[Invention] Battez la carte du dessus !

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Jeudi 29 Septembre 2011 à 00:06


Tréfonds de Miscarand 
Terrain

:Ajoutez  à votre réserve
Si un terrain que vous ne contrôlez pas devait devenir une créature-terrain, détruisez ce terrain et les Tréfonds de Miscarand deviennent une créature 4/3 noire et verte démon et élémental avec le piétinement et "Les blessures infligées par les Tréfonds de Miscarand ne peuvent être prévenues." . C'est toujours un terrain.

"Quelque chose rôde dans les profondeurs, chassant les esprits protecteurs de ce monde..." -Rüssan, archidruide de la porte 

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Cancer

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Envoyé par Cancer le Jeudi 29 Septembre 2011 à 00:51


Pas de contrainte . Bon, je tente quand même une participation, vu que j'ai une idée amusante ^^.

Labyrinthe coulissant

Terrain (R)

Le Labyrinthe coulissant arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez à votre réserve.

: Le Labyrinthe coulissant devient indestructible jusqu'à la fin du tour.
: Le Labyrinthe coulissant devient une créature 0/1 Mur jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
: Echangez le contrôle du Labyrinthe coulissant avec celui du terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à la fin du tour. Ce terrain acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Pour un être de chair ou de métal, des années de réflexion sont nécessaires pour s'en extraire. Pour un être de terre, dont il s'inspire pour adapter sa propre forme, la chose est impossible...

La carte qui me battra (s'il y en a une, ce dont je doute) devra être une créature-terrain !

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"Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 29 Septembre 2011 à 13:33


Verdict :

Pejman : 12/20

Ta carte respecte le sujet, mais je n'aime pas le concept, même si ce genre de carte pourrait exister à l'avenir. En revanche, la capacité qui la fait devenir une copie du permanent ciblé bat clairement ma carte, même si cela te coûte ta carte du même coup !

jbu : 13/20

Un anti-bête jouable à tous les tours, même si ça monopolise beaucoup de mana, c'est fort. La plupart des terrains avec cette capacité font sacrifier des permanents (Gueule de Ronom, Rath's Edge) ou infligent très peu de blessures. Si on ajoute à cela un bloqueur potentiel, tout ça en incontrable comme tout terrain qui se respecte, on obtient quelque chose de trop fort. Dommage.

Wizzards : 11/20

Et la marmotte, elle met le chocolat dans le papier alu... Tu n'as jamais réfléchi à la puissance d'un contresort quasiment incontrable à tous les tours, même s'il monopolise beaucoup de mana ? On ajoute à cela une prévention de blessures, et paf ! Ca fait des chocapics ! Bon, sans rire, c'est beaucoup trop puissant ! De plus, la créature ne servira à rien dans la plupart des cas étant donné qu'elle sera engagée...

Mackamantai : 16/20

Ici on a une carte qui va clairement battre la précédente, sans pour autant être dégénérée. J'aime bien le concept du terrain qui se transforme si un terrain adverse en fait autant.

Cancer : 15/20

La carte est sympa bien que la capacité d'indestructibilité soit légèrement forte (à mon avis il aurait fallu la faire pour un ou deux manas de plus). Elle bat la précédente grâce à sa dernière capacité, mais uniquement si l'adversaire n'a pas de mana disponible pour rééchanger les terrains, ce qui est un peu limitatif.

Une contrainte générale difficile qui ne vous a finalement pas rebutés, je suis agréablement surpris. Il y a la plupart du temps de bonnes idées, mais bien souvent des difficultés à équilibrer la carte ou à battre clairement la carte précédente.

Main à Mackamantai !

PS : une carte qui aurait pu vaincre facilement celle de Cancer :
Fondrières de Malesprit

Terrain-créature : limon, île et marais

( : Ajoutez  ou  à votre réserve.)
Les Fondrières de Malesprit sont noires.
À chaque fois que les Fondrières de Malesprit deviennent engagées, vous perdez 2 points de vie.
: Les Fondrières de Malesprit acquièrent l'infection et le linceul jusqu'à la fin du tour.

1/1

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Jeudi 29 Septembre 2011 à 15:53


 Merci !

Pour ma première participation au sujet je récupère la main, j'espère que le sujet que je vous propose vous plaira:
Battez la carte suivante:
Rationnement draconien 
Enchantement (rare)

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur choisit un permanent non-terrain pour chaque terrain qu'il contrôle puis sacrifie tout les autre permanents non-terrain qu'il contrôle.
La taille maximale des mains de chaque joueur est de sept moins le nombre de terrain que ce joueur contrôle.

"En temps de guerre, il est sot d'espérer conserver l'abondance et la prospérité des temps de paix, des sacrifices seront demandés; et il nous faudra nous y soumettre... Êtes vous bien sur de vouloir vous engager sur la voie du conflit ?" Amiral Ærunil Halicor, luttant pour l'abandon de la campagne militaire en Célestine.
Contrainte générale: On se met au goût du jour, les cartes proposées devront jouer avec le cimetière d'une manière quelconque.
Contrainte particulière: La carte qui battra le Rationnement draconien devra être noire ou rouge.
 

___________________

 

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 29 Septembre 2011 à 16:21


Varaan, Stromgald Deceiver

Legendary creature — Zombie knight

You may cast Varaan, Stromgald Deceiver from your graveyard, but not from anywhere else.
As long as Varaan is on the battlefield, you may cast Knight cards from your graveyard.
Hellbent — As long as you have no cards in your hand and Varaan is on the battlefield, you may cast Knight cards without paying their mana cost.
When Varaan or another knight you control dies, you lose 2 life.

5/5

La carte qui battra Varaan sera rouge mais n'infligera pas de blessures !

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jbu

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Envoyé par jbu le Jeudi 29 Septembre 2011 à 17:28


 bruleur de tombe    
 créature: humain  1/3  unco

aucune créature ne peut étre lancée depuis je cimetiere.
 contraite: une créature bleu

[ Dernière modification par jbu le 11 oct 2011 à 16h48 ]


pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 29 Septembre 2011 à 17:32



édit : pwned bon j'en refait une autre :/, jlaisse celle là quand même pour le fun :/

 Burn the corpses

Instant

Exile all zombie on the battlefield.
Exile all cards in all graveyards.

Purification by fire is the best way for them to rest for eternity.
 

[ Dernière modification par pejman le 29 sep 2011 à 17h36 ]

[ Dernière modification par pejman le 29 sep 2011 à 20h30 ]


jbu

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Envoyé par jbu le Jeudi 29 Septembre 2011 à 17:34


 mince
on a tout les deux répondu!


Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 29 Septembre 2011 à 18:05


Le 29/09/2011 à 17:28, jbu avait écrit ...

contraite: une créature bleu

Memory Stalker    

Creature — Human Wizard (unco)

When Memory Stalker enters the battlefield, change the text of target creature by replacing all instances of one zone word with another.

1/2
Contrainte : un terrain.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Jeudi 29 Septembre 2011 à 18:29


Edité car non conforme...

Ouais, désolé les gens, je me contentais de détruire la créature, que m'est-il arrivé?^^
J'allais éditer en voyant que quelqu'un a déjà joué autre chose, je vais donc poster dans la continuité de ce topic.

___________________


Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 29 Septembre 2011 à 18:40


 Même si la créature est détruite, le changement est fait quand il arrive en jeu, et est définitif (cf teintillusion par exemple).
Ce n'est pas un until eot, ni tant qu'il reste en jeu.
Il te faut donc trouver autre chose.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Cancer

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Envoyé par Cancer le Jeudi 29 Septembre 2011 à 20:04


Scyth, je pense qu'il vaut mieux éviter de modifier les cartes quand on a fait une erreur, car comme elles dépendent les unes des autres, ça bloque ceux qui voudraient s'inscrire dans la chaîne de devoir attendre les modifications pour poster.

La carte est sympa bien que la capacité d'indestructibilité soit légèrement forte (à mon avis il aurait fallu la faire pour un ou deux manas de plus). Elle bat la précédente grâce à sa dernière capacité, mais uniquement si l'adversaire n'a pas de mana disponible pour rééchanger les terrains, ce qui est un peu limitatif.
Pour le deuxième point, ça n'a aucune incidence, puisque soit on activera la capacité pendant la phase d'attaque pour se protéger, soit on l'utilisera pour attaquer et on obligera l'adversaire à garder du mana open, dans les deux cas on est gagnants.
Pour le premier, j'ai choisi de ne pas l'augmenter pour que la carte soit jouable suffisamment rapidement pour contrer celle de Mackmantaï. Mais j'avoue que c'est un peu fort en l'état ^^.





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"Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."

Scyth

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Envoyé par Scyth le Jeudi 29 Septembre 2011 à 20:11


 Bah, s'il ne peut pas modifier sa carte, alors quelqu'un d'autre en trouvera une, parce que là, sa carte ne bloque pas la capa de la mienne.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

pejman

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Envoyé par pejman le Jeudi 29 Septembre 2011 à 20:35


comme la carte de leslivo marche pas l'en fait une pour battre celle de scyth

Land of stillness
Leandary land

cumulative unkeep : pay 1 life.
Creatures entering the battlefield or dying don't cause abilities to trigger.

Be it birth or death, here all is silent.


je veux un PW


Docrym

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Envoyé par Docrym le Vendredi 30 Septembre 2011 à 10:30


 Lakel, au cœur primordial
Planeswalker (m)
{+1} : Choisissez un permanent non-planeswalker. Son contrôleur perd 1 point de vie pour chaque marqueur sur ce permanent.
{-2} : détruisez le terrain ciblé. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base et le mettre en jeu. mettez un marqueur "primordial" sur lui. (un terrain avec un marqueur primordial est indestructible.)
{-6} : Vous obtenez un emblème avec : "les capacité commençant par « Quand cette créature arrive en jeu » ou « Quand cette créature meurt » sont remplacé par « Au début de chaque entretien ».
[4]

Je veux une carte dont la color pie n'est pas la bonne. (un contre vert, anti-bête bleu,...)


[ Dernière modification par Docrym le 30 sep 2011 à 10h31 ]

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