[Invention] Inventez des Cartes - Partie Express [V5.12.1]

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 26 Septembre 2018 à 21:53


Main à Lord_Darkmore pour sa Tour de Spectregacle ! Deuxième Solaris-adz, troisième Bluerain.
Merci à tous pour vos participations !

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 27 Septembre 2018 à 05:34


Merci pour la main !

Prochain sujet :
Wizards a remis au goût du jour certaines cartes et/ou mécanismes de Kamigawa dans des éditions plus récentes, malgré l'accueil mitigé du bloc, par exemple le ninjutsu en Planechase 2012 et Commander 2018, ou les arcanes en Modern Masters.

Je vous invite par conséquent à me proposer une carte réutilisant une mécanique du bloc Kamigawa. Vous pouvez utiliser les mécaniques avec ou sans mot-clef (vous êtes donc aussi libres de créer un lunaréen ou une carte qui comme beaucoup de cartes de Libérateurs joue sur le nombre de cartes en main qu'une carte épique ou avec le transfert). Des cartes tribales jouant sur l'un des types de créatures majeurs du bloc peuvent également être proposées (le bloc Kamigawa étant clairement un bloc tribal).

Une préférence sera donnée aux thématiques qui n'ont pas déjà été reprises dans une édition récente, ainsi qu'aux cartes gardant une certaine logique quant à l'univers de Kamigawa (évitez un esprit avec à la fois le bushido, le ninjutsu et une capacité à la lunaréen...)

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 27 Septembre 2018 à 05:55


Uda, canaliseur soratami  

Créature légendaire : lunaréen et sorcier (M)

Les sorts sur lesquels une carte a été imprégnée que vous lancez coutent  de moins à lancer.
Défaussez-vous d'une carte non-terrain, renvoyez trois terrains que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaire : Révélez une carte de votre main jusqu'à ce que vous l'imprégnez ou jusqu'à la fin du tour. Cette carte acquiert l'imprégnation d'arcane jusqu'à ce que vous l'imprégnez ou jusqu'à la fin du tour. Le cout d'imprégnation est le cout de mana.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 27 Septembre 2018 à 10:47


Hiroshi, lame des Myojins 

Créature légendaire - Humain et Samouraï


Kenjustu 2 (Quand cette créature attaque ou bloque, elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour).
Initiative, vigilance.
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Ma dévotion est éternelle. Mon cœur est droit. Ma lame est loi.

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Bushido c'était vraiment de la merde. Là c'est déjà un peu mieux je trouve.

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Jeudi 27 Septembre 2018 à 10:57


Kashino, reine de la tribu Kashi 
Créature légendaire : serpent et guerrier et shamane

À chaque fois que Kashino, reine de la tribu Kashi inflige des blessures de combat à une créature, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

À chaque fois qu'un permanent ne se dégage pas durant l'étape de dégagement de son contrôleur, les serpents que vous contrôlez ont le contact mortel et la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

Te voilà immmmobilizssé ! Tu ne pourras plus essssquiver si fassilement !

1/4

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Jeudi 27 Septembre 2018 à 20:34


Sentier de ruines du Jigoku-do-oni 
Rituel légendaire (rare mythique)

Épique
Au début de votre entretien détruisez le terrain ciblé, créez ensuite un jeton de créature noir et rouge 4/4 ogre et démon avec le piétinement et la célérité si ce terrain était un terrain de base, autrement le Sentier de ruines du Jigoku-do-oni infligent 4 blessures à la créature ciblée et son contrôleur perd 2 points de vie. 

Le voile s'est fissuré pour laisser choir sur Kamigawa un océan de larmes amères et de flammes âpres. 

Bonus :
Spoiler :


Theris

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Envoyé par Theris le Jeudi 27 Septembre 2018 à 23:28


Baku crinomamori
Créature : esprit

À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur « ki » sur le Baku crinomamori.

, retirez X marqueurs « ki » du Baku crinomamori : Détenez X créatures ciblées
, retirez X marqueurs « ki » du Baku crinomamori : Contrecarrez le sort ciblé dont le coût converti de mana est de X.

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Batiscaphe

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Envoyé par Batiscaphe le Vendredi 28 Septembre 2018 à 07:47


Honden des aspects de la vie et de la mort
Enchantement légendaire : reliquaire (R)
A début de votre entretien, vous pouvez renvoyer depuis votre cimetière sur le champ de bataille un permanent ayant un coût converti de mana de X ou moins, X étant le nombre de reliquaires que vous contrôlez.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 28 Septembre 2018 à 13:56


Kami quintescent
Créature : esprit Rare

Vol, Vigilance
A chaque fois qu'un joueur lance un sort d'esprit ou d'arcane, mettez un marqueur +1/+1 sur le Kami quintescent.
Transmigration X, X étant l'endurance du Kami quintescent.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 28 Septembre 2018 à 14:28


Meyio no sosu, la Source de l'Honorable

Terrain légendaire (Rare)

Au début de chacune de vos phases principales, si vous contrôlez un Lunaréen, vous pouvez révéler de votre main Meyio no sosu, la Source de l'Honorable. Si vous faîtes ainsi, payez 3 points de vie, puis mettez-la sur le champ de bataille engagée.

 : ajoutez 2 manas de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour jouer des capacités de permanents légendaires ou de Lunaréens.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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Envoyé par 01nabu le Vendredi 28 Septembre 2018 à 16:31


Genju transcendant 
Enchantement : aura ( R )

Enchanter : marais ou forêt
 : Le terrain enchanté devient une créature 2/4 verte et noire Esprit avec : "Sacrifiez cette créature : Renvoyez la créature ciblée de votre cimetière sur le champ de bataille.".
Quand le terrain enchanté est mis dans un cimetière, vous pouvez renvoyer le Genju transcendant depuis votre cimetière dans votre main.

Un cauchemar récurrent supplémentaire ne ferait pas de mal

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 07 Octobre 2018 à 20:29


Zubera aux pas fleuris 
Créature : zubera et esprit (R)

Quand le Zubera aux pas fleuris meurt, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain et mettez cette carte sur le champ de bataille pour chaque zubera qui est mort ce tour-ci. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

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korlis

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Envoyé par korlis le Dimanche 07 Octobre 2018 à 23:41


Yoshihiro, gardien infaillible

Créature légendaire : humain et samouraï

Défenseur

Bushido X

Le bushido de Yoshihiro, gardien infaillible est égal à l'endurance de la créature bloquant ou bloquée par Yoshihiro, gardien infaillible.

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Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Lundi 08 Octobre 2018 à 01:50


Kirin du cycle éternel

Créature légendaire : esprit

Vol

À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ayant le même coût converti de mana que ce sort.

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moapol

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Envoyé par moapol le Jeudi 11 Octobre 2018 à 10:59


L_D ne s'est pas connecté depuis plus d'une semaine, pour une partie expresse c'est gênant comême. Quelqu'un pour donner un verdict ? DieBrouzouf, Angelspirit, quelqu'un ?


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