[Invention] Inventer des cartes [V6]

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Ce Sujet est Locké !

Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Mardi 30 Mars 2010 à 13:05


Orteil d'eldrazi

Créature : eldrazi et membre

"C'est marrant, c'est comme les lombrics : tu coupes un bout mais il continue quand même de bouger"
-Baroudeur vétéran


0/1


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You are Red/Blue!<

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Mercredi 31 Mars 2010 à 11:46


Demonium: avec Aezkorligrhaz, le reclus
En voilà un beau steak 13/13 pour 10 manas. Le côté Eldrazi ressort bien dans le rapport CCM F/E, par contre tous les Eldrazis ont Annihilateur. J'avais demandé une vanilla, donc tu as choisis de faire un eldrazi sans cette capacité ce qui n'en fait plus un eldrazi. Le TA tend à expliquer le pourquoi du 0 capas mais ça ne colle pas au reste de l'extension.

lyon4: Mutant de Shiv
Un gobelin dragon, j'aurai aimé voir l'illustration de ce que ça peut donner. Le côté CCM F/E semble équilibré si on le compare aux autres steaks comme Wall-E (woolly thoctar). Il fonctionne correctement avec Sarkhan, il se mange sa foudre sans broncher ... et le TA est très approprié, j'aime.

Mackamantai: Frelon de Kozilek
Le côté Eldrazi et Drone me gêne un peu dans le sens où les seuls Eldrazis / Drone qu'on connait (autre que les tokens à mana) sont colorés. Seuls les Eldrazis "tout court" sont incolores. Sans ce détail, une 4/3 pour 3 jouable dans n'importe quel deck reste une bonne créature (d'un point de vue amateur de T3 que je suis hein).

General_TX: Garde d'élite de Malakir
Une 3/3 pour deux manas noirs, c'est exactement ce que j'attends d'une simple créature. Quand on voit que le vampire nighthawk est 2/3-vol-lien-de-vie-contact-mortel pour 3, on peut très bien imaginer une 3/3 pour 2 sans capas. Le coût la rend déjà un peu plus compliquée à caster, le côté vampire s'intègre très bien dans le jeu actuel mono-noir ... top!

Venser: Apis, la force pure
Exactement le même esprit que pour General_TX. Une 6/6 pour 4, ça peut paraître un peu trop fort, le côté légendaire palie quand même à ça, le freine également un poil (quoique). Quand on voit que Gidéon (fraîchement révélé) peut potentiellement être une 6/6 pour qui prévient les blessures, moi je dis que la carte est envisageable.

Naflin: Elémental du néant.
Je ferai un peu les mêmes remarques que pour demonium et mackamantai sur le côté "Eldrazi" de ta créature. La créature en elle-même reste quand même bien inutile puisqu'elle va directement au cimetière sans passer par la case départ. Même l'onithoptère qui coûte aussi reste un peu plus longtemps sur le cdb. Son type ne lui permet par ailleurs pas de faire de trucs en synergie avec d'autres cartes existantes, dommage.

Korlis: Gobelin bourrin
Ouais non là, c'est vraiment trop fort, même en mythique. Toutes les 2/2 pour 1 ont au minimum un inconvénient. La rareté de la carte n'en est pas un pour moi, et même si il se prend sa foudre, ça reste quand même vraiment trop fort.

Shimeone: Orteil d'eldrazi
Toujours le côté "Eldrazi" de la chose qui me dérange un peu ... Même si ça va parfaitement avec le TA qui est excellent (content de voir que je ne suis pas le seul tyran à couper des vers de terre en tronçons). Encore une fois, en comparaison de l'ornithoptère, ça reste faible.

Du coup ...

3ème: Lyon4
2ème: Venser
1er: General_TX

Pingu1, Vivement la suite

[ Dernière modification par pingu1 le 31 mar 2010 à 11h48 ]

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


General_TX

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Envoyé par General_TX le Mercredi 31 Mars 2010 à 20:08


Merci Pingu1 !!!


Bon le sujet est relativement compliqué, je souhaiterais une nouvelle mox, dont le degré de rareté est mythique !
Un inconvénient majeur est attendu (évidemment).


Have fun !

Edit : verdict samedi !

[ Dernière modification par General_TX le 31 mar 2010 à 21h25 ]

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mercredi 31 Mars 2010 à 21:03


Mox d'æther
Artefact (M)

: Ajoutez deux mana de la couleur de votre choix parmi les couleurs des cartes se trouvant dans votre zone d'exil. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts ou activer des capacités activées de permanents de même type qu'une carte dans votre zone d'exil. N'utilisez cette capacité que s'il y a au moins une carte dans votre zone d'exil.
(Les types de cartes sont artefact, créature, enchantement , éphémère, terrain, arpenteur, rituel et tribal)

"Un souvenir cristallisé dans le néant est une denrée rare et précieuse, qu'importe l'idée qu'il recèle en son sein vous lui trouverez toujours un acheteur, qu'il soit ravnican ou esperite..."-Voyageur du vide Emel'Ther


Il y a une étiquette sur l'objet: Propriété de Dralnu

[ Dernière modification par Mackamantai le 31 mar 2010 à 22h15 ]

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Venser

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Envoyé par Venser le Jeudi 01 Avril 2010 à 00:29


Mox du sculptenfer
Artefact (Mythic)
Si le Mox du sculptenfer devait être mis en jeu, vous pouvez retirer de la partie les dix cartes du dessus de votre bibliothèque à la place. Si vous le faites, mettez le Mox du sculptenfer sur le champ de bataille. Sinon, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix parmi les couleurs des cartes retirées de la partie par le Mox du sculptenfer à votre réserve.

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Jeudi 01 Avril 2010 à 01:20


Mox philosophal

Artefact

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Mox philosophal, payez la moitié de vos points de vie arrondie à l'inférieur.

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Jeudi 01 Avril 2010 à 09:48


Mox à conversion d'essence

Artefact

Sacrifiez une créature,: Ajoutez deux mana de la couleur de la créacture sacrifiée à votre réserve.

"Nous venons de la terre, et nous retournons à la terre. C'est le grand cycle de la vie" - Le Roi Lion

___________________

102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 01 Avril 2010 à 10:41


Mox réfléchissante
Artefact
: Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quel type qu'un artefact que vous contrôlez pourrait produire.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 01 Avril 2010 à 10:56


Étincelle perdue
Artefact

: Ajoutez à votre réserve.
: Ajoutez un mana de l'une des couleurs d'un permanent que vous controlez à votre réserve.

Si un joueur joue un sort d'arpenteur, ce joueur acquièrt le controle de l'Étincelle perdue et celle-ci vous inflige 2 blessures.

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par popi le Jeudi 01 Avril 2010 à 13:15


Mox de Sombracier


Artefact

Le Mox de Sombracier est indestructible.

: Ajoutez à votre réserve.

Quand le Mox de Sombracier quitte le champ de bataille, vous perdez la partie.

___________________


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

korlis

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Envoyé par korlis le Jeudi 01 Avril 2010 à 13:44


Mox infernal

Artefact

, exilez 3 cartes de votre cimetière : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Lorsqu'il n'y a plus de cartes dans votre cimetière, exilez le mox infernal. Vous perdez 5 points de vie.

___________________


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Samedi 03 Avril 2010 à 13:05


Mox de Sarkhan

Artefact légendaire

: ajoutez à votre réserve de mana.

A la fin de votre tour, si le Mox de Sarkhan est engagé, l'adversaire ciblé en acquiert le contrôle.

<< Les cadeaux de mon maître sont toujours à la fois utiles et dangereux.>>
- Sarkan le fou

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

General_TX

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Envoyé par General_TX le Samedi 03 Avril 2010 à 16:01


Verdict rapide (j'ai pas le temps )

3ème : Korlis
2ème : Lyon4
1er : Venser !

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Venser

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Envoyé par Venser le Dimanche 04 Avril 2010 à 11:35


Merci

J'aimerais que vous me fassiez une carte d'arpenteur qui pourrait être dans la prochaine extension Scars of Mirrodin. Minimum une capa ayant un lien avec les artos.

Bonne chance.

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Dimanche 04 Avril 2010 à 12:01


Venser, concepteur artificier

Arpenteur : Venser

0 : Mettez un marqueur loyauté sur Venser, concepteur artificier pour chaque artefact que vous contrôlez.

-X : Vous pouvez jouer le prochain sort d'artefact de coût converti de mana de X ou moins sans payez son coût de mana.

-8: Le contrôleur de l'artefact ciblé le sacrifie. S'il fait ainsi, il peut aller chercher dans sa bibliothèque une carte d'artefact et la mettre en jeu.

1/


[ Dernière modification par Xeelan le 04 avr 2010 à 12h03 ]

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

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