[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V3]

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Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Dimanche 20 Février 2011 à 01:44


Façonneur de raretés 

Créature : nain et artificier

: attachez l'équipement ciblé que vous contrôlez à la créature légendaire ciblée que vous contrôlez.

Tant qu'un équipement est attaché à une créature légendaire, il est légendaire.

1/1

On peut faire une version sur le même principe mais avec les auras.

[ Dernière modification par abnegations le 20 fév 2011 à 02h06 ]

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Dimanche 20 Février 2011 à 01:51


Monde inversé

Artefact

Vous pouvez jouer les permanents légendaires comme s'ils n'étaient pas légendaires.

Les permanents non légendaire et non terrain deviennent légendaires.


Dans ce monde, on ne chante pas les louanges des héros, des puissants nécromanciens , des barons vampire, des fougueux  maître shaman... Non. Dans ce monde, les héros sont les simples soldats, les zombie de bas étage, les gobelins insignifiants... Un monde où l'infériorité hiérarchique devient une supériorité sociale.



Venser

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Envoyé par Venser le Dimanche 20 Février 2011 à 02:35


Le commun des mortels 
Éphémère (Unco)
La créature ciblée n'est plus légendaire. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour.)
Gabrock n'était plus un demi-dieu tyrannique. Il n'était plus que l'égal de ses victimes, un être vulnérable et surtout mortel.

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Dimanche 20 Février 2011 à 03:18


Derniers survivants 
Enchantement

Chaque type de créature est légendaire.

(et on dit liens familiaux, pas familials ^^)

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Dimanche 20 Février 2011 à 05:35


Héritage 
Éphémère (rare)

La créature ciblée que vous contrôlez partageant les mêmes types de créature qu'une carte de créature légendaire ciblée de votre cimetière devient une copie de cette carte jusqu'à la fin du tour.

Lorsque les hordes noires pénétrèrent le sanctuaire intérieur et que tout semblait perdu, un soldat anonyme eut l'idée de revêtir l'armure d'Arnbrändt et de brandir sa lame qui étaient conservées dans le saint des saints, ramenant la force et le courage aux paladins jusqu'alors désamparés...

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dixeus

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Envoyé par dixeus le Dimanche 20 Février 2011 à 09:24


Les Gens d'Air

créature légendaire : changeforme et mutant

Quand Les Gens d'Air arrive sur le champ de bataille, les terrains que vous contrôlez deviennent des îles en plus de leur autres types.

: le permanent ciblé qui n'est pas un terrain de base deviens légendaire.

: Le nom de Les Gens d'Air deviens le nom d'un permanent sur le champ de bataille.

A chaque fois que Les Gens d'Air est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, chaque adversaire peut payer 4 point de vie, si il fait ainsi il met en jeu un jeton de créature qui est une copie de Les Gens d'Air.


leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Dimanche 20 Février 2011 à 11:58


Garde de l'unique 

Enchantement

Les créatures légendaires gagnent le type de créature : légende.
Les créatures : légende que les joueurs contrôlent ont la vigilance et gagnent +1/+1.

La première capacité est voulue, pour que les changeformes puissent en profiter également, paradoxalement.

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Hippolyte

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Envoyé par Hippolyte le Dimanche 20 Février 2011 à 17:57


 Guerre pour l'honneur                                     

Ephémère                                                                  M

Renvoyez en jeu sous le contrôle de leur propriétaire toutes les cartes du cimetière des joueurs ciblés ayant le nom d'un permanent en jeu.

Tous les permanents deviennent légendaires jusqu'à la fin du tour.

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Dimanche 20 Février 2011 à 18:34


Pisteur de renom 
Créature : humain et moine
Quand vous contrôlez au moins 4 permanents légendaires, inversez le Pisteur de renom.
1/2
//
Hutokaide, tisseur de réalités
Créature légendaire : esprit
, : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent légendaire avec un coût converti de mana de X ou moins, X étant le nombre de permanents légendaires que vous contrôlez, et mettez-là en jeu. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
2/5



Abitbol

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Envoyé par Abitbol le Dimanche 20 Février 2011 à 19:31


Reproduction paradoxale 

Artefact

  : La Reproduction paradoxale devient une copie du permanent légendaire ciblé et aquiert cette capacité ainsi que "La "règle des légendes" ne s'applique pas à ce permanent".

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T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

Andora

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Envoyé par Andora le Dimanche 20 Février 2011 à 21:41


Vaudeus, Monarque des Reflets 
Créature légendaire: changeforme

Majesté - , Défaussez-vous d'une autre carte portant le même nom que Vaudeus, Monarque des Reflets au moment où vous jouez cette capacité: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire, puis exilez la. Vaudeus, Monarque des Reflets devient une copie de cette créature et acquiert cette capacité.

"Quel est l'abruti qui ose prétendre que chacun d'entre nous est unique?"

2/3

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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan

Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Lundi 21 Février 2011 à 12:06


 Hello!

Je manque de temps pour un détail de chaque carte et me contenterai donc de passer la main à abnegations pour son façonneur de rareté, très flavor et original. J'ai beaucoup aimé d'autres cartes, mais il faut bien faire un choix.

J'éditerai demain si je trouve le temps pour détailler, si des gens le demandent.

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Abnegations

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Envoyé par Abnegations le Lundi 21 Février 2011 à 16:37


Merci, je ne pensais pas gagner x) Il faudrait que je participe plus souvent, ça m'inspirerait pour faire des FCs comme ça...

Du coup, je n'ai aucune idée si le sujet a déjà été donné mais bon : (si oui, mp-moi, j'en trouverai un autre) :
Je souhaiterais tout simplement une autre Créature-terrain à l'image de la Charmille Dryade.
À vos méninges !

Et si j'ai bien compris, verdict mardi soir ou mecredi pour les 3 premiers.

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Lundi 21 Février 2011 à 16:50


Marécage vivant

Créature-terrain  : Marais et Horreur

(Le marécage vivant n'est pas un sort , il est affectée par le mal d'invocation et il a : ajouter un à votre réserve)

Le Marécage vivant est noir.

: Régénérez le Marécage vivant

Le Marécage vivant ne peut pas attaquer.
Le Marécage vivant ne peut pas bloquer si vous ne contrôlez pas un autre marais.

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Lundi 21 Février 2011 à 18:36


Étendue de sables mouvante

Créautre-terrain

(L'Étendue de sables mouvante n'est pas un sort et elle est affectée par le mal d'invocation.)
: Ajoutez  à votre résèrve.
Lorsque l'Étendue de savles mouvante bloque une créature, cette créature gagne -1/-2 jusqu'à la fin du tour.

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