[Invention] Inventer des cartes / combos

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Ce Sujet est Locké !

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 07 Novembre 2011 à 14:15


Verdict ce soir. S'il n'y a pas de proposition supplémentaire, j'éditerai ce post.

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Lundi 07 Novembre 2011 à 18:37


Rafale d'idées 

Rituel

Tant que la Rafale d'idées est sur la pile, à chaque fois qu'un joueur lance un sort, son contrôleur pioche une carte.
Piochez une carte.

Dans les dialogues de sorciers, chaque réponse est un argument à elle seule.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 07 Novembre 2011 à 23:33


Je suis comblé, beaucoup de propositions inspirées, des cartes à peu près équilibrées, et quand il y en a, des textes d'ambiance de qualité.

Mackamantai : 18/20

Un contre équilibré et qui serait tout à fait correct en limité. Peut-être pourrait-il être envisagé dans un deck combo Aluren pour empêcher l'adversaire de jouer sa main en même temps que nous. Cependant je trouve que malgré le fait que les deux capacités agissent sur les mêmes types de cartes, elles ne sont pas assez en lien à mon goût. C'est très subjectif je te l'avoue... Néanmoins la carte est originale et bien pensée.

Respect des consignes : 5/6
Originalité : 6/7
Equilibre : 6/6
Flavor/ambiance : 1/1

Moonwarrior : 17/20

Comme d'habitude, je suis allergique aux fautes de français, et là je ne fais pas exception... Le manque de majuscules et le "que vous jouer" (entre autres) m'écorchent les yeux.
Néanmoins la carte est particulièrement intéressante. Elle ferait à mon avis une rare prisée, malgré son coût converti de 4 ! Jouer ses éphémères et rituels pour deux incolores de moins jusqu'à la fin du tour peut en intéresser plus d'un, surtout dans des decks déluge.
La carte répond parfaitement aux exigences du sujet, rien à redire sur ce point.
En revanche, je vois mal le lien entre le nom de la carte et sa capacité. Pour moi, la "fin des mille lunes" correspondrait plutôt à un sort de destruction massive  ou à une série de sorts de destruction lancés en chaîne, or même si ta carte permet justement de faire ce genre d'effet, je trouve que ça reste un peu trop éloigné.

Respect des consignes : 6/6
Originalité : 6/7
Equilibre : 5/6
Flavor/ambiance : 0/1

Lyon4 : 19/20

Pile le genre de cartes que j'attendais (bon, en même temps, vous avez tous répondu avec brio au défi). Une créature qui peut facilement nettoyer une table de créatures à elle seule sans toucher à notre propre board pour peu qu'elle soit jouée au moment idoine. Mais sa puissance peut également se retourner contre nous si l'adversaire dispose encore de mana, même si à moins qu'il ne joue rouge le match risque fort d'être en sa défaveur ! La puissance de la carte est néanmoins contrebalancée par le fait que l'adversaire sauvera probablement la menace la plus gênante pour nous !
Niveau respect des consignes, rien à redire, les deux capacités bien que très différentes sont directement et indiscutablement liées.
Au niveau flavor, je dois dire que resortir le type assez rare de monstruosité est original et bien pensé, et encore une fois tout à fait dans le thème de ta carte.

Respect des consignes : 6/6
Originalité : 7/7
Equilibre : 5/6
Flavor/ambiance : 1/1

Maximega : 14/20

Je dois dire que j'espérais un peu plus original. À peu de choses près, tu te contentes de nous pondre un pseudo-Silence (en plus faible car tu ne peux plus jouer de sorts non plus) avec la fraction de seconde.
Pour le reste en revanche, c'est correct. La carte est équilibrée (enfin, pas spécialement plus puissante que Cantique selon Orime ou Silence) et correspond à la consigne même si là encore j'aurais aimé plus d'originalité.
Idem pour le titre de la carte, un peu plus d'originalité aurait été un bon plus, tout comme la présence d'un texte d'ambiance.

Respect des consignes : 6/6
Originalité : 3/7
Equilibre : 5/6
Flavor/ambiance : 0/1

Badness6 : 18/20

Je pense que tu aurais pu te simplifier la vie en formulant ta première capacité ainsi :
, , sacrifiez le Prisme magique : Le sort ciblé acquiert la défense talismatique tant que ce sort est sur la pile.
Je ne t'en tiens pas rigueur pour autant.
L'idée est assez originale, j'aime bien l'idée de rendre inciblable un sort ou nos terrains au prix d'un sacrifice (en plus, c'est tout à fait équilibré, à mon avis le statut légendaire est même superflu). C'est en outre une autre possibilité originale de répondre aux exigences du sujet. En revanche, je trouve que les capacités ne sont pas assez liées à mon goût. J'aurais préféré qu'elles concernent le même type de carte.
Enfin, petite remarque au niveau du nom, le terme "prisme" est en général utilisé dans Magic pour un artefact qui interagit sur le mana de n'importe quelle couleur, or même si tu protèges tes terrains je ne vois pas trop ce que le mot "prisme" vient faire ici...

Respect des consignes : 5/6
Originalité : 7/7
Equilibre : 6/6
Flavor/ambiance : 0/1

Solaris-adz : 16/20

Pas grand-chose à redire, excepté le fait qu'à l'inverse de Badness6 ta carte aurait été plus équilibrée si elle avait été légendaire, car même avec la dernière capacité ça reste très fort ! Sinon ça répond bien à la consigne, c'est original même si ça reprend des idées des cartes précédentes et fait un mix entre plusieurs cartes. Cela m'a notamment rappelé le plan Skybreen.
Ca reste donc une proposition intéressante quoique moins originale que d'autres.
Un tout petit défaut dans le texte d'ambiance : le mot "truc" ne convient pas du tout, même si pour ledit Fang Nam le Juge de la mémoire est une plaie !

Respect des consignes : 5/6
Originalité : 5/7
Equilibre : 5/6
Flavor/ambiance : 1/1

JiRock : 15/20

Bon, je suppose qu'il s'agit à chaque fois des cartes non-terrain ou non-terrain de base, sinon c'est trop fort (Je nomme "Île". Ah, tu joues mono-bleu ?) !
Ca manque un peu d'originalité, je dois dire. Tu nous ponds plus ou moins une version upgradée mais colorée du Révocateur phyrexian... Puis il y a déjà pas mal de propositions de cartes qui empêchent de jouer un sort ou un type de sort, même si tu lockes une capacité cette fois, ça reste peu original...
Dommage car la carte répond parfaitement à la consigne, le texte d'ambiance est excellent, et elle est tout à fait équilibrée (pour peu qu'on effectue la petite correction ci-dessus)...

Respect des consignes : 6/6
Originalité : 3/7
Equilibre : 5/6
Flavor/ambiance : 1/1

leslivo14 : 18/20

Une excellente proposition à nouveau. Un peu comme Echeveaux de vision, elle peut faire profiter à tout le monde. De plus, elle limite quand même les risques d'un déluge énorme car elle restreint la pioche au lancement d'éphémères. Néanmoins j'ai comme dans l'idée que dans un deck qui ne contiendrait que des éphémères pas cher et de type Messe noire et équivalents il ne soit possible de piocher une quantité énorme de cartes et par conséquent créer un déluge monstrueux.
En tout cas, même si ce n'est pas la carte la plus originale, elle reste très intéressante.
Excellent texte d'ambiance.

Respect des consignes : 6/6
Originalité : 6/7
Equilibre : 5/6
Flavor/ambiance : 1/1

 

Main à lyon4 !

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 09 Novembre 2011 à 10:58


Bon, je suppose qu'il s'agit à chaque fois des cartes non-terrain ou non-terrain de base, sinon c'est trop fort (Je nomme "Île". Ah, tu joues mono-bleu ?) !
Hmm oui, effectivement. Oublié de le préciser .

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 09 Novembre 2011 à 12:56


Un tout petit défaut dans le texte d'ambiance : le mot "truc" ne convient pas du tout, même si pour ledit Fang Nam le Juge de la mémoire est une plaie !

Je voulais donner une ambiance particulière, un genre de magicien des rues en fait, 'fin bref, c'est sûr que c'est pas évident à deviner sur un mot X-D

Bon, faut que je pense à noter les noms que j'utilise pour les TA un jour, ça pourrait être repris plus tard.

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jbu

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Envoyé par jbu le Mercredi 09 Novembre 2011 à 19:22


 lyon4
une idée?


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Envoyé par Karrthus le Mercredi 09 Novembre 2011 à 21:07


 Il lui reste encore 24 heures pour éditer jbu.

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Envoyé par badness6 le Samedi 12 Novembre 2011 à 13:29


On est samedi, main à qui karrthus alors ?

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 13 Novembre 2011 à 14:43


La main revient au deuxième du podium, donc Mackamantai, leslivo14 ou toi comme vous aviez eu 18/20 tous les trois !

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badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 15 Novembre 2011 à 11:52


Bon bah si pas d'inconvénient où si quelqu'un la veux je lui laisse, sinon le sujet que j'aurais envi d'aborder est le suivant :
Une carte, La carte qui manque (cette carte peut avoir un impact très voir trop fort, exemple récent avec Mental Misstep ou Zénith vert) pour un deck du tiers 1 voir tiers 1,5 en Legacy, parmis la liste des decks suivants : Merfolk , (aggro-contrôle), MUD (aggro-prison), Zoo / Big Zoo ou (aggro), Hive Mind ou Show and Tell ou (combo). Si vous souhaitez faire une carte qui sera trop forte pour un autre des deck Legacy, merci de faire comme ci-dessus, marquer son nom et ses couleurs...

Si vous avez des questions sur ce sujet, ou si ce sujet est nul, mp moi et j laisse la main ou je ne sais pas, voir avec un modo, enfin faut que ça bouge...NOW

BOOONNE Chance.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 16 Novembre 2011 à 04:00


Passeur des îles de Naj

Créature : ondin et sorcier

Flash
Traversée des îles
Quand le Passeur des îles de Naj arrive sur le champ de bataille, contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye pour chaque ondin sur le champ de bataille.

Il prélève sa taxe sur chaque chenal, pour mouiller dans chaque anse.

2/1

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 16 Novembre 2011 à 11:36


Je connais très mal le legacy, mais je vais essayer de faire un truc utile dans Zoo .
Avec du noir, donc.

Ravageur du terreau 

Créature : plante et zombie (R)

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Ravageur du terreau, sacrifiez trois terrains. Puis, cherchez dans votre bibilothèque jusqu'à trois cartes de terrain, mettez-les dans votre cimetière, et mélangez ensuite votre bibliothèque.

Célérité, piétinement

A chaque fois que le Ravageur du terreau attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille engagée une carte de terrain ciblée de votre cimetière.

"Il est l'illustration parfaite du cycle éternel de la vie. En accéléré."
- Svoghtir, le dieu zombie

4/3


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badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 16 Novembre 2011 à 18:00


Le 16/11/2011 à 11:36, JiRock avait écrit ...

Je connais très mal le legacy, mais je vais essayer de faire un truc utile dans Zoo .
Avec du noir, donc.



Aggro loam

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 16 Novembre 2011 à 21:46


Ok.
Bah, Aggro Loam alors .

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badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 18 Novembre 2011 à 11:00


Le 16/11/2011 à 21:46, JiRock avait écrit ...

Ok.
Bah, Aggro Loam alors .


Zoo serait content aussi... ^^

Sinon j'attends 2-3 autres participants, et donne le verdict, sinon les 2 cartes déjà proposées sont tout simplement énorme, le niveau est très bon donc les nouveaux auront du taff à faire!

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