[Invention] Inventer des cartes [V8]

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maximega

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Envoyé par maximega le Jeudi 02 Septembre 2010 à 21:39


Un membre propose une idée de carte avec d'éventuelles contraintes, réelle ou fun et les autres membres doivent créer la carte correspondante.
Après un certain délai (environ trois/quatre jours en général), le membre choisit la carte qui lui a le plus plu. L'auteur de cette carte devra à son tour proposer une idée.


Merci Mackamantai !

OK, comme The Great Designer Search 2 ( cf ici ) va bientôt commencer, voici un sujet de la dernière fois, un peu simplifié :

Faites une carte qui corresponde à une des image de l'article (les images sont à peu près à 1/3 de l'article, avant le milieu, facilement trouvables ).
La carte doit correspondre à 1 des descriptions suivantes :
- peu commune blanche qui gère facilement les tokens, mais de manière subtil.
- rare enchantement blanc, une carte de Johnny
- rituel commun bleu, pas de bouiboui ni pioche ni bounce
- créature bleue rare qui claque, une carte de Timmy
- aura noire peu commune qu'on aurait envie de mettre sur une de nos propres créatures
- rare noire, ce que vous voulez
- commune rouge, rituel ou éphémère, mais pas de dégâts ni de destruction (artefact ou terrain)
- peu commune rouge qui puisse créer un archétype de draft ( comme Lightning Rift, Mark of Eviction, ou Momentary Blink
- commune verte créature qui coûte 4 mana ou plus
- rare verte non-créature, qui sorte assez des setiers battus pour surprendre les joueurs .


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Bonnes fêtes à tous ! 

ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 03 Septembre 2010 à 14:58


Chaudron d'identité



Enchantement - peu commune

, sacrifiez le Chaudron d'identité : nommez un permanent non-terrain. Exilez tous les permanents ayant ce nom, puis renvoyez-les sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires.


Une carte blanche peu commune capable de gérer les jetons. La subtilité ? L'exil des jetons, c'est leur disparition ! Et ça sait faire d'autres choses !
Pourrait être rare avec un coût d'activation moins élevé.

Pour le fun :

Cape de Gaia

Enchantement : aura - rare



Enchanter : créature
Flash

La créature enchantée gagne +3/+3, le piétinement, l'initiative et le contact mortel.
Quand la créature enchantée inflige des blessures de combat à un joueur, prenez le contrôle du permanent non-terrain ciblé que ce joueur possède.


J'aimerai tellement prendre le contrôle du Jace 2.0 adverse !

[ Dernière modification par ff26 le 03 sep 2010 à 15h22 ]

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Vendredi 03 Septembre 2010 à 16:31


Armored Shapeshifter



Creature - Shapeshifter

You may have Armored Shapeshifter enter the battlefield as a copy of a 1/1 creature on the battlefield. If you do, it gains shroud, trample, haste, vigilance, first strike, provoke, lifelink, deathtouch, reach, persist and wither.

So, I copy your Eager Cadet...

0/0

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Vendredi 03 Septembre 2010 à 17:25


Original fier

Créature: humain et soldat (uncommune)

Initiative
Lorsque l'Original fier inflige des blessures de combat à une créature, il inflige autant de blessures de combat à toutes les autres créatures ayant le même nom qu'elle en jeu.

3/2


Ben voilà, premier sujet pour moi.
Je ne sais pas si c'est assez subtil...

[ Dernière modification par leslivo14 le 03 sep 2010 à 17h26 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 03 Septembre 2010 à 20:08


Je ne vais pas me faire chier à lire les 50 sujets (tu as fumé ou quoi ? ) et donc vais juste faire le premier.


Étendard de Téfeiri ___________________________

Enchantement
À chaque fois qu'une créature attaque ou bloque, exilez-la à la fin du combat. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début du prochain entretien de son propriétaire.



bon, je vais mettre une image, vu qu'il en faut... et changer le nom pour que ça colle à l'image...

[ Dernière modification par lyon4 le 06 sep 2010 à 14h26 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 03 Septembre 2010 à 23:11


Tout est précisé : une image au choix , un sujet au choix.

Pas trop dur, si ?

[ Dernière modification par maximega le 03 sep 2010 à 23h12 ]

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Bonnes fêtes à tous ! 

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 04 Septembre 2010 à 01:58


Doppelcharge

Rituel
Choisissez une créature ciblée. Pour chaque marqueur sur cette créature, mettez un de ces marqueurs sur une autre créature ciblée.

Moi aussi je fais une version avec MSE, na!



[ Dernière modification par solaris-adz le 05 sep 2010 à 15h58 ]

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Naflin

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Envoyé par Naflin le Dimanche 05 Septembre 2010 à 13:43



V'là mon pète-tokens !

Edit :
Héhéhé .... J'trouve que c'est quand même la classe sur msf ^^
Et puis comme çà, j'ai pas à me casser la tête pour trouver les sigles pour les symboles de mana sur le forum !

[ Dernière modification par Naflin le 06 sep 2010 à 03h02 ]

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Lundi 06 Septembre 2010 à 08:54


Papa Gremlin



Creature : Gremlin

Piétinement.

: mettez sur le champs de bataille un jeton de créature 3/3 verte gremlin avec le piétinement.

6/6

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 06 Septembre 2010 à 14:46


Ok, voici le verdict :

ff26 avec Chaudron d'identité : la carte gère les tokens, c'est certain, mais çà reste assez lourd, puisque hormis les tokens, on a un blink, grosso modo. D'où la question immédiate à quoi çà sert, qui amène la réponse : " çà gère les tokens " .


TheWretched avec Armored Shapeshifter : trample, lifelink, persist and wither, c'est superflu sur une 1/1, et çà alourdit la carte. Timmy aime les cartes simples. Là c'est pas vraiment le cas, c'est plutôt une carte faite pour Johny, puisque l'intérêt c'est de trouver une 1/1 qui se booste ( parce que sinon, taper l'adversaire pour 1 en fin de partie, c'est pas super utile ) .


leslivo14 avec Original fier : la carte est équilibrée, assez subtile et correspond
à la rareté, çà va .

Lyon4 avec Saccade temporelle . En gros une créature qui attaque ne pourra pas attaquer au prochain tour, ni une créature qui bloque. Par contre çà a l'air vraiment puissant contre aggro, et bien combo avec tous les effets d'arrivée sur le CDB. Mais une bonne carte sinon. Dommage qu'il manque l'image.


solaris-adz avec Doppelcharge : Oui, c'est pas mal, il doit y avoir de nombreuses possibilité, mais le fait qu'une créature puisse de retrouver avec des marqueurs qui n'ont rien a voir avec elle est quelque peu dérangeant.


Naflin avec lumière des 5 soleils : la formulation est trop bancale. Le début aurai pus être : "Chaque joueur choisi une couleur." Et même remarque que pour ff26, le fait de mentionner les symboles de mana la où on aurait pu mentionner la couleur indique tout de suite le but de la carte.

pingu1 avec Papa Gremlin : le bleu n'a pas pour habitude de pondre des tokens, surtout de cette taille et avec le piétos.



3) TheWretched
2) solaris-adz
1) leslivo14




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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Lundi 06 Septembre 2010 à 16:46


Si tu mets de l'eau sur un gremlin ça donne quoi ???

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 06 Septembre 2010 à 17:03


Il a pas du voir les films...

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Lundi 06 Septembre 2010 à 19:34


première fois que je gagne^^

bon, voilà mon sujet:

Je voudrais une créature-artefact qui, par une capacité, peut perdre son statut de créature (momentanément ou non). Un effet contraire à celui de la Brute de Sombracier, mais dont on aurait envie d'user, à vous de trouver pourquoi.

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maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 06 Septembre 2010 à 20:57


Le pourquoi est déjà tout trouvé : çà protège la créature.

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Lundi 06 Septembre 2010 à 21:17


évidemment, mais on peut également y mettre une capacité ayant un effet prenant compte du nombre d'artefacts non-créature, par exemple, ou autre.

Verdict jeudi soir.

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