[Invention] Inventer des cartes / combos

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pejman

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Envoyé par pejman le Mardi 20 Décembre 2011 à 11:40


Folie de zanderk
Ephemere

Jouez le sort ciblé.(Retirez le sort ciblé de la pile, puis jouez le, il doit avoir des cibles valides. Tous les sorts qui le ciblaient avant qu'il ne quitte la pile serront contrecaré par les régles.)


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 20 Décembre 2011 à 14:26


petit verdict rapide :

3ème : hellraiser avec bibliothécaire maniaque
2ème : jirock et surineur aux parchemins
1er : Talen avec l'echange de procéder

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 20 Décembre 2011 à 15:04


Et bien merci beaucoup (j'ai d'ailleurs oublié de préciser que le sort devait avoir un autre nom)



Sujet :

Je désire une carte qui pose un jeton de créature. Ce que je veux c'est que le jeton ne soit pas complexe en lui même (genre un jeton à dix capacités) mais que la carte qui permet ça soit originale et que le flavor implique bel et bien un jeton de créature
Exemple : Promesse de pouvoir

___________________

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 20 Décembre 2011 à 15:17


morpions !
enchatement

à chaque fois qu'un adversaire se gratte ou se frotte, mettez en jeu un jeton de créature vert 1/1 puce avec l'entretien cumulatif , Puis mettez en jeu un jeton de créature vert 1/1 puce avec l'entretien cumulatif  pour chaque puce que vous controlez.

sacrifiez deux puces : l'adversaire ciblé se gratte la partie de son corps de votre choix. n'activez cette capacité qu'une fois par tour.

tant que morpions! est en jeu, les puces que vous controlez perdent l'entretien cumulatif

ça s'en va et ça revient ... mais ça revient plus que ça ne s'en va.


en gros, c'est simple, si on dégomme l'enchant. les créatures reprennent leurs entretien cumulatif, mais si je l'ai formulé comme ça a cause de ça  :
voici une autre formulation

"quand morpions! quitte le champ de bataille, les puces que vous controlez acquierent l'entretien cumulatif . cet effet ne s'arrete pas a la fin du tour"

le probleme de cette formulation c'est que si le joueur remet un morpions! sur le champs de bataille, les puces gardent leurs entretiens. Que là, non

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mardi 20 Décembre 2011 à 16:34


Vidar Kurad, le serpent infini 
Créature légendaire: serpent et avatar (rare mythique)

Piétinement, traversée des îles
Vidar Kurad gagne +3/+0 pour chaque Anneau de Vidar Kurad sur le champ de bataille.
A chaque fois qu'un effet fait que Vidar Kurad devrait être détruit ou exilé, sacrifiez un Anneau de Vidar Kurad pour ignorer cet effet.
: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature bleu 0/3 serpent et avatar avec le défenseur nommé Anneau de Vidar Kurad.

"L'échine du monde, le dormeur des tréfonds, le fils de Harin et de Narisya... Vidar Kurad est un mythe, une légende racontée dans le folklore ulmarin pour interdire l'exploration de l'océan des confins occidentaux."
3/3
    Pour le flavor:
Ermite de l'île de Zvar 
Créature: humain et barbare et shaman (commune)

L'Ermite de l'île de Zvar peut bloquer les créatures avec la traversée des îles comme si elles ne l'avaient pas.
 Si vous contrôlez Vidar Kurad, le serpent infini transformez l'Ermite de l'île de Zvar.

"Certaines tribus d'Ulmara continuent de croire en l'existence d'un serpent antédiluvien dans les eaux brumeuses et tourmentée de l'ouest. J'ignore ce qu'ils ont à y gagner mais ils observent la grève comme les statues de sels que leurs ancêtres y ont déposés."
1/1
//
Prétorien du Kuradi 
Créature: humain et barbare et shaman

Contact mortel
,,Sacrifiez le Prétorien du Kuradi: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature bleu 0/3 serpent et avatar avec le défenseur nommé Anneau de Vidar Kurad.

"Kurad est un dieu pour les ulmarins, mais un dieu primitif animé par la faim et la bestialité..."
2/2
 

Cri silencieux 
Éphémère (unco)

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son propriétaire ne se défausse d'une carte. 

"Nehja kidj ariin kuraadir 'l vizkhjer varin", dicton ulmarin signifiant à peu de choses près "A vouloir naviguer seul sur les eaux de la vie, on meurt seul." 

Harceleur Ul'madrin 
Créature: ondin et gredin et assassin (rare)

: La créature non-rouge non-verte ciblée doit bloquer le Harceleur Ul'madrin ce tour si possible.
: Le Harceleur Ul'madrin gagne +1/+1 et acquiert la flétrissure jusqu'à la fin du tour

"Le peuple d'Ulmara ne fait que vivre sur les écueuils et les récifs austères et balayés par les vents au milieux de l'océan, mais le vrai peuple élu du Kurad se trouve déjà auprès de lui, dans les profondeurs glacées de l'océan."
2/1

 

___________________

 

badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 20 Décembre 2011 à 19:38


Sortilège du bibliothèquaire 

Rituel

Révélez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez un jeton de créature bleu illusion avec le vol sur le champ de bataille avec une force et une endurance égale au nombre de carte de terrain révélée. Ensuite exilez ces cartes.
 

___________________

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

Venser

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Envoyé par Venser le Jeudi 22 Décembre 2011 à 00:14


Momification 
Éphémère (Unco)
Retirez la créature ciblée de la partie. Son contrôleur met en jeu un jeton de créature 2/2 noire Zombie.

Désolé, pas d'idée de TA pour le moment 

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 22 Décembre 2011 à 00:29


Ebouleroc de défilé 

Créature : élémental et shamane (R)

Flash, célérité

Quand l'Ebouleroc de défilé arrive sur le champ de bataille, sacrifiez une montagne. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 rouge Elémental.

"Pierre qui roule peut en cacher une autre."
- Dicton sangpyre

2/1

Le "si vous faites ainsi" n'est pas une erreur. La formulation vise à ce que le sacrifice ne soit pas optionnel (sinon la carte devient carrément cheatée, elle est déjà suffisamment forte) tout en faisant en sorte qu'on ne puisse pas avoir la 4/4 sans sacrifice (là, ça deviendrait du délire niveau puissance xD).

Question flavour, les sangpyres de Lorwyn aspirent tous à la communion avec une entité élémental de puissance supérieure (ici, la 4/4), une créature n'appartenant pas à l'espèce évoluée des sangpyres - d'où le jeton.

On dirait bien que celui-ci a trouvé une communion plutôt efficace :3.

___________________

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

sai623

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Envoyé par sai623 le Jeudi 22 Décembre 2011 à 16:41


Prêtre de Griselbrand
Créature : Humain et clerc
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appellées Prêtre de Griselbrand.
Au début de votre entretien si vous contrôlez cinq créatures appelées Prêtre de Griselbrand vous pouvez les sacrifier. Si vous faîtes ainsi, mettez en jeu un jeton de créature légendaire démon */* appelé Griselbrand avec "la force et l'endurance de cette créature sont égales au nombre de créatures appelées Prêtre de Griselbrand sur le champ de bataille et dans votre cimetière."
1/2

___________________





pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 22 Décembre 2011 à 20:14


Divide and conquer
Sorcery
Destroy target creature, it can't be regenerated.
Put under it's controller X token 1/1 of the same color and type than the destroyed creature. Where X is that creature's power.
tourne trés bien dans WW token aussi


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Samedi 24 Décembre 2011 à 20:48


Servir le Roi
Enchantement

Au début de votre entretien, mettez en jeu un jeton 0/2 Esclave avec défenseur tant que vous contrôlez une créature légendaire.

Protéger, à tout prix !

[ Dernière modification par Wizzards le 25 déc 2011 à 11h34 ]

___________________

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !

maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 25 Décembre 2011 à 22:18


 Invocation foireuse   

Ephémère

Exilez le sort de créature ciblé. Son contrôleur met un jeton de créature 1/1 verte mouton sur le champ de bataille.

"Maîîîîîîîîîîîîîîîîître, vous m'avez invoqué ?"

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Bonnes fêtes à tous ! 

Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 27 Décembre 2011 à 12:35


J'aime beaucoup la carte de maximega. C'est simple mais efficace. (Je n'aime pas le nom par contre)

J'ai bien la carte de Mackamantai, c'est original comme très souvent.

Servir le roi de Wizzards possède un joli flavor.

Main à Maximega

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maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 27 Décembre 2011 à 14:07


 Merci 
Alors, je voudrais une carte qui puisse mettre des copies d'elle même sur le champ de bataille. À vous de trouver comment de manière originale 

___________________

Bonnes fêtes à tous ! 

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mardi 27 Décembre 2011 à 14:31


mur de mîmes
créature : mur et illusion

défenseur

Quand le mur de mîme devient la cible d'un sort ou d'une capacité, mettez en jeu un jeton qui est une copie du mur de mîme. Le mur de mîme inflige ensuite un nombre de blessure égal au nombre de créature nommé "mur de mîmes" sur le champ de bataille à une cible, créature ou joueur.

au début de l'entretien de chaque joueur, le mur de mîme s'inflige un nombre de blessure égal au nombre de carte nommées "mur de mîmes" sur le champ de bataille

0/8

wala, c'est rectifié, par contre je sais pas trop quelle endurence mettre pour que se soit interessant mais pas cheaté pour autant :/

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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