte particulière : Une carte qui parle de l'idylle amoureuse impossible entre Koromal et Malandrea (qui est vécu unilatéralement par l'idiot du village du groupe  [ Oui je m'insère dans ta storyline et alors c'est tellement plus fun /me prend un formulaire ])

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moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 30 Novembre 2012 à 20:47


Désamour selon Malandrea
Ephémère (unco)

Contrecarrez le sort ciblé. Si un sort d'enchantement a été contrecarré de cette manière, son controleur sacrifie un enchantement. Si un sort de créature a été contrecarré de cette manière, son controleur sacrifie une créature.

Chaque rose offerte à Malandrea coûtait un rosier à Koromal, et chaque belle parole lui manquait de lui coûter la vie.

Contrainte particulière : Un familier d'un des personnages hors Koromal. (j'suis gentil pour ce sujet <3)


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