[Invention] Partons d'une illustration [V5]

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Samedi 06 Janvier 2018 à 15:38


Eishai, la fleur noire 
Planeswalker légendaire : Eishai

Vous pouvez activez les capacités de Eishai, la fleur noire à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère pendant votre tour.
[+1] : Renvoyez la créature attaquante que vous contrôlez ciblée dans votre main. Mettez sur le champ de bataille engagée et attaquante une carte de créature de votre main avec un coût converti de mana inférieur ou égal à celui de la créature renvoyée. Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. 
[-3] : Détruisez la créature ciblée.
[-7] : Eishai devient une créature humain et ninja 4/3 avec le contact mortel et l'initiative qui est toujours un Planeswalker. Elle acquiert : " Quand Eishai inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse de sa main et sacrifie trois permanents"

3

@01nabu : oui merci de le préciser, j'étais pas sur. du coup j'ai modifié un peu la carte


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 06 Janvier 2018 à 17:53


@magictruc : les capa d'arpenteurs peuvent pas être jouées en éphémère(l'ultimate de téfeiri compte pas hein), la première capa est useless du coup...
Kimina, Portée par l'esprit 
Planeswalker légendaire : Kimina

[+1] : Créez un jeton de créature 1/1 incolore esprit.
[-3] : Vous gagnez un emblème avec : " Les humains que vous contrôlez gagnent +1/+1 tant que vous contrôlez un esprit.".
[-X] : Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière toutes les cartes de créatures ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à X. Sacrifiez Kimina, Portée par l'esprit.

/3

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 06 Janvier 2018 à 19:23


Miyaka, veuve funeste 

Créature légendaire : humain et assassin

: Détruisez la créature non-esprit ciblée. Si cette créature vous a infligé des blessures ce tour-ci, son contrôleur perd un nombre de points de vie égal à la force de cette créature. Sinon vous perdez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.

Seuls les kami étaient en mesure de comprendre la soif de vengeance de cette jeune veuve, dont l'amour avait été dérobé à l'existence par l'avidité d'un vivant.

1/1

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moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 07 Janvier 2018 à 20:38


Wabisuke, ronin prodige de Shizo 
Créature légendaire : humain et assassin et samouraï

Bushido 2
Mettez un marqueur -1/-1 sur Wabisuke, ronin prodige de Shizo : Mettez cinq marqueurs -1/-1 sur la créature ciblée.

« À quoi bon vous voir, j'entends le glas de votre être. »

1/2


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 08 Janvier 2018 à 18:45


Kunoïchi robotique 
Créature-artefact : cyborg et ninja

Ninjutsu 
Défense talismanique
À chaque fois que la Kunoïchi robotique inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez deux —
• Regardez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur,
• Regardez une carte de la main de ce joueur choisie au hasard,
• Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque,
• Regardez la carte face cachée ciblée, si elle est en exil ou sur le champ de bataille.

« Je n'ai pas d'yeux comme les humains, mais je voie bien plus que vous ne pouvez imaginer. »

2/2

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MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 09 Janvier 2018 à 15:03


La 2e balise spoiler est vide pour moi. Une seule image proposée ?

EDIT: merci Blue.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 09 Janvier 2018 à 15:23


La deuxième image, c'est le même personnage mais avec une posture différente.

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Jeudi 11 Janvier 2018 à 12:11


Merci pour les participations!

Eishai, la fleur noire par Magictruc :
Quelques formulations me gênent:
- 1ère ligne j'aurais plutôt mis "Pendant votre tour uniquement, vous pouvez...."
- 1ère capa: "Renvoyez dans votre main une créature attaquante que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille engagée et attaquante une carte de créature de votre main avec un coût converti de mana inférieur ou égal à celui de la créature renvoyée. Cette créature..."

Même avec ça on comprend le sens des capacités et j'adore VRAIMENT le principe dommage que tu ne sois pas aller à fond dans le délire d'un arpenteur/créa style Gidéon et de jouer plus sur le coté "éphémère" des capas la seconde capa est forte mais colle moins moins au perso je trouve.

En fait dans la même idée j'aurais plus vu un truc comme ça:
Spoiler :


Kimina, Portée par l'esprit par 01nabu:

Ça manque un peu de "fun" à mon gout mais ça reste simple, efficace, puissant et équilibré!


Miyaka, veuve funeste par Lord_Darkmore:

(OMG je vais devoir faire une critique sur une carte de L_D sur Kamigawa.... je cherche vraiment les embrouille moi! :/)
Bonjour, bon ben vu que c'est toi qui a inventer le lore de Kamigawa rien à dire! mais plus sérieusement comme d'hab' sur l'équilibre la carte s'intègre parfaitement au set existant accentué par le  "non-esprit" et ta carte a une histoire à raconter. Soit on est avide de sa capa fumé mais on en paie la contre-partie soit on attend et on se "venge!" c'est complètement l'esprit de la carte et en terme de capa c'est moins bien qu'une Visara la redoutable mais beaucoup mieux qu'un Assassin royal pour le même CCM en plus!

Wabisuke, ronin prodige de Shizo par moapol

Bravo ça me laisse perplexe! J'ai vachement de mal à "juger" ta carte et à estimer son équilibre.
1) D'un côté on a une 1/2 Bushido 2 pour  jusque là c'est naze...

2) De l'autre on a cette" petite" capa... qui équivaut en l'état à un  : 2 x -5/-5 et là ça devient un peu très (trop?) puissant. Généralement pour le même CCM on a un seul -5/-5...
Pour chaque +0/+1 que je vais réussir à lui mettre je gagne encore une capa -5/-5... en  la moindre Croissance gigantesque et c'est 3 créas qui sautent chez l'adversaire ou un seul Emrakul, Déchirure des Éons... et imagine tout ce qu'on peut faire avec un Sortimage vampire dans la même couleur! Et l'indestructibilité alors? c'est surfait!

Du coup même seul en faisant 1) + 2) la capacité du Bushido apporte beaucoup du coup...

Bon finalement j'ai reussi à me décider ta carte me semble (beaucoup?) trop forte même si l'idée reste bonne.

Kunoïchi robotique par Bluerain

J'avoue que je ne suis pas fan du colorless sur cette carte même si ça colle au "robotique" du nom.

Sinon l'idée est très bonne j'aurais personnellement condensé les capacités les rendant moins versatil mais plus efficace du genre:
Spoiler :


Le Ninjutsu colle parfaitement mais plutôt qu'une défense talismanique j'aurais plutot vu une capa d'évasion


Au final un exæquo entre L_D (suprise!?) et Magictruc pour l'idée!

GG à tous les deux et merci à tout le monde!

Main à Magictruc pour le coup de coeur!

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Samedi 13 Janvier 2018 à 14:07


Merci pour la main !

Alors je vous propose deux images :

Dramargu par Chris Cold

Spoiler :



et Invocation par Maxime des Touches

Spoiler :

(Je me demande s'il n'y a pas déjà eu un sujet sur Invocation, ça vous dit quelque chose ?
Bon, de toute façon je la propose donc si vous avez déjà inventé une carte avec cette image, créez en une nouvelle voilà tout)

Bon jeu !


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 15 Janvier 2018 à 15:07


Avec la deuxième image, je suis pas inspiré par la première, j'y vois vaguement un élémental, mais pas trop d'idée pour les capas...
Talisman d'invocation  
Artefact

, Payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix, ne dépensez ce mana que pour jouer des sorts de créatures.

Cette pierre appelle les âmes, gardez la précieusement.

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Mardi 16 Janvier 2018 à 16:25


Dralnu, seigneur vampire 
Créature légendaire: Vampire et zombie et sorcier

Si des blessures devaient être infligées à Dralnu, seigneur vampire, perdez ce même nombre de point de vie à la place.

A chaque fois que vous perdez des points de vie mettez autant de marqueurs +1/+1 sur Dralnu, seigneur vampire.
A chaque fois que vous gagnez des points de vie mettez autant de marqueurs -1/-1 sur Dralnu, seigneur vampire.

: Dralnu, seigneur vampire acquière le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

"Ce fut un plaisir..."
-Sorin Markov-


3/3


Edit: Illu. N°1

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moapol

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Envoyé par moapol le Dimanche 21 Janvier 2018 à 11:27


Illustration 2 :
Charme de fanal 
Éphémère (C)

Choisissez l'un - Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire 0/1 Esprit avec le vol et «  : Régénérez cette créature. » ; ou la créature ciblée acquiert la peur et la menace jusqu'à la fin du tour ; ou destin 2.


Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 22 Janvier 2018 à 14:07


Image 1 :
Mélancholie nocturne 
Créature : spectre et ombre

Vol

Mettez un marqueur -1/-1 sur la Mélancholie nocturne : elle gagne +1/+1 et acquiert le contact mortel ou le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Certains sentiments blessent plus que les lames.

5/5

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 23 Janvier 2018 à 18:04


Soul Reaper 

Creature — Demon (R)

Flying, lifelink
Whenever the Soul Reaper blocks or becomes blocked by a creature with converted cost X, you may pay 3 life. If you do, exile that creature. Then that creature controller may pay X life. If he does, return that creature to the battlefield tapped and you gain X life.
Pay 3 life : Target creature gains reach until end of turn and blocks Soul Reaper this turn if possible.

« Death may not be as cruel as life. You should embrace it. »

3/3

Doomed Helm 

Artifact — Equipment (R)

Equipped creature gains +1/+1 and has taunt, deathtouch and indestructible. (All creatures able to block a creature with taunt do so.)
At the beginning of each end step, put a -1/-1 counter on equipped creature for each creature damaged by equipped creature that died this turn.
Whenever the Doomed Helm becomes detached, you lose 1 life for each -1/-1 counter on equipped creature.
Pay 3 life: Detach Doomed Helm.
Equip —

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magictruc

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Envoyé par magictruc le Jeudi 25 Janvier 2018 à 17:22


Alors petit verdict :

3ème : Lord Darkmore avec Soul Reaper
2èmes ex æquo : Lord Darkmore aussi avec Doomed Helm et hackrider avec Dralnu seigneur vampire
1er : moapol avec Charme de fanal

Voilà, merci de votre participation et bon jeu !


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