[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V4]

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Venser

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Envoyé par Venser le Dimanche 17 Juillet 2011 à 00:32


Jvais tout faire pour poster une carte dans la journée. Avec une partie de mon bloc perso basé sur la mythologie égyptienne, jpeux pas passer à côté de ça.

EDIT : Merci abné 


Et en bonus :
Adoratrice d'Anubis
Créature : humain et sorcier (Unco)
Tant que vous contrôlez au moins trois créatures, l’Adoratrice d’Anubis a “, : Le joueur ciblé se défausse d’une carte. Piochez une carte.”
1/2
Vases canopes
Artefact (Unco)
À chaque fois qu’une créature que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez mettre un marqueur “charge” sur les Vases canopes.
, , sacrifiez les Vases canopes : Renvoyez en jeu depuis votre cimetière une carte de créature ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs “charge” sur les Vases canopes.
Bénou sacré
Créature : oiseau (Rare)
Vol
Quand le Bénou sacré arrive en jeu, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, vous gagnez 3 points de vie.
2/2
Ombre du pharaon
Créature : esprit (Rare)
Peur
Quand l’Ombre du pharaon est mise dans votre cimetière depuis le jeu, acquérez le contrôle de la créature ciblée. (Cet effet ne s’arrête pas à la fin du tour.)
Akhazm était un brillant pharaon, considéré comme généreux par bon nombre d’argaliens. Après sa mort, il n’eut plus la même réputation.

2/2
Catacombes de Seth
Terrain (Rare)
Les Catacombes de Seth arrivent en jeu engagées.
: Ajoutez à votre réserve. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez un marais.

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Dimanche 17 Juillet 2011 à 21:34


Si personne n'y voit d'inconvénient, je donnerai le podium demain pour attendre la participation de Venser ^^

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badness6

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Envoyé par badness6 le Lundi 18 Juillet 2011 à 11:44


lol Venser tes cartes déchire...

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Lundi 18 Juillet 2011 à 12:23


Franchement pas évident de faire un verdict car il y avait vraiment de très bonnes participations

3 - lyon4
2 - solaris-adz
1 - Venser

Ca valait le coup d'attendre, on dirait ^^

PS : si l'un de vous le désire, il peut m'envoyer une illustration qui colle à son idée et je m'occupe de faire une FC avec 

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Venser

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Envoyé par Venser le Lundi 18 Juillet 2011 à 14:02


Merci beaucoup 
Pour le prochain sujet, je vous demanderai d'imaginer la descendance d'une créature légendaire de Magic, un peu comme ce fut le cas avec les futureshifted de Visions de l'avenir (Oriss, Linessa, Korlash, Tarox et Barou, respectivement enfants de Orime, Alexie, Dakkon, Rorix et Kamahl). Faut donc un certain rapport avec la créature de départ.

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Lundi 18 Juillet 2011 à 15:05


Dame Jareesa, diplomate avisée 
Créature légendaire: ondin et conseiller (rare)

: Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
: Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, si c'est une carte d'éphémère vous pouvez la lancer jusqu'à la fin du tour comme si elle était dans votre main.

Son grand-père était un célèbre intrigant, mais avec ses charmes et la majesté qui se dégage d'elle, elle a fait de la manipulation et du chantage un art délicat et consommé.
1/3
     La petite fille de l'Ambassadeur Laquatus.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 18 Juillet 2011 à 15:50


PS : si l'un de vous le désire, il peut m'envoyer une illustration qui colle à son idée et je m'occupe de faire une FC avec


J'en ait pas, mais si jamais j'en trouve, pourquoi pas

Erf, je pensais faire un descendant de Laquatus, mais je me rend compte en le finissant que Mackamantai l'a déjà fait :-(
Ambassadeur Valmel

Créature légendaire : ondin et sorcier (R)

,  : Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Piochez une carte.
Majesté - Défaussez-vous d'une carte appellée Ambassadeur Valmel : Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant le double du coût converti de mana de ce sort.

1/3

Tant pis, on va tenter autre chose...
Ma participation sera cette seconde carte du coup.

Sachim des Gitûks

Créature légendaire : humain et sorcier (R)

 : Cherchez dans votre bibliothèque une carte non-terrain et exilez-la. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 : Vous pouvez lancer le sort ciblé que vous possédez depuis l'exil ce tour-ci sans payer son coût de mana.
Majesté - Défaussez-vous d'une carte appellée Sachim des Gitûks : Ajoutez  à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour activer des capacités de Sachim des Gitûks.

3/3

L'idée est pas tout à fait la même que sa mamie : ici, au lieu de lancer des sorts à retardement pour trois fois rien, on a une sorte de tutor assez costaud. Très bon avec les souhaits.

[EDIT] : et c'est très fort avec un petit enchantement 

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badness6

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Envoyé par badness6 le Lundi 18 Juillet 2011 à 20:02


Tahngarth junior, bébé talruùm 

Créature : minotaure et guerrier  (unco)

Si Tahngarth junior, bébé talruùm est dans un cimetière, Tahngarth, héros talruùm coûte de moins à lancer.

, : Tahngarth junior, bébé talruùm inflige un nombre de blessure égal à sa force au joueur ciblé. Ce joueur

inflige ce même nombre de blessure à Tahngarth junior, bébé talruùm.

2/1

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Envoyé par Daemangel le Mardi 19 Juillet 2011 à 13:48


Baneslayer angel

Creature - Angel (M)

Flying, first strike, lifelink, protection from Demons and from Dragons.

5/5
Petit-fils d'Akroma, première du nom.

(Bah désolé, mais c'est quand même vachement évident, non ? x'D)

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Envoyé par Karrthus le Mardi 19 Juillet 2011 à 13:50


 Daemangel, tu ne t'es vraiment pas foulé sur ce coup-là. 

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badness6

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Envoyé par badness6 le Mardi 19 Juillet 2011 à 14:45


Le 19/07/2011 à 13:50, karrthus02 avait écrit ...

Daemangel, tu ne t'es vraiment pas foulé sur ce coup-là. 



^^ pas faux...

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Envoyé par Shimeone le Mardi 19 Juillet 2011 à 15:18


Tessa, morte de naissance 

Créature légendaire : Humain et horreur

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à Tessa, morte de naissance.

Tessa, morte de naissance n'est pas mise au cimetière si son endurance devient 0 ou moins. 

Si un sort ou une capacité devait détruire ou exiler Tessa, morte de naissance, engagez la et retirez la du combat à la place. 
 
"Les mages de la coterie se demandèrent d'abord par quel miracle a-t-elle pu venir au monde. Ils se demandent maintenant par quelle malédiction vont-ils pouvoir s'en débarasser."

4/1
Et voila, on a la fille de Phage, l'intouchable. Vu qu'elle est passée par les entrailles de sa mère, on peut supposer qu'elle est insensible à tout et n'importe quoi, ce qui ferait d'elle un être totalement invincible.

 

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You are Red/Blue!<

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Envoyé par magicbosss le Mardi 19 Juillet 2011 à 19:12


 Doris, le cerisier 

Créature-Légendaire : Sylvin et shamane

Lien de vie

0/5

Petite-fille de Doran.


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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mardi 19 Juillet 2011 à 19:33


Tesmiaë Boreal

Créature légendaire : humain et diablotin

Vol, peur

1/2

Fille de Jasmine Boréal, hantée par le mal.


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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mardi 19 Juillet 2011 à 19:40


Chance, pas d'étincelle 

Créature légendaire: humain et sorcier

À chaque fois que Chance, pas d'étincelle inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte et elle inflige deux blessures à la créature ciblée que ce joueur contrôle.

De parents planeswalkers, Chance n'a pas reçu l'étincelle pour autant, et envie grandement ses parents.


2/2


POURQUOI j'ai mis ces deux PW ensemble???

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