korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Mercredi 03 Février 2010 à 12:37
Pari incongru
Rituel
Le Pari incongru ne peut pas être contrecarré.
En temps que coût supplémentaire pour jouer le Pari incongru, exilez votre bibliothèque.
Si vous perdez la partie à cause d'un effet de carte qui devait vous faire piocher des cartes, vous restez en jeu à la place.
Si vous n'avez pas perdu à la fin de votre étape de pioche, vous gagnez la partie.
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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magic13 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/05/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 20/10/2007 491 Messages/ 0 Contributions/ 20 Pts | Envoyé par magic13 le Mercredi 03 Février 2010 à 14:27
Pile ou Face
Artefact légendaire
Pile ou Face arrive en jeu avec un marqueur "pile" et "face"sur lui.
: Sacrifiez Pile ou Face, jouez à pile ou face, si la pièce tombe sur pile et si il y avait un marqueur "pile" sur Pile ou Face vous perdez la partie, si la pièce tombe sur "face" et qu'il y avait un marqueur "face" sur Pile ou Face vous gagnez la partie.
La pièce tourna une éternité dans les airs et le résultats se fit attendre comme pour retarder l'inévitable...
[ Dernière modification par magic13 le 03 fév 2010 à 19h03 ]
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Mercredi 03 Février 2010 à 16:28
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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magic13 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/05/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 20/10/2007 491 Messages/ 0 Contributions/ 20 Pts | Envoyé par magic13 le Mercredi 03 Février 2010 à 18:50
Oui c'est vrai que c'est quand même un peu abusé^^ Je modifie de suite
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Superarcanis Hors Ligne Modérateur Inactif depuis le 06/12/2023 Modération : Arts, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 03/08/2005 7345 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Superarcanis le Mercredi 03 Février 2010 à 19:09
Mab, reine de la magie
Créature légendaire : Incarnation
Les sorts de rituels ou d'éphémères que lancent vos adversaires coûtent de plus à jouer.
Si un adversaire lance un sort de rituel ou d'éphémère, vous perdez la partie.
A la fin de votre tour, si vous avez joué au moins cinq sorts de rituel et/ou d'éphémère ce tour, vous gagnez la partie.
5/5
[ Dernière modification par Superarcanis le 03 fév 2010 à 19h09 ]
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Shimeone Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/03/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/12/2008 1393 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Shimeone le Dimanche 07 Février 2010 à 20:19
Oops :o
Vainqueur : lyon4
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : le 15/12 à 12:44 31996 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Lundi 08 Février 2010 à 09:57
merci.
Je voudrais une carte légendaire monochrome,unicolore et aussi d'une seule couleur, ayant un effet sur un ou des terrains (original, donc pas de landfall)
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popi Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/09/2003 899 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par popi le Lundi 08 Février 2010 à 13:59
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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Lundi 08 Février 2010 à 16:13
Saute-terre vigoureux
Créature-légendaire : Kavru
Initiative
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille engagé et sous votre contrôle, ajoutez un mana rouge à votre réserve.
, renvoyez un terrain engagé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : le Saute-terre vigoureux gagne le vol.
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___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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zwouip Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par zwouip le Lundi 08 Février 2010 à 16:23
Lohmia, voyageur de Zendikar
Créature légendaire : humain et druide.
Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.
Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est un terrain, Lohmia, voyageur de Zendikar a toutes les capacités activées de ce terrain.
, défaussez-vous d'une carte de terrain : mettez la carte de terrain ciblée de votre cimetière au dessus de votre bibliothèque.
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General_TX Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/07/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/01/2009 220 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par General_TX le Lundi 08 Février 2010 à 17:23
Amara, Comtesse de la nuit
Créature légendaire : Vampire et shamane (R)
linceuil
Quand Amara, Comtesse de la nuit arrive sur le champ de bataille, vous pouvez acquerrir le contrôle d'un terrain qu'un adversaire contrôle, si vous faites ainsi, vous perdez 2 points de vie.
Quand Amara, Comtesse de la nuit est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mélangez la à la bibliothèque à la place, vous perdez 1 points de vie.
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"Vous oseriez la toucher ? Vous en seriez incapable, et c'est très regrettable pour vous ..."
- Sorin Markov
[ Dernière modification par General_TX le 09 fév 2010 à 17h57 ]
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korlis Hors Ligne Membre Passif depuis le 23/05/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 17/11/2008 3290 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korlis le Mardi 09 Février 2010 à 21:15
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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
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Xeelan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/04/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/09/2008 1561 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xeelan le Mardi 09 Février 2010 à 21:23
Mounal, distorseur du monde.
Créature légendaire : humain et sorcier
Au début de l'entretien de chaque joueur, vous pouvez remélangez le terrain ciblé dans la bibliothèque de son propriétaire, son contrôleur peut chercher une carte de terrain dans sa bibliothèque et la mettre en jeu sous son contrôle.
,: Renvoyez le terrain ciblé dans la main de son propriétaire. N'utilisez cette capacité qu'a tout moment où vous pourriez jouer un rituel.
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[ Dernière modification par Xeelan le 09 fév 2010 à 21h24 ]
___________________ Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
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tisseur_de_reves Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/01/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 09/03/2003 3342 Messages/ 0 Contributions/ 108 Pts | Envoyé par tisseur_de_reves le Mercredi 10 Février 2010 à 11:50
___________________ Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
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Darkkeeper Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts | Envoyé par Darkkeeper le Mercredi 10 Février 2010 à 15:04
eh TdR, si mes yeux ne me jouent pas de tours, ta créature manque de type
Sorneris, le gardien des secrets enfouis
Créature légendaire : sphinx et sortisan
Vol
, défaussez vous d'une carte, exilez face cachée une carte de votre main : l'adversaire ciblé détermine si la carte exilée est du même type de carte que la carte défaussé. S'il se trompe, le terrain ciblé devient une créature bleu 5/8 élémental et esprit avec le Vol, le Linceul et le Piétinement. (Les types de cartes sont Créature, Terrain, Éphémère, Rituel, Artefact, Enchantement, Planeswalker.)
Au début de votre étape de fin, renvoyer dans votre main toutes les cartes exilées avec Sorneris, le gardien des secrets enfouis.
« Je n'essaye pas de les préserver contre vous, j'essaye de vous préserver contre eux. »4/4
Darkkeeper, allez un sphinx, ça a l'air d'être la grande mode chez WotC.
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