Pesnoob Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/06/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/08/2009 792 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts | Envoyé par Pesnoob le Mercredi 21 Juillet 2010 à 12:37
Renouvellement d'idées perpétuel
Enchantement
A chaque fois qu'un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle lui permet de piocher une carte, ou vous contraint à vous défausser d'une ou plusieurs cartes, piochez une carte.
[ Dernière modification par Pesnoob le 21 jui 2010 à 15h33 ]
___________________ "My vision is for the good of everyone. Mostly me."
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maximega Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/04/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 19/11/2008 5561 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par maximega le Mercredi 21 Juillet 2010 à 14:00
Porte-bonheur
Artefact
À chaque fois que le Porte-bonheur devient engagé, chaque adversaire perd 1 point de vie.
À chaque fois que le Porte-bonheur devient dégagé, vous et chacun de vos équipiers gagnez 1 point de vie.
" 5 pièces pour celle-ci ! Attention ! Elle porte bonheur le jour, mais attire les prédateurs dès le coucher du soleil . Ou peut-être l'inverse, je ne me souviens plus ..."
- Sachir, commerçant
[ Dernière modification par maximega le 21 jui 2010 à 14h15 ]
___________________ Bonnes fêtes à tous !
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Solaris-adz Hors Ligne Membre Passif depuis le 30/09/2024 Grade : [Sortisan] Inscrit le 17/11/2007 5249 Messages/ 0 Contributions/ 29 Pts | Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 21 Juillet 2010 à 14:08
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ettasoeur84 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/09/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2010 154 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par ettasoeur84 le Mercredi 21 Juillet 2010 à 14:22
Bague de souffrance
Artefact
À chaque fois que vous subissez des blessures ou à chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez mettre deux marqueurs « charge » sur la Bague de souffrance.
, , retirez X marqueurs « charge » de la Bague de souffrance : Le joueur ciblé perd X points de vie.
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Mackamantai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Mercredi 21 Juillet 2010 à 16:20
Hurleur thraügan
Créature: diable (unco)
Initiative, célérité
Quand un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous amène à vous défausser du Hurleur thraügan ou à le mettre dans votre cimetière depuis la pile ou votre bibliothèque, celui-ci inflige 5 blessures à ce joueur.
Tout prêtre exorciste tremble à l'idée d'affronter un Hurleur, ils ont tendance à emporter une âme en souvenir...
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zwouip Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 11/03/2006 3885 Messages/ 0 Contributions/ 73 Pts | Envoyé par zwouip le Mercredi 21 Juillet 2010 à 16:36
Izzor, agitateur gobelin
Créature légendaire : gobelin et artificier
A la fin de l'étape de combat de chaque joueur, si ce joueur n'a attaqué avec aucune créature, Izzor lui inflige 2 blessures.
A la fin du tour de chaque joueur, si ce joueur a pioché au moins 3 cartes ce tour-ci, Izzor lui inflige 2 blessures.
"Mais que font les troupes ? Dites-leur de se calmer, bon sang !"
Demetrius, sergent daru
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Mercredi 21 Juillet 2010 à 16:43
Poste de préparation
Artefact
: Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dont le coût converti en mana est inférieur au nombre de terrains que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
À chaque fois qu'un terrain arrive en jeu sous votre contrôle ou qu'un permanent arrive en jeu sous le contrôle d'un adversaire et que c'est le troisième ce tour-ci, vous pouvez dégager le Poste de préparation.
Oui, fortement inspiré d'une petite série d'artefacts de Cinquième aube...
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pejman Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/05/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/10/2008 1149 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pejman le Mercredi 21 Juillet 2010 à 22:20
goblin susceptible
Créature : goblin et artificier
Quand le goblin susceptible subit des blessures de combat ou est ciblé par un sort ou une capacitée, il inflige deux blessures à une cible créature ou joueur.
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 15:03 31996 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Jeudi 22 Juillet 2010 à 10:08
comme il y a pas mal de participants et que je ne pourrai peut-être pas le faire dans les prochains jours, je fais le verdict tout de suite:
3/ Pejman
2/ Pesnoob
1/ Mackamantai
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Mackamantai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/05/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/02/2010 692 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mackamantai le Jeudi 22 Juillet 2010 à 14:24
Merci.
Pour le prochain sujet je vais provoquer une vague de fraicheur en cette saison chaude, je souhaiterai que vous réalisiez une carte bleue et/ou blanche sur la toute-puissance de l'hiver, du froid, des blizzards, de la neige, de la glace etc...
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Pesnoob Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/06/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/08/2009 792 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts | Envoyé par Pesnoob le Jeudi 22 Juillet 2010 à 14:54
___________________ "My vision is for the good of everyone. Mostly me."
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maximega Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/04/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 19/11/2008 5561 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par maximega le Jeudi 22 Juillet 2010 à 15:03
Glaciers voraces
Terrain neigeux
: ajoutez à votre réserve
, : Exilez la créature non-neigeuse attaquante ciblée. Au début de la prochaine étape de fin, jouez à pile ou face. Si c'est face, sacrifiez les Glaciers voraces. Si c'est pile, renvoyez la créature exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Elle devient neigeuse.
[ Dernière modification par maximega le 22 jui 2010 à 15h04 ]
___________________ Bonnes fêtes à tous !
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ettasoeur84 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/09/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2010 154 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par ettasoeur84 le Jeudi 22 Juillet 2010 à 16:08
Purifier par le froid
Éphémère (rare)
Au moment où vous lancez Purifier par le froid, choisissez une créature non-neigeuse.
Exilez la créature choisie.
La formulation de la carte est faite pour pouvoir exiler une créature avec le linceul (et oui, on cible pas).
J'ai précisé "Au moment où vous lancez" afin que la carte soit pas trop dégénérée (si j'avais pas mis ça, on n'aurait à désigner la créature à exiler qu'à la résolution)
PS : Pesnoob t'as encore mis tes manas à l'envers
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leslivo14 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/12/2004 2245 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par leslivo14 le Jeudi 22 Juillet 2010 à 18:07
Cône vanille-fraise-chocolat
Artefact: Équipement
Tant que la créature équipée n'est pas rouge, elle gagne +0/+1 et ", : Le joueur ciblé met un glaçon en bouche et ne peut l'en faire sortir."
Au début de son entretien, lorsqu'un joueur ne peut pas s'exprimer clairement, il gagne le contrôle du Cône vanille-fraise-chocolat et met les sept cartes du dessus de son deck dans son cimetière.
Équipement
Bon, un peu de UN-, mais bon, c'était pas interdit, aussi...
J'explique le coup des glacons, au cas où: on met des glacons en bouche, et pas une glace vanille-fraise-chocolat car c'est plus simple à trouver, et l'important y est: c'est froid. Le but de la carte est de faire prendre plein de glaçons à l'autre pour l'empêcher de parler correctement, quoi, comme quand on mange une glace et qu'on en a trop pris / que le coup de froid nous agresse les dents.
[edit]: Oui, effectivement, j'avais confondu avec autre chose
[ Dernière modification par leslivo14 le 22 jui 2010 à 19h32 ]
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ettasoeur84 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/09/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2010 154 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par ettasoeur84 le Jeudi 22 Juillet 2010 à 19:00
l'unité équipée
Mais une créature ça serait pas mieux ?
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