[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V3]

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maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 21 Février 2011 à 18:56


Le 20/02/2011 à 01:44, abnegations avait écrit ...

 

Façonneur de raretés                 

Créature : nain et artificier

 : attachez l'équipement ciblé que vous contrôlez à la créature légendaire ciblée que vous contrôlez.

Tant qu'un équipement est attaché à une créature légendaire, il est légendaire.

1/1

 

Excuses-moi niic, mais je vois pas du tout comment cette carte utilise la règle des légendes, qui est, pour rappel :

704.5k Si au moins deux permanents légendaires avec le même nom sont sur le champ de bataille,
ils sont tous mis dans le cimetière de leur propriétaire. Cette règle est connue sous le nom de
« règle des légendes. » Si un seul de ces permanents est légendaire, cette règle ne s'applique pas.
 
Je pense que personne ne viendra remettre en question le fait que la première capa n'exploite pas la capa, puisque si la règle n'existait pas, la capa serait la même. 

Peut-être est-ce la seconde capacité. Mais que fait donc cette seconde capacité. 
Eh bien en gros, si toi et ton adversaire vous avez tous les 2 le même équipement, et que vous décidez tous les 2 de l'attacher à une créature légendaire les 2 vont au cimetière. Bon autant dire tout de suite : ça n'arrivera jamais. De plus, même si ça arrivait, m'intérêt serait ... très limité. 


Donc, oui, j'apprécierais beaucoup un verdict détaillé, juste pour savoir si tu regardes réellement les cartes, ou si je sais pas, moi, tu prend un dé, ou tu demandes au premier kevin qui passe, etc...

Donc, blague à part, les gens, ça sert à quoi de mettre un sujet, et que des gens fassent l'effort de respecter ce sujet, si, au final, la carte choisie est HS ? Je pense que si vous pouvez faire l'effort de poster, vous pouvez aussi faire l'effort de réfléchir 2 secondes et de vous souvenir quel était le sujet que vous aviez posté. 

(bien sûr, abnegations, c'est pas du tout de ta faute)

___________________

Bonnes fêtes à tous ! 

Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Lundi 21 Février 2011 à 19:21


 Mage de Pierrenuage          

Créature et terrain: sorcier                  R

Le mage de Pierrenuage arrive en jeu engagé et ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

: Ajoutez  à votre réserve.

: Dégagez le mage de Pierrenuage. N'utilisez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 
Lorsque vous engagez le mage de Pierrenuage pour du mana, engagez la créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que le mage de Pierrenuage reste engagé.

                                                        1/3

En image page d'après!

___________________

 

Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Lundi 21 Février 2011 à 19:32


Maximega

Ce n'est peut être pas de ma faute mais tu démolis "un peu" ma participation donc, je vais réagir quand même :

Moi aussi je voyais l'intérêt plus que limitée de ma version avec équipement d'où le fait que j'ai précisé en-dessous qu'on pouvait faire quelque chose de similaire avec les auras (et là, ça aurait été nettement plus intéressant mais vu que j'avais posté la première version, je m'en suis contenté) et d'où mon étonnement pour la victoire (mais je ne crache pas dessus ).
En ce qui me concerne, j'ai plus fait la carte pour le background avant la jouabilité. Après, dans un futur bloc avec équipement à foison, ça serait tout de suite plus intéressant.

Néanmoins, je pense avoir quand même collé au sujet même si c'est beaucoup moins le cas que d'autres participations car non, il n'y a pas de HS :
Deux artefacts similaires équipés chacun sur une créature légendaire, la deuxième capacité utilise la règle des légendes. C'est useless mais ça colle.

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Modérateur FC Fossoyeur MC

saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Lundi 21 Février 2011 à 19:49


sable mouvant
créature-terrain: marais et sable mouvant
: ajouté  ou  a votre réserve, n'utilisez cette capacité qu'un fois par tour.
: engagé la créature ciblé elle ne se dégage pas à l'étape de dégagement de son contrôleur.
: dégagé la créature ciblé, ensuite le sable mouvant fond lui inlige X blessure où X est égale au nombre de fois qu'elle aurait dut se dégager à l'étape de désengagement de sont contrôleur et qu'elle ne l'a pas fait.

le sable mouvant ne se dégage pendant votre entretien.

"plus le temps que vous passé dedans plus vous aurez mal en resortant."

0/5
non elle ne tue pas toute les créature en un tour car il faut attendre 1 pour une blessure 2 tour pour 2 ect...

[ Dernière modification par saxofixe le 21 fév 2011 à 20h41 ]


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Lundi 21 Février 2011 à 20:36


saxofixe et hippolyte, il manque F/E à vos créatures!
saxofixe, mis à part l'orthographe, sache qu'on se dégage à l'étape de désengagement. Et ta carte peut (encore) faire combo à elle seule, en tuant toutes les créatures adverses en combinant les deux dernières capacités. Pour éviter cela, corrige la deuxième en indiquant "... égal au nombre de fois qu'elle aurait dû se dégager durant l'étape de dégagement de son contrôleur et qu'elle ne l'a pas fait."
ou quelque chose comme ca.

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Abitbol

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Envoyé par Abitbol le Lundi 21 Février 2011 à 20:58


Je veux bien un verdict aussi puisque c'est proposé ! 
Générateur vivant

Créature-terrain-artefact : horreur

(Le Générateur vivant n'est pas un sort, il est affectée par le mal d'invocation, et a «  : Ajoutez  à votre réserve ».)
Quand le Générateur vivant arrive en jeu, sacrifiez X artefacts. Le Générateur vivant arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1 sur lui.

0/0

___________________

T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Lundi 21 Février 2011 à 20:59


 @leslivo:

merci, j'avais oublié

*c'est l'étape de dégagement, pas de désengagement ( vu l'ortographe de certaines autres personnes c'est pas trop génant)

___________________

 

Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Lundi 21 Février 2011 à 21:15


 Landes de Sombracier

Créature-terrain-artefact : outil

(les Landes de Sombraciers ne sont pas un sort, sont affectées par le mal d'invoquation et ont ": ajoutez  à votre réserve" )
Les landes de Sombracier sont indestructibles
Les terrains que vous contrôlez sont des créaures 0/1 outils incolores et sont indestructibles

0/1
 

___________________

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maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 21 Février 2011 à 23:39


 Cîmes bouillonantes 

Créature-Terrain : montagne

célérité

 : ajoutez   à votre réserve)

1/1




___________________

Bonnes fêtes à tous ! 

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 22 Février 2011 à 01:17


L'âme des Terres de l'Arc-en-Ciel

Terrain-créature légendaire : dryade et esprit

L'âme des Terres de l'Arc-en-Ciel est de toutes les couleurs.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. N'utilisez cette capacité qu'une fois par tour.

1/1

___________________


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mardi 22 Février 2011 à 12:07


 Maximega, tu peux aller te faire voir.

Je en posterai plus sur ce forum.

___________________

Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Mardi 22 Février 2011 à 14:44


Quelqu'un pourrait me dire comment  on fait pour mettre une image? (comme naflin page 31)

___________________

 

Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Mardi 22 Février 2011 à 15:29


 



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Naflin

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Envoyé par Naflin le Mardi 22 Février 2011 à 15:44


C'est assez simple pour ajouter une image, il y a un rectangle jaune à coté des gillements qui servent à insérer une citation, si ton image est hébergée sur le web, tu met l'adresse dans le champ "URL" et c'est plié, si non, tu cliques sur l'onglet  é"Télécharger", puis tu sélectionne ton image et tu fais "Envoyer sur le serveur" puis "Ok" et c'est bon ^^

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Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Mardi 22 Février 2011 à 16:00




Merci! Au fait tu devrais pas mettre "T: ajoutez 1 à votre réserve entre parenthèses".

[ Dernière modification par Hippolyte le 22 fév 2011 à 16h38 ]

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