[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V4]

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 20 Juillet 2011 à 00:34


Brindille du conclave 

Créature légendaire : dryade et esprit

Traversée des forêts, défense talismanique

Les sorts de créatures vertes et les sorts de créatures blanches que vous contrôlez ont la convocation. (Chaque créature que vous engagez en jouant ce sort réduit son coût de  ou d'un mana de la couleur de cette créature.)

A chaque fois que vous lancez un sort de créature avec la convocation, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous avez engagée pour jouer ce sort et un marqueur +1/+1 sur Brindille du Conclave.

Majesté -- Défaussez-vous d'une autre carte appelée Brindille du Conclave : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte et blanche Loup pour chaque marqueur +1/+1 sur Brindille du Conclave.

A Selesnya, les tendres pousses sont des déesses en devenir.

0/1
 

Fille de Harmonie du conclave.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Venser

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Envoyé par Venser le Mercredi 20 Juillet 2011 à 14:09


Verdict ce soir.

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nalital

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Envoyé par nalital le Mercredi 20 Juillet 2011 à 20:35


Remnoï Ri Berit %1 

Créature légendaire : humain et courtisan

A chaque fois que Remnoï Ri Berit inflige des blessures de combat à une créature, aquérez le contrôle de cette créature.

Quand Remnoï Ri Berit quitte le champ de bataille détruisez les créatures dont vous avez aquis le contrôle grace a la capacité de Remnoï Ri Berit. Elles ne peuvent pas être régénérées.

 %W  : L'adversaire ciblé doit attaquer ce tour-çi avec au moins une créature si possible.

Là où ma mère séduit, j'asservis.

1/5

Fille de Merieke Ri Berit.

PS : désolé pour les symboles, ça fait longtemps que j'ai pas posté j'ai un peu du mal.



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badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 21 Juillet 2011 à 00:40


Le 20/07/2011 à 14:09, Venser avait écrit ...

Verdict ce soir.



... ou pas... lol

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Jeudi 21 Juillet 2011 à 00:47


 Tiens, Nalital, content de te revoir dans le forum énigmes ! 

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Envoyé par Daemangel le Jeudi 21 Juillet 2011 à 01:12


Comment ça "pas foulé" ? x'D

Vous vous foutez de moi ? Ca m'a pris bien 40 secondes pour en faire une carte aussi (des)équilibrée ! >0< :joke:

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pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 21 Juillet 2011 à 08:34


Raspoutine 
Créature : humain

A chaque fois que votre adversaire devrait gagner des points de vie, il les perds à la place.

"Je ne finirais pas comme mon père"

4/5



fils de sorin qui veux pas devenir vampire


Xins

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Envoyé par Xins le Jeudi 21 Juillet 2011 à 09:21


Mashla Sengir

Créature légendaire : vampire et archer

Vol, portée
À chaque fois que ~~ bloque une créature non noire non blanche, ~~ gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Payez deux points de vie : Régénérez ~~.
4/4


Bwah ! Fille de Rashka la tueuse et du Baron Sengir. Bon, cette histoire n'est pas nette, mais le Baron a réussi à avoir une relation sexuelle avec la femme qui l'aime le moins... ( Et vol + portée, c'est pas useless du tout)

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Venser

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Envoyé par Venser le Jeudi 21 Juillet 2011 à 22:47


Le 21/07/2011 à 00:40, badness6 avait écrit ...



... ou pas... lol

Oui, bon...

3e : Badness. Carte sympa, et qui fait "double lien" avec le paternel. Un autre nom t'aurait fait monter plus haut dans le classement.
2e : magicbosss. Simple, mais efficace, malgré un potentiel un peu gâché par l'absence d'une autre capa (Un peu comme la capa de Doran, mais en infligeant en blessures l'endurance moins 3, par exemple).
1er : Mackamantaï. Bonne carte de meule, et capas justement dosées.

J'attendais avec impatience le Progénitus junior, 5/5 protect tout pour     Dommage que personne n'y ait pensé...

Main à Mackamantaï !

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Samedi 23 Juillet 2011 à 00:27


 Merci, j'en profite pour dire que j'ai la main sur l'autre sujet depuis déjà 12 jours ... 
Je voudrais une carte de créature s'intégrant dans un wheenie dont le thème central serai la piraterie. Donc un pirate pas cher et aggro.
 

___________________

 

Daemangel

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Envoyé par Daemangel le Samedi 23 Juillet 2011 à 01:23


Forban acharné  

Créature : humain et pirate (U)

Initiative

Si le Forban acharné devait mourir au combat, mettez-le au dessus de la bibliothèque de son propriétaire. S'il devait mourir d'une quelconque autre manière, mettez-le au dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

"Et ça continue encore et encore..." -- Haïwee'l Biback le Revenant

2/1

Pour le "mourir au combat", c'est juste que ça faisait joli pour dire que le pirate avait été mis au cimetière à cause de blessures de combat.

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 23 Juillet 2011 à 02:24


Pirate de retour 

Créature: zombie et gredin

Lorsque le Pirate de retour arrive sur le champ de bataille, chaque joueur se défausse d'une carte.
 : Régénérez le Pirate de retour.

"Tué une fois lors de son baptême de l'eau, une fois lors de son premier abordage, une fois lors de son premier siège de port. Il peut encore servir."
--Capitaine nécromancien des côtes de Sharuuka


1/1

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magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Samedi 23 Juillet 2011 à 11:40


Marchand pirate 

Créature: Humain et pirate et marchand

Quand le pirate des mers arrive en jeu, mettez en jeu une carte de pirate de votre main d'un coût convertie de mana inférieur ou égale à 2.

2/3

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Samedi 23 Juillet 2011 à 14:00


Vigile Pirate

Créature : Humain et gredin

Vigilance

Quand le vigile pirate est mis dans le cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de pirate et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque

1/1

Navire à Tribord ! Préparez vous !

 


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Samedi 23 Juillet 2011 à 14:20


Ral Datsin, Capitaine de l'Espadon 

Créature légendaire – Humain et pirate

Ral Datsin gagne +2/+0 tant que vous contrôlez un autre pirate.

Quad Ral Datsin meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton artefact - équipement incolore Sabre du Capitaine avec "la créature équipée gagne +2/+0 tant que vous contrôlez un autre pirate" et "equipement: ".

Les légendes sont éternelles

1/2

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

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