Mackamantai  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015
Grade : [Nomade]  Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Samedi 08 Octobre 2011 à 14:52
___________________
|
JiRock  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019
Grade : [Divinité]  Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Samedi 08 Octobre 2011 à 17:57
Proclamation de perpétuation  
Rituel (R)
Epique (Pour le restant de la partie, vous ne pouvez plus lancer de sorts. Au début de chacun de vos entretiens, copiez ce sort à l'exception de sa capacité d'épique.)
Quand vous lancez la Proclamation de perpétuation, choisissez un type.
Mettez sur le champ de bataille 5 jetons de créature 1/1 du type choisi lors du premier lancement de la Proclamation de perpétuation.
"Et ils se perpétuèrent."
- La Genèse
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
|
Cancer  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/12/2011
Grade : [Nomade]  Inscrit le 18/09/2011 165 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Cancer le Samedi 08 Octobre 2011 à 18:04
Main à Lord_Darkmore.
___________________ "Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."
|
Lord_Darkmore  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 08 Octobre 2011 à 23:32
Merci !
Condition générale : un sort rouge.
Condition pour la prochaine carte : une aura.
___________________
|
JiRock  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019
Grade : [Divinité]  Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Dimanche 09 Octobre 2011 à 00:51
Marrante, cette carte, je ne l'avais jamais vue  .
Courroux contenu   
Enchantement : aura (U)
Enchanter : créature que vous contrôlez
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par le Courroux contenu. Pour chaque blessure prévenue de cette manière, mettez un marqueur "charge" sur lui.
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature enchantée. Pour chaque blessure prévenue de cette manière, mettez un marqueur "charge" sur le Courroux contenu.
 , retirez X marqueurs "charge" du Courroux contenu : Pour chaque marqueur retiré de cette manière, la créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
"Les brimades et les moqueries se briseront sur ton calme tout en alimentant ta juste fureur."
- Credo de Boros
Condition pour la prochaine carte : un blast (sort d'éphémère ou de rituel infligeant des blessures).
[ Dernière modification par Jirock le 09 oct 2011 à 11h38 ]
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
|
Mackamantai  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015
Grade : [Nomade]  Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Dimanche 09 Octobre 2011 à 01:34
J'ai un peu du mal à comprendre la carte, elle boost la créature enchantée mais elle n'apporte en fait pas grand chose qu'un moteur à marqueur puisqu'elle ne pourra pas s'en servir pour blesser du fait que ses blessures seront prévenues. M'enfin une chose après l'autre, rebonjour parmi nous.
Surcharger les inhibiteurs   
Éphémère (unco)
Kick- 
Fraction de seconde
Surcharger les inhibiteurs inflige 4 blessures à la cible, créature ou joueur.
Si le coût de kick a été payé, Surcharger les inhibiteurs inflige ensuite X blessures à une cible créature ou joueur, X étant le nombre de marqueurs sur la première cible, ces blessures ne peuvent être prévenues.
"Les bobines d'alternateurs du RCT-816 sont trop exposées, elles rendent vulnérables l'ensemble de la structure, ce qui peut entrainer des explosions et des nébuleuses électriques dévastatrices en cas de choc ou de défaillance." -Note de sécurité de Réginald Voltham, chercheur pour Cardogan industries
Condition pour la prochaine carte: un artefact (ben oui il sera coloré rouge)
@LeSlivo14: Merci , j'ai remplacé le "la" par "une" l'idée étant qu'elle peut recibler la 1ere cible au besoin.
___________________
|
JiRock  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2019
Grade : [Divinité]  Inscrit le 07/11/2008 7048 Messages/ 10 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par JiRock le Dimanche 09 Octobre 2011 à 11:38
J'ai un peu du mal à comprendre la carte, elle boost la créature enchantée mais elle n'apporte en fait pas grand chose qu'un moteur à marqueur puisqu'elle ne pourra pas s'en servir pour blesser du fait que ses blessures seront prévenues. M'enfin une chose après l'autre, rebonjour parmi nous.

Merci, j'ai oublié de gérer ce petit détail.
Dans la mesure où ça ne change rien à la manière dont ta carte bat la mienne, je pense que je peux le modifier sans perturber le jeu ^^.
Sinon, rebonjour, Mackamantaï.
___________________ "My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
|
leslivo14  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Dimanche 09 Octobre 2011 à 11:56
Mackamantai, ton texte n'est pas tout à fait clair, tu supposes qu'il peut cibler deux cibles différentes si on paye le kick, mais tu dis "la cible" au lieu d'"une autre cible".
Corrige dans l'un ou l'autre des points.
Et salut Jirock!
___________________
|
jbu  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/01/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 13/12/2010 473 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par jbu le Lundi 10 Octobre 2011 à 08:54
|
Solaris-adz  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 17/11/2007 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 8h 5250 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Lundi 10 Octobre 2011 à 21:28
___________________
|
jbu  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/01/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 13/12/2010 473 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par jbu le Vendredi 14 Octobre 2011 à 17:07
|
Lord_Darkmore  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 14 Octobre 2011 à 19:53
Désolé pour le retard dans le verdict, j'avais complètement oublié ce topic.
Je n'ai été emballé par aucune de vos propositions, mais la carte de Mackamantai est celle qui m'a paru la plus intéressante.
___________________
|
Mackamantai  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015
Grade : [Nomade]  Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Vendredi 14 Octobre 2011 à 21:09
Merci.
Corps des rangers de la Vème légion   
Enchantement (rare)
Les éclaireurs que vous contrôlez acquièrent la traversée des terrains ayant le même nom qu'un terrain que vous contrôlez et gagnent +1/+0.
Formés par le Lieutenant-colonel Djha'dhari, les rangers de la légion de Kalderil Shaïn apprennent rapidement à connaitre chaque feuille, chaque rocher, chaque brin d'herbe, chaque ruisseau et chaque troue de boue de leur territoire.
Contrainte générale: Uniquement des permanents
Contrainte particulière pour battre le Corps des rangers de la Vème légion: un permanent tribal (donc non-créature )
Attention, j'ai transféré sur le topic ouvert sans préavis par Jbu, ne faites pas l'erreur de poster ici ==> lock demandé
___________________
|