[Invention] Inventer des cartes [V5]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 21 Janvier 2010 à 16:45


je ne parlais pas de feu Marcel...

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 24 Janvier 2010 à 20:03


Oui je sais que je suis lourd de tout le temps dire ça, mais ça fait 4 jours

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Lundi 25 Janvier 2010 à 12:40


Merci a popi de m'avoir envoyé un mp pour me prévenir.

Sujet :

Je voudrai une carte real sur le thème des fleurs autre que le lotus. La carte ne doit pas forcément être verte, soyez inventifs.

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 25 Janvier 2010 à 13:03


Quête du compositeur floral
Enchantement

Toucheterre – À chaque fois qu'un terrain arrive en jeu, vous pouvez mettre un marqueur "Quête" sur la Quête du compositeur floral.

: Retirez un marqueur "Quête" de la Quête du compositeur floral, si vous avez fait ainsi le terrain ciblé devient du type de votre choix. Ne jouez cette capacité que s'il y a au moins 3 marqueur "Quête" sur la Quête du compositeur floral.

"Une Edelweyss, une Mandragore, une Tulipe, une fleur de Nénuphar et une Orchidée"
Recette du bouquet des cinq soleils

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

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Envoyé par Shimeone le Lundi 25 Janvier 2010 à 13:18


Rivière fleurie

Enchantement

Chaque fois que vous activez une capacité d'un autre permanent que vous contrôlez, mettez un marqueur "Charge" sur la Rivière fleurie.

, retirez deux marqueurs "Charge" de la Rivière fleurie : Activez une capacité du permanent non-planeswalker ciblé que vous contrôlez sans payer son coût d'activation.

"Le tapis de fleurs sur lequel avance l'alliance des elfes et des ondins inspire les troupes, stimule leurs forces et affute leurs esprits."



Edit : besoin de 2 marqueurs, vu qu'il en gagne un quand il active la capacité d'un autre permanent.

[ Dernière modification par Shimeone le 25 jan 2010 à 16h55 ]

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You are Red/Blue!<

Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 25 Janvier 2010 à 13:38


Disperseur d'engrais automatique

Créature-artefact : Machine (Rare)

Vol

: Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature plante, fongus ou saprobionte ciblée.

: Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature plante, fongus ou saprobionte ciblée.

Si le disperseur d'engrais automatique est mis dans le cimetière depuis le champs de bataille, mettez en jeu trois jetons de créature 0/1 verte Plante nommée Fleur vivace avec : Régénérez la fleur vivace.

"De l'engrais sur une plante, c’est bien. Trop d’engrais sur une plante c’est mal. Alors ne vous cassez plus la tête grâce à notre disperseur d’engrais automatique."
_ Publicité

1/3


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"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

seida

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Envoyé par seida le Lundi 25 Janvier 2010 à 13:40


Dans la série des "du Jasmin", je demande la Fée.

Devineresse du Jasmin



Créature : peuple fée et clerc

Vol

Au début de votre entretien, vous révélez n'importe quel nombre de cartes blanches de votre main. Si vous faites ainsi, vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte révélée de cette manière.

Quand la Devineresse du Jasmin est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de plaine, les révéler, et les mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.

2/3

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Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>

popi

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Envoyé par popi le Lundi 25 Janvier 2010 à 14:41


Offrande florale perfide


Enchantement - Aura

Enchanter : joueur

A chaque fois que le joueur enchanté engage une plaine ou une forêt, ce joueur perd 1 point de vie.

"Le présent était magnifique. Mais venant de moi, il aurait du se douter que ce ne pouvait être un gage de paix..."
- Lim-Dûl, le Nécromancien

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

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Envoyé par magic13 le Lundi 25 Janvier 2010 à 18:28


beauté trompeuse

Enchantement

Si vous avez payé pour jouer la beauté trompeuse à chaque fois que vous attaquez avec une créature toute les créatures attaquantes gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Si vous avez payé pour jouer la beuté trompeuse à chaque fois qu'une créature adverse bloque elle gagne -0/-1 jusqu'à la fin du tour.

L'amina fût séduite par la beauté de l'endrois, une heure après elle n'aurai pas dit la même chose....


[ Dernière modification par magic13 le 25 jan 2010 à 18h28 ]

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Lundi 25 Janvier 2010 à 18:31


Fleur en pot
Créature : plante
Défenseur
0/1

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 26 Janvier 2010 à 15:23



Orchidée noire
Artefact
Si l'Orchidée noire devait être mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, si elle est engagée, exilez-la à la place.
Mettez l'Orchidée noire sur le champ de bataille engagée depuis votre cimetière : Ajoutez trois manas de la couleur de votre choix à votre réserve.


Un peu broken, mais bon....

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

korlis

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Envoyé par korlis le Mardi 26 Janvier 2010 à 16:57


Phalaenopsis majestueux

Artefact

Le Phalaenopsis majestueux arrive en jeu engagé.

, sacrifiez le Phalaenopsis majestueux : Ajoutez à votre réserve
.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

General_TX

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Envoyé par General_TX le Mardi 26 Janvier 2010 à 17:28



Coriariacée, Plante toxique

Créature légendaire: fongus (M)

: Détruisez la créature ciblée.

"Je vous avait dit qu'il ne fallait pas gouter cette plante ..."
- Lilianna Vess


1/1


[ Dernière modification par General_TX le 26 jan 2010 à 17h30 ]

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Jeudi 28 Janvier 2010 à 19:59


1er : popi
2ème : General_TX
3ème : SuperA

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popi

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Envoyé par popi le Jeudi 28 Janvier 2010 à 20:47


Merci !

On a vu pas mal de nouveaux Alliés dans Worldwake et peut-être que des decks vont vite se construire sur leur principe en T2 (ya même des chances que ça fasse des résultats..).

Pour la prochaine, j'aimerais une carte qui soit "anti-allié" et dont la puissance évolue également selon le nombre d'alliés en jeu (plus il y a d'alliés, plus la puissance s'intensifie).


Have fun !

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

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