[Invention] Inventer des cartes [V8]

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General_TX

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Envoyé par General_TX le Mardi 15 Février 2011 à 14:42


Fulgrim, Champion de Bolas

Créature légendaire : Chevalier et Sorcier

Vol, Contact Mortel, Célérité

, : Piochez une carte.
, : Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
, : Fulgrim, Champion de Bolas inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

3/3

"Nicol Bolas est mon maître, il m'a tout appris et les pouvoirs qu'il m'a conféré sont quasi divins ... Mais ils ne sont rien façe aux pouvoirs qu'il détient."

Edit : Je met la F/E juste pour la forme ...

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demonium

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Envoyé par demonium le Mardi 15 Février 2011 à 14:54


owned

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General_TX

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Envoyé par General_TX le Mardi 15 Février 2011 à 14:57



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Abitbol

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Envoyé par Abitbol le Jeudi 17 Février 2011 à 11:08


Bon, puisque qu'aucun des autres ne répond, je me dévoue !
Je voudrais une carte puissante inspirée du monde du Seigneur des Anneaux. Ca peut être n'importe quel type de carte. Critères : originalité, puissance (>mythique +) et classe.
Ce thème a peut-être déjà été abordé, désolé si c'est le cas.

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T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 17 Février 2011 à 19:52


Cela a certainement déjà été proposé, mais personnellement je n'y vois aucun inconvénient !
Et pour commencer mettons le paquet avec un thon digne des Eldrazi :
Le Fléau de Durïn 

Créature légendaire : démon

Vol, double initiative, piétinement, célérité, protection contre le bleu, protection contre le vert
: Mettez X marqueurs +1/+1 sur le Fléau de Durïn.
Si le Fléau de Durïn devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, à la place, révélez le Fléau de Durïn et mélangez-le ainsi que le cimetière de son propriétaire dans la bibliothèque de son propriétaire.

Trop profond et avec trop d'avidité les Nains de la Moria ont-ils creusé pour rechercher du mithril sous les mines de la Moria. Et ils ont éveillé l'Ombre et la Flamme... Un Balrog de Morgoth...

6/6

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saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Jeudi 17 Février 2011 à 20:08


Glorfindel, meneur des Noldors

créature légendaire:elfe
Porté
: le joueur ciblé perd 3 point de vie.
:Glorfindel, meneur des noldors inflige 1 blessure à la créature ciblé.

4/6
je tien à préciser que je ne connais rien aux seigneur des anneaux.

[ Dernière modification par saxofixe le 18 fév 2011 à 12h51 ]

[ Dernière modification par saxofixe le 18 fév 2011 à 12h53 ]


demonium

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Envoyé par demonium le Jeudi 17 Février 2011 à 20:10


Ent des nuées de Fangorn  
Rare ( M )

L'Ent des nuées de Fangorn ne peut pas être contrecarré.

Piétinement, vigilance.

L'Ent des nuées de Fangorn est indéstructible et ne peut être la
cible de sorts ou de capacités contrôlés par vos adversaires.

8/15

 


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General_TX

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Envoyé par General_TX le Jeudi 17 Février 2011 à 22:27


L'Anneau Unique

Artefact légendaire : équipement

La créature équipée acquiert le linceul et est imbloquable
Si l'Anneau unique est équipé à une créature, celle-ci acquiert : "Au début de votre entretien, vous perdez 4 points de vie."

Equipement

"L'anneau ronge la volonté de quiconque le porte ..." - Gandalf le gris

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Jeudi 17 Février 2011 à 23:57


 Archimage númenóréen 
Créature: humain et sorcier 

L'Archimage númenóréen ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités contrôlés par vos adversaires.
: Vous pouvez lancer le prochain sort noir d'un coût converti de mana inférieur ou égal à 5 que vous contrôlez sans payer son coût de mana, si vous faites ainsi inverser l'Archimage númenóréen, n'utilisez cette capacité que si l'Archimage númenóréen est équipé.

2/2
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Le Roi-sorcier d'Angmar 
Créature légendaire: spectre et sorcier

(Le Roi-sorcier d'Angmar est noir)

Protection contre les humains et contre le blanc.
Au début de votre entretien vous pouvez exiler une carte dans chaque cimetière, si vous faites ainsi mettez en jeu autant de jeton de créature noir 1/1 spectre sur le champ de bataille.
Exilez X spectres:Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer la carte d'éphémère ou de rituel noir d'un coût converti de mana de X ciblée depuis un  cimetière sans payer son coût de mana. Si cette carte devait être mise dans un cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place.

4/4

"Il était humain autrefois..." -Gandalf le gris
Ca faisait longtemps que j'étais pas passé par ici.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 18 Février 2011 à 05:16


Exode vers Valinor    
Rituel

Les créatures elfes que vous controlez sont indestructibles et gagnent +3/+3.

Exilez tous les elfes à la fin du tour.

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 18 Février 2011 à 11:54


Saxofixe, ta créature n'a pas de F/E, mais tue l'adversaire en un tour...
Du poisson bien frais! 

Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, vous pouvez renvoyer la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, piochez une carte et ce joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

"Du poisson bien frais,
C'est bien plus gouteux!"
-Golum, hymne à sa pêche


C'est sans honte que je dis que je n'ai pas lu les livres (à part "Les aventures de Bilbo le Hobbit"), aussi c'est cette petite anécdote qui m'a bien amusée lors des films qui a été sélectionnée. Lui donner une puissance de Mythique est une autre paire de manches...

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Vendredi 18 Février 2011 à 11:57


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Envoyé par Niicfromlozane le Vendredi 18 Février 2011 à 13:16


La Tour d'Orthanc

Terrain légendaire

Vous pouvez choisir de ne pas dégager la Tour d'Orthanc durant votre phase de dégagement.

: ajoutez à votre réserve de mana

: retirez la créature attaquante sans le vol ciblée du combat. Cette créature ne se dégage plus tant que la Tour d'Orthanc reste engagée.

Si une créature avec le vol vous inflige des dégats, dégagez la créature engagée avec la tour d'Orthanc.

Même Mithrandir ne put s'échapper seul de ses murs

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 19 Février 2011 à 10:25


nazgul
créature : horreur
vol

: le nazgul inflige un nombre de blessure égal a sa force à toutes les créatures non-noires

3/5

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Dimanche 20 Février 2011 à 00:22


Sauron, forgeron unique

Planeswalker : Sauron

+1: la créature ciblée est imbocable et indestructible jusqu'à la fin du tour
-2 : dégagez la créature ciblée et prenez-en le controle jusqu'à le fin du tour, cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
-5 : détruisez toutes les créatures, elles ne peuvent pas etre régénérées,

3

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