[Invention] Partons d'une illustration [V5]

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Dimanche 12 Février 2017 à 18:34


Le précédent ayant atteint les 50 pages, voici le nouveau topic.

Petit rappel des règles:
- Le membre qui poste l'illustration doit donner le verdict 3 jours plus tard.
  - Si le membre qui a la main ne donne pas le verdict dans le délai imposé, un autre membre devra l'avertir assez rapidement par un mp. S'il ne donne pas de nouvelles 1 jour après avoir reçu le mp, un autre membre sera prié de prendre la main à sa place.
  - Si le gagnant du jeu ne prend toujours pas la main 2 jours après que le verdict soit tombé, le deuxième gagnant du jeu sera prié de prendre la main à sa place.
  - Enfin pour le respect de tous, évitez de critiquer méchamment celui qui a donné le verdict; ça peut être frustant de se prendre une remarque alors qu'on a fait l'effort de bien détailler son verdict. 

Prochain sujet:

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 12 Février 2017 à 18:36


Entrée spectaculaire
Éphémère

Mettez sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Cette créature acquiert l'initiative. Renvoyez-la dans votre main au début de la prochaine étape de fin.

« Acclamez tous notre nouveau challenger, Sélamor le grand ! »
- Animateur du Grand Tournois

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Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Dimanche 12 Février 2017 à 19:04


Gardien de la Destinée 

Créature - Géant et Soldat (R)

Menace, Piétinement, Défense talismanique.

Le Gardien de la destinée peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.

"Sa force est telle que peut ose franchir la porte qu'il garde depuis des temps immémoriaux."
9/1

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 12 Février 2017 à 21:32


Porte de l'outre-monde 
Artefact légendaire

Carence

La Porte de l'outre-monde arrive sur le champ de bataille engagée

Sacrifiez une créature: Dégagez la Porte de l'outre-monde.

,, exilez une carte de créature de votre cimetière: Créez un jeton de créature 1/1 noire légendaire nommé Le gardien de la porte avec l'initiative, le contact mortel, l'indestructible, le linceul et avec  "À chaque fois que Le gardien de la porte inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie."

Quand La porte de l'outre-monde quitte le champ de bataille, exilez toutes les créatures nommé "Le gardien de la porte".


 

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 13 Février 2017 à 10:11


Set d'armure du sangliotaure 
Artefact : équipement

Le Set d'armure du sangliotaure coûte 1 de moins à lancer si vous contrôlez un sanglier, un minotaure ou un éléphant.
Le Set d'armure du sangliotaure coûte 1 de moins à équiper si vous contrôlez un géant, un golem ou une porte.

La créature équipée gagne +3/+3 et perd l'initiative et la double-initiative et ne peut avoir ou acquérir l'initiative et la double-initiative.

Équipement 

Le point faible d'une porte verrouillée, c'est son gardien. Assurez-vous de le protéger convenablement.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 13 Février 2017 à 20:30


Garde du Passage   
Créature-enchantement : zombie et soldat   Peu commune


Vigilance, initiative
Les cartes de créature et d'enchantement dans les cimetières ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités.

2/2

Il obéit aveuglément à Athréos, qui décide qui rentre, mais surtout qui ne doit pas sortir.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 13 Février 2017 à 21:10


Présence écrasante 

Enchantement

Tant que vous contrôlez la créature avec le coût converti le plus élevé ou à égalité pour le coût converti de mana le plus élevé, cette créature gagne +2/+2 et acquiert l'intimidation, la vigilance et l'indestructible.

Nul n'a encore osé affronter les gardiens-titans du temple de Naj.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 13 Février 2017 à 21:17


Tliyauh, vigile éternel

Créature légendaire : géant et guerrier (M)

Flash

Tliyauh, vigile éternel coûte de moins à lancer pour chaque créature attaquante.

Quand Tliyauh arrive sur le champ de bataille, choisissez une créature attaquante. Retirez toutes les autres créatures attaquantes du combat.

Vigilance, contact mortel

Pas plus d'une créature ne peut attaquer à chaque combat.

Pas plus d'une créature ne peut bloquer à chaque combat

Derrière la porte du Dernier temple, un dernier duel avant d'atteindre l'au-delà. Un défi impossible pour les vivants qui osent s'y aventurer.

6/8

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MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 14 Février 2017 à 11:38


Rune tatouée du Triomphateur
Enchantement légendaire : aura (R)

Enchanter : joueur

Tant que le joueur enchanté contrôle une créature, il ne peut pas lancer de sorts de créature. C'est vrai aussi pour les planeswalkers.

Si le joueur enchanté devait perdre la partie, à la place, exilez la Rune tatouée du Triomphateur et son total de points de vie devient égal à son total de points de vie de départ. Puis il mélange son cimetière dans sa bibliothèque.

La Rune tatouée du Triomphateur peut être votre commandant.

Lors du marchandage du prix de la rune, la "vaillance d'un seul" promise par le vendeur sonne toujours comme "pure bénédiction".


 


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 14 Février 2017 à 18:39


Midturn, Triomphateur ? Sérieusement ? xD

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 14 Février 2017 à 18:57


C'est un mot qui existe, hein.

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Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 14 Février 2017 à 21:16


Ouais mais quand même, c'est ultra lourd comme mot

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 14 Février 2017 à 21:21


Mais ça existe u_u

On peut argumenter tant qu'on veut sur la lourdeur du mot, il est tout à fait justifié. Et puis justement, le côté pompeux du mot va bien à la carte.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Samedi 18 Février 2017 à 14:07


Up

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Samedi 18 Février 2017 à 14:29


yes angel, opponents on arrival
Porte vers la source du mal golgari 
Enchantement

Au début de chaque étape de fin, si vous contrôlez un terrain nommé "Porte de la guilde de Golgari" , créez un jeton de créature 2/2 noir et vert naga et guerrier avec l'intimidation et le contact mortel.

Les mortels ont ouvert cette porte, tachons de ne jamais la voir se refermer !

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

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