[Invention] Inventer des cartes / combos

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 14 Octobre 2011 à 00:06


Elite doublelame  

Créature : humain et soldat (U)

Vigilance

Au début de chaque entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de l'Elite doublelame. Ce jeton de créature a la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.

Transfert d'essence - Exilez l'Elite doublelame depuis votre cimetière : La créature ciblée acquiert la vigilance et la célérité jusqu'à la fin du tour.

"Ne compter que sur soi-même est une erreur, mais rien n'empêche de se projeter soi-même ailleurs."
- Dicton des duplicateurs

1/1

___________________

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Samedi 15 Octobre 2011 à 20:32


 Bon, je donne un verdict rapide puisque je n'aurais vraiment pas beaucoup de temps demain ni Lundi :

3ème : Jirock
2ème : Mackamantai
1er : solaris-adz !

Donc le vainqueur est solaris-adz !

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 16 Octobre 2011 à 12:34


Wow, merci beaucoup ^^
Sujet libre.

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 16 Octobre 2011 à 13:31


Sujet libre
éphémère (mythique)

le sujet libre est de chaque couleur que vous avez utilisez pour payer son cout en mana

si vous avez dépensé pour payer le sujet libre, choisissez l'un - gagnez 7 points de vies, ou détruisez tout les enchantement et tout les artéfacts

si vous avez dépensé pour payer le sujet libre, choisissez l'un - infligez 5 blessures au joueur ciblé, ou infligez 3 blessures à 3 créatures ciblés

si vous avez dépsensé pour payer le sujet libre, choisissez l'un - les créatures que vous controlez gagnent +3/+3 et acquiert la vigilance jusqu'a la fin du tour, ou prévenez les 7 prochaines blessures qui devrait être infligé à une cible, créature ou joueur, ce tour-ci.

si vous avez dépensé pour payer le sujet libre, choisissez l'un - détruisez la créature ciblé, ou mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 3/2 zombies.

si vous avez dépensé pour payer le sujet libre, choisissez l'un - dégagez ou engagez jusqu'a trois permanent ciblés, ou renvoyez jusqu'a deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires

flashback , mettez les 5 cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetierre puis défaussez de votre main.

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Dimanche 16 Octobre 2011 à 14:26


Plan d'urbanisme 
Rituel (unco)

Réflexion- Tant que vous avez cinq cartes ou plus dans votre main, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez là sur le champ de bataille engagée.
Acharnement- Tant que vous n'avez pas de carte en main, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain non-base et mettez les sur le champ de bataille engagées.
Dégagez le terrain ciblé.

Rénover la capitale passe par de nouvelles fondations avant de s'attaquer au gros oeuvre.


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jokerface

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Envoyé par jokerface le Dimanche 16 Octobre 2011 à 17:17


Jinxy la tentatrice    




Créature : Humain et bombe et fan du japon

Jinxy la tentatrice a la proctection contre les pervers du net.

Attraction - Quand Jinxy la tentatrice arrive en jeu, choisissez un adversaire. Si celui ci arrive à regarder uniquement les yeux de Jinxy, il gagne 5 points de vie. Si il regarde plus bas, il perd 5 points de vie.

Montée de niveau   

[Niveau 2 +] Jinxy la tentatrice vous apprend un nouveau mot de japonais et vous perdez 2 points de vie. Si Jinxy la tentatrice devait être mise dans un cimetierre depuis le jeu, elle refait une nouvelle vidéo, gagne un milion de fans supplémentaires et retourne dans votre main à la place.

http://www.youtube.com/watch?v=tBJWrgFkjEU&feature=channel_video_title


                                                                                                                                                                                                         3/3

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

jbu

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Envoyé par jbu le Dimanche 16 Octobre 2011 à 17:39


 jokerface
lol     trop bien!!


JiRock

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Envoyé par JiRock le Dimanche 16 Octobre 2011 à 22:05


Quand Jinxy la tentatrice arrive en jeu, choisissez un adversaire. Si celui ci arrive à regarder uniquement les yeux de Jinxy, il gagne 5 points de vie. Si il regarde plus bas, il perd 5 points de vie.
Etant donné que l'adversaire voit la carte à l'envers, ça lui donne un sacré avantage, ça .

Toile vide 

Artefact (R)

Empreinte - : Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez exiler l'une d'entre elles. Si vous faites ainsi, mettez chaque autre carte exilée avec la Toile vide sous la bibliothèque de son propriétaire.

: Copiez la carte dont la Toile vide a l'empreinte, et lancez la copie sans payer son coût de mana. Mettez ensuite cette carte sous la bibliothèque de son propriétaire.

Beaucoup de peintres exercent leur art en reproduisant un modèle, mais l'inspiration authentique vient de l'absence.

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Dimanche 16 Octobre 2011 à 22:51


Eh bien? 

Éphémère

Votre deck peut contenir autant d'exemplaires d'Eh bien? que vous le souhaitez.

Je ne sais que penser de ces gens gaspillant leur temps pour quelque chose d'inutile. Moi, je gaspille mon temps pour rien, littéralement.

Oui, ça peut être utile!

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Lundi 17 Octobre 2011 à 14:45


___________________


MagicJul

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Envoyé par MagicJul le Lundi 17 Octobre 2011 à 17:35


Pas mal ta carte Naflin.

Soldat de Fortcoutel                
Créature : humain et soldat                     U

Initiative
: Le soldat de Fortcoutel se bat contre la créature ciblée.

"Il en est de ces hommes qui ne connaissent ni la peur, ni la souffrance, et qui sont prets a tout pour sauver leur patrie" - Héroine de Fortcoutel.
1/1

 

___________________

"On n'a qu'une vie. Il faut savoir en profiter..."

badness6

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Envoyé par badness6 le Lundi 17 Octobre 2011 à 19:43


L'ombre zoologique 

Créature légendaire : ombre

Toucheterre - L'ombre zoologique a la défense talismatique jusqu'à la fin du tour.

: L'ombre zoologique acquière le vol jusqu'à la fin du tour.
: L'ombre zoologique gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Retirez de la partie, un terrain depuis n'importe quel cimetière, L'ombre zoologique acquière l'initiative jusqu'à la fin du tour.

2/1

Mode old school...

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

jbu

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Envoyé par jbu le Mardi 18 Octobre 2011 à 08:42


 gardien de zoo       3/3
protection contre les joueur de deck zoo ou big zoo
si vous combater un jeu rock, retourner le gardien de zoo
/// rockeur déchainer     3/3     (blanc vert noir)
protection contre les adversaire jouant un deck rock.


Docrym

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Envoyé par Docrym le Mardi 18 Octobre 2011 à 23:17


 Sujet libre
créature : humain et paysans (c)
Vigilance.
Si vous controlez une créature légendaire sacrifiez le sujet libre.
"Libre! Je suis libre! Enfin je peux vivre comme je l'entend! Je me sens une energie nouvelle. Plutot mourrir que de retrouver un seigneur!"
1/1

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pejman

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Envoyé par pejman le Mercredi 19 Octobre 2011 à 11:07


Armure du condamné
Enchantement : aura
enchanter créature

engagez la créature enchanté jusqu'à la fin du tour.
prennez le controle de la créature enchantée
détruisez la créature enchantée

"On dit qu'un homme ne se connait vraiment qu'une fois qu'il a perdu sa liberté.Vous pensez vous connaitre suffisament?
Aujourd'hui vous êtes libre, mais votre prison vien avec vous, cette armure serra votre nouvelle cellule"
-Arcturus Mengnsk


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