[Invention] Inventez des Cartes - Partie Express [V5.12.1]

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Dimanche 22 Juillet 2018 à 01:41


Bonjour à tous.
Il semblerait que j'ai hérité de la responsabilité de la création de ce sujet.

Rappel des règles :
Un membre propose une idée de carte avec d'éventuelles contraintes, réelles ou fun et les autres membres doivent créer une ou plusieurs cartes correspondantes.
Après un court délai (trois/quatres jours maximum, car partie express), le membre choisit la carte qui lui a le plus plu. L'auteur de cette carte devra à son tour et rapidement ( un jour d'attente maximum ! ) proposer une idée.

Ne participez pas si vous n'êtes pas sûr de pouvoir respecter ces règles.
Si vous avez un imprévu (ne pas pouvoir prendre la main en cas de victoire, ne pas pouvoir rendre un verdict à temps), signalez-le le plus vite possible.

EDIT : Le cannibalisme est fortement proscrit

Voici donc mon premier sujet :
Je me suis récemment plongé dans la fondation SCP et suis actuellement perdu entre deux articles sur un ornithorynque et des constellations réagençable à volonté.

Faites moi donc une carte inspiré du SCP de votre choix. Ou d'un SCP emblématique. Ou d'un SCP au hasard.

La Fondation SCP pour Secure Contain Protect à Pour but de localiser des artefacts présentant des anomalies et des Neutraliser ou des les Confinés de manière à ce qu'ils ne soient en aucun cas une menace pour quiconque. Certains de ces artefacts sont nullement dangereux, mais la connaissance du publique de ces derniers pourrait avoir des effets imprévisible sur le monde. 

Fondation SCP FR 
SCPs Emblématiques :
SCP - 049
SCP - 087
SCP - 096
SCP - 106
SCP - 173
SCP - 914
SCP - 939


Si ce n'est pas évident, vous indiquerez de quel SCP vous inspirez, blah blah blah...
A vos Christians ! (clavier)

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Theris

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Envoyé par Theris le Dimanche 22 Juillet 2018 à 11:28


SCP-1459
Legendary artifact

SCP-1459 is indestructible.

, Say one sentence carrying a condition and containing up to X card names : Put a 0/1 green Puppy creature called SCP-1459-1 onto the battlefield. Target opponent names X cards, then searches his library, hand and graveyard for one of each card named and reveal them. If all cards named have been revealed, he must describe a scenario by which a 0/1 Puppy creature can be killed, involving each card named and revealed and fulfilling the condition expressed in your sentence (the intelligence of each creature involving can be modified by the player of needed). If he cannot, or if all cards named have not been revealed, this player loses 5 life. Then exile each card revealed this way and sacrifice a Puppy. Only play this ability once per turn and during your upkeep. You cannot name the same card in more than one sentence.

SCP concerné : SCP-1459.

Si vous avez du mal à comprendre le texte, version simpliée : Paye XX, et donnez une condition, qui ne doit pas répéter deux fois le même nom de carte. Vous jouez un chiot, et l'adversaire doit imaginer comment le buter en fonction de la condition, avec des cartes dans son deck. S'il peut pas, il perds 5 points de vie.

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Dimanche 22 Juillet 2018 à 13:10


SCP- 009 
Enchantement neigeux légendaire (rare mythique)

,: Mettez un marqueur "Glace rouge" sur la créature non-neigeuse ciblée dont le coût converti de mana est de X, si cette créature est rouge X vaut 0. (Une créature avec un marqueur "Glace rouge" sur devient neigeuse en plus de ses autres types, elle ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées et déclenchées ne peuvent l'être. Au début de l'entretien du contrôleur de cette créature, il met un marqueur +1/+1 sur cette créature.)

: Inversez la polarité de tous les marqueurs +1/+1 et -1/-1.

La rencontre de l'eau et de l'antimatière 

Source 


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 25 Juillet 2018 à 19:32


SCP-049

Créature légendaire : clerc (M)

Contact mortel

À chaque fois qu'une autre créature ayant subit des blessures de SCP-049 ce tour-ci meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de blessures que lui a infligé SCP-049 ce tour-ci. Changez le texte de cette créature en remplaçant toutes les occurrences d'un type de créature par zombie.

: La créature ciblée bloque SCP-049 ce tour-ci si possible.

« Mon devoir dans la vie est de débarrasser le monde de la Pestilence, vous voyez. De créer le Remède qui mettra fin à tous les remèdes ! »

2/5


Bon je fais pas très original, mais lui il me donnait vraiment envie de faire une carte autour.

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Lundi 30 Juillet 2018 à 10:01


Pardon pour le retard.

Main à Theris !

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Theris

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Envoyé par Theris le Lundi 30 Juillet 2018 à 13:06


Ah, deux mains au moment où je reviens!
Vous connaissez tous je suppose un exemple d'Arbre Monde dans une histoire, que ce soit un arbre qui maintienne le monde comme Yggdrasil ou tout simplement le premier arbre/arbre suprême vénéré etc. J'aimerais une carte de ce style ou dont le fluff tourne autour de l'idée d'un Arbre Monde.

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Haldaryn

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Envoyé par Haldaryn le Jeudi 02 Août 2018 à 12:59


L'Amer bouleau 
Enchantement légendaire (rare mythique)

Au début de chaque entretien, si vous contrôlez un shaman ou plus créez un jeton de créature-enchantement bleu 1/1 oiseau avec le vol. 
Au début de chaque étape de fin, si vous contrôlez un guerrier ou plus créez un jeton de créature-enchantement vert 2/2 sanglier avec le piétinement.
,Sacrifiez un oiseau et un sanglier : Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+1, acquièrent l'indestructible, la défense talismanique et la myriade et deviennent des ombre noir en plus de leurs autres types et couleurs jusqu'à la fin du tour. 

"Les bois t'observent Othkell. Si ce que tu dis est vrai et que tu veux renouer avec les anciennes traditions tu devras trouver les dieux du Lefenjard et apprendre de leur sagesse avant d'obtenir audience auprès de la Mère bouleau..." Glazmeya, sorcière veeljar

Bonus:
Spoiler :


zaraq

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Envoyé par zaraq le Jeudi 02 Août 2018 à 23:06


Ascension de l'Arbre de vie
Enchantement légendaire : saga Rare mythique

Si l'Ascension de l'Arbre de vie devait être mise dans votre cimetière depuis n'importe où, mettez-la au-dessus de votre bibliothèque à la place.
I : Mettez un marqueur "divinité" sur un autre permanent non-terrain ciblé. Ce permanent acquiert l'indestructible et le surtype légendaire tant qu'il a un marqueur "divinité" sur lui.
II : Vous gagnez 1 point de vie pour chaque permanent légendaire sur le champ de bataille. Jusqu'au début de votre prochain tour, vous avez la défense talismanique et tous les permanents que vous contrôlez passent hors phase.
III : Exilez tous les permanents légendaires. Piochez une carte pour chaque permanent que vous contrôlez exilé de cette manière.

"Vais-je enfin connaître Ton nom ?"

Inspiration : cet arbre de vie


moapol

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Envoyé par moapol le Vendredi 03 Août 2018 à 00:54


Arbre-Monde
Terrain légendaire

Si l'Arbre-Monde est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille engagé au début de la partie. Si vous faites ainsi, chaque adversaire commence avec 5 points de vie supplémentaires.

L'Arbre-Monde arrive sur le champ de bataille engagé.
 : Ajoutez .

« Au premier jour, Gaia créa l'Arbre-Monde ;
Au deuxième jour, l'Arbre-Monde créa la vie.
Dès le troisième jour, nous vénérâmes Gaia. »

— Le livre de Taiyou.

Ca ne compte pas comme la pose de terrain normale de 305.2 bien sûr.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 03 Août 2018 à 10:48


Cerisier de la vie
Terrain-enchantement légendaire

 : ajoutez un marqueur « charge » sur le Cerisier de la vie, puis s'il en a un ajoutez , ou s'il en a deux ajoutez , ou s'il en a trois ajoutez . Ou s'il en a quatre ou plus, ajoutez  puis retirez-lui tous ses marqueurs.

« Au printemps, des pétales roses dans le vent.
À l'été, de succulentes cerises dans les branches.
À l'automne, un tapis de feuilles dorées sur le sol.
En hiver... heu.... un cadran solaire ? »
— « Cycle du cadre de vie humain », poème de Kamigawa


Note : J'ai mis terrain-enchantement car je trouve ça plus cool pour cette carte, mais s'il fallait rester normal, ce serait juste un terrain.

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Dimanche 05 Août 2018 à 18:34


L'arbre des âmes 
Terrain légendaire

, Engagez toutes vos créatures : choisissez l'un :
- Créez autant de jetons de créature 1/1 bleus Drakon avec le vol.
Créez autant de jetons de créature 1/1 verts bête avec le piétinement.

de avatar, pas de main pour moi, je pars en vacances, je serai là qu'au coup par coup

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Theris

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Envoyé par Theris le Mardi 07 Août 2018 à 07:24


Verdict rapide : main à moapol, second Bluerain.

___________________



moapol

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Envoyé par moapol le Mardi 07 Août 2018 à 12:50


Merci !

Nouveau sujet :
Proposez-moi une carte qui soit une condition de victoire alternative (comme Laboratory Maniac), de défaite alternative (défaite de soi comme Pacte d'intervention ou de l'adversaire comme Phage l'Intouchable), ou d'égalité alternative (comme Divine Intervention).


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 07 Août 2018 à 14:43


Exécution sommaire 
Rituel

Ciblez un joueur. S'il n'y a que deux joueurs en vie dans la partie, ce joueur se défausse de sa main.
Sinon, ce joueur perd la partie et vous gagnez un emblème avec « Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie. », et si plus tard dans la partie vous perdez, ce joueur revient en jeu avec la moitié du total de vie de départ, mélange sa bibliothèque, pioche 21 cartes, peut mettre sur le champ de bataille jusqu'à 7 terrains et 7 cartes non-terrain de sa main, et se défausse pour n'avoir plus que 7 cartes en main.

« Tu vas regretter de m'avoir résisté. Cette fois je ne raterai pas mon coup. »
— ​Garna, la Flamme de sang

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 08 Août 2018 à 09:23


Sacre de l'empereur

Rituel légendaire (M)

Si vous avez l'agrément de la cité, vous gagnez la partie.

Ils m'accepteront comme leur empereur et je leur montrerai qu'ils ont eu raison.

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