[Invention] Battez la carte du dessus !

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jbu

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Envoyé par jbu le Dimanche 02 Octobre 2011 à 19:26


 goblin de foie de morue  
créature: goblin   (u)
le goblin de foie de morue et tout vos terrains ne peuvent pas recevoirent de marqueurs.
3/1
contrainte: une comune multicolre avec au moins trois couleurs


Cancer

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Envoyé par Cancer le Dimanche 02 Octobre 2011 à 19:40


Euh... jbu, je ne sais pas si tu es au courant, mais tu n'as droit qu'à une seule participation par sujet...
En plus, ta carte ne joue pas du tout avec le cimetière, donc c'est complètement H-S.

Je réponds donc à la carte de Docrym. Que je prends au mot ^^.

Racines étouffantes 

Ephémère tribal : sylvin (U)

Contrecarrez la capacité activée ou déclenchée ciblée. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de sa source.

Pistage (Vous pouvez lancer ce sort depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte de terrain.)

Dans les sylves millénaires, l'éphémère est plus qu'éphémère.

Contrainte particulière : un enchantement rouge.

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"Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."

Scyth

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Envoyé par Scyth le Dimanche 02 Octobre 2011 à 21:12


 En plus, ta carte ne joue pas du tout avec le cimetière, donc c'est complètement H-S.
Ouais, alors qu'il a demandé "Je veux une carte dont la color pie n'est pas la bonne. (un contre vert, anti-bête bleu,...)", et que je ne vois pas de demande de cimetière là-dedans.

Par contre, c'est vrai, une seule participation par sujet :/

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Cancer

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Envoyé par Cancer le Dimanche 02 Octobre 2011 à 21:16


Contrainte générale: On se met au goût du jour, les cartes proposées devront jouer avec le cimetière d'une manière quelconque.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 03 Octobre 2011 à 12:36


Entité poids du mana

Créature-enchantement : élémental (R)

Kick

Quand L'Entité poids du mana arrive sur le champ de bataille, si elle a été kickée, mettez un marqueur "charge" sur elle, puis elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Tant que l'Entité poids du mana a un marqueur "charge" sur elle, les joueurs ne peuvent pas payer de coût supplémentaire.

: Mettez l'Entité poids du mana sur le champ de bataille depuis votre cimetière avec un marqueur -1/-1 sur elle.

"Une lourdeur de plus dans l'aether et je vais m'écrouler..."
-Tarem, ataraxmage


3/1
Contrainte : une carte qui, si on la joue conjointement avec l'Entité poids du mana, permet de rentabiliser sa dernière capacité.

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jbu

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Envoyé par jbu le Mardi 04 Octobre 2011 à 17:45


 mince 

je peut pas la changé?


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 04 Octobre 2011 à 17:58


Ben maintenant non, mais tu peux toujours poster une carte qui suit ma contrainte+la contrainte générale.

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Jeudi 06 Octobre 2011 à 21:19


 Allons y
Lord Darkmore et Varaan, Stromgald deceiver
Le cousin de Haakon ne bat pas véritablemet le Rationnement draconien, mais tente d'en faire plus un moteur à combo, certe pas très efficace mais qui se tient. Cependant même si l'idée générale est plaisante j'éprouve comme un sentiment d'inachevé, c'est fort contre ma carte mais c'est loin d'être sa némésis également.
Malgrès tout l'ensemble est plaisant sans pour autant être vraiment fumé... quoi que avec les derniers chevaliers disponibles...

==> 14/20
Jbu et le Brûleur de tombes
Certes cette carte bat franchement et nettement la précédente, mais elle le fait avec tellement peu de finesse ... Pourquoi pas faire en sorte qu'a chaque fois qu'un éphémère ou rituel rouge qui inflige des blessures à une cible permette d'exiler autant de cartes ciblées d'un cimetière? Ce n'est qu'une proposition comme ca ....
==> 11/20
Scyth et le Traqueur de mémoire (Memory Stalker)
Bizarre ta bestiole, mais après tout elle est bleue, donc c'est normal ! L'effet semble à premiere vu vraiment étrange, je vois mal comment l'utiliser d'une autre façon que pour contrer la carte de Jbu, même si je suis fermement convaincu que des combos débiles sont possibles avec cette carte.

==> 15/20
Pejman et la Terre d'immobilité (Land of stilness)
Une carte à combo selon moi, puisque la carte permet de poser des créatures telle que le cuirassé phyrexian tour 2 sans avoir a jouer bleu pour une asphyxie ou des créatures extremement dangereuses à maintenir sur le champ de bataille, avec des effets désastreux pour nous en cas de mort. 
Certe la consigne du terrain t'était obligée, c'est pourquoi je ne peux crier au déséquilibre. Elle bat la carte précédente sans tâche et respecte la consigne générale.

==> 13/20
Docrym et le planeswalker

Moui, ca contre la précédente en tuant encore plus rapidement, mais je trouve qu'il y a un manque de cohérence entre l'ulti et les deux autres capacités, certes l'idée d'avoir un Staying power dans le jeu est intéressant, mais je ne vois pas le rapport avec la thêmatique marqueur installée.
Donc bon ca contre mais je me sens pas emballé, oui je sais c'est très subjectif.

==>12/20
Cancer et Racines étouffantes

J'aime bien un contre vert consacré aux capacités, ca claque, ca me rappelle un peu le Vide gluant. L'idée du pistage permet de rallier à la consigne générale et donne un aspect plus intéressant à ta carte, cependant vu le nombre de choses dégénérées que l'on peut faire avec un Asphyxie répétitif, je l'aurai plus vu avec un ccm de 5 ou  6 ^^' ou alors restreint aux capacités activées.
==> 16/20
Solaris adz et Entité poids du mana


Je comprend le cout de kick, meme si un kick a 0 sans défaut derrière me permet un peu étrange en soi, je trouve encore plus étrange la capa de retour du cimetière, , puisqu'elle tue la créature sans qu'elle puisse servir à quoi que ce soit, à moins que je ne comprenne pas un point de règle auquel cas je demande de l'aide pour qu'on m'explique. 
Donc bon ca contre bien, ca respecte les contraintes ...

==> 14 /20
Podium
3ème==> Solaris adzet Lord Darkmore
2eme ==> Scyth
1er ==> Cancer

___________________

 

Cancer

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Envoyé par Cancer le Jeudi 06 Octobre 2011 à 21:38


Merci !

Voici la prochaine carte à battre :

Vitesse de la lumière 

Enchantement du monde

Linceul (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.)

Toutes les créatures ont la célérité et la défense talismanique.

Plus vite ? Ha ! Essayez déjà de suivre le rythme.

Contrainte générale :
toutes les cartes proposées devront être soit des créatures légendaires, soit des enchantements du monde, soit des planeswalkers, soit avoir la capacité Epique.

Contrainte particulière : La carte qui dépassera... pardon, battra celle-ci, devra être une créature de type Tortue, Escargot, Limace, Crabe ou Paraplégique.



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Envoyé par Docrym le Vendredi 07 Octobre 2011 à 10:40


 Krabish, tortue du monde
Créature légendaire: tortue
Défense talismanique
Les créatures arrives sur le champ de bataille engagé.
Les créatures ne se dégage qu'à une seule étape de dégagement sur deux.
Tous les sorts acquiert la suspension 2.
Si un sort est lancé il est rétirer de la partie avec deux marqueurs temps.
"Le temps est relatif, le sien est absolu."
6/6

[ Dernière modification par Docrym le 07 oct 2011 à 10h40 ]

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 07 Octobre 2011 à 12:56


Main de Melandar

Rituel

(Un coût de mana inexistant ne peut être payé)
La Main de Melandar est bleue.
Suspension 2 -
Au début de l'entretien de chaque joueur, si la Main de Melandar est en suspension, retirez un marqueur temps de chaque autre carte en suspension que vous possédez, puis mettez un marqueur temps sur l'Antienne de Melandar et dégagez tous les permanents que vous contrôlez.
Epique, fraction de seconde
Vous perdez la partie.

Contrainte : un sort épique.

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pejman

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Envoyé par pejman le Vendredi 07 Octobre 2011 à 21:10


LD la capa épique du jeu est appliqué quand le sort serra resolut et pas tant qu'il est en suspension, et quand il se resoud, heuu tu perds, donc je vois pas :/

Hasu no Yata, l'entitée aux miles mirroirs 
Créature légandaire : esprit

La régle des légendes ne s'applique plus.
épique : au début de votre entretient mettez en jeu une copie de cette créature.Tant que cette créature est en jeu, vous ne pouvez pas jouer de sorts.

: exilez  Hasu no Yata, l'entitée aux miles mirroirs et le permanent ou le sort en suspension ciblé, ils perdent toutes leurs capacitées.

"il est temps de passer de l'autre coté du mirroir"

7/6
une créature

[ Dernière modification par pejman le 08 oct 2011 à 01h05 ]


Docrym

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Envoyé par Docrym le Vendredi 07 Octobre 2011 à 22:04


 Oops désolé oublié la contrainte

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 07 Octobre 2011 à 23:42


Pour la capacité épique, c'était volontaire, ça permet d'éviter qu'on use d'un moyen de se sauver la vie si le sort se résout, vu qu'à l'entretien suivant, on sera forcé de mourir. Ma carte était déjà assez forte comme ça. En revanche j'avoue avoir oublié d'enlever la fraction de seconde au sort, du coup, comme il était prévu dans ma version initiale...

D'autre part, un sort en suspension est déjà dans la zone d'exil, donc ta capa activée est inutile.

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Envoyé par pejman le Samedi 08 Octobre 2011 à 01:04


je modifie ça :o)


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