[invention] Améliorer cette carte

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Mardi 01 Mai 2018 à 10:52


J'ai eu le même rêve que toi...
Sœurs de la mort de pierre 
Créature légendaire : gorgonoïde

Contact mortel

: La créature ciblée bloque les Sœurs de la mort de pierre ce tour-ci si possible.

: Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle une carte exilée par les Sœurs de la mort de pierre.

Si une créature ayant subi des blessures ce tour-ci par les Sœurs de la mort de pierre devait être mise dans un cimetière, exilez-la à la place.

5/7

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Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 02 Mai 2018 à 07:23


Sœur de la mort de pierre 
Créature légendaire : gorgonoïde

Provocation

Quand la Soeur de la mort de pierre arrivent sur le champ de bataille, créez un jeton de créature qui est une copie de cette carte sauf qu'elle s'appelle Seconde soeur de la mort de pierre.

 : Exilez la créature ciblée qui bloque ou est bloquée par la Sœur de la mort de pierre. Tant que cette carte est exilée, vous pouvez payez pour mettre cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.

6/6

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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moapol

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Envoyé par moapol le Mercredi 02 Mai 2018 à 23:19


Sœurs de la mort de pierre 
Créature légendaire : gorgonoïde

Contact mortel
Toutes les créatures capables de bloquer les Sœurs de la mort de pierre doivent le faire.
 : Mettez la carte de créature ciblée du cimetière de l'adversaire ciblé sur le champ de bataille sous votre contrôle.

7/5


01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 07 Mai 2018 à 19:19


Verdict du jour, bonjour

Bluerain : effectivement, une 4/4 pour 4, c'est jamais dégueu à sortir, après, des 4/4, tu en as soit à trois moins contraignantes en couleurs(pas beaucoup), mais tu as surtout des 5/5 pour 4 en less-colored, après, c'est tout bon vu que tu mets une pression déjà dingue sur ton opponent et qu'il y a quand même de grosses capacités dessus, et puis, c'est déjà boltproof !

Lord_Darkmore : là ça devient bon en fait, pour huit, célèt et on détap pour trixer, ça devient porcasse, en même temps, ça coûte huit, ça pourra sans doute permettre de gérer au moins deux bêtes adverse à ce tour avec la mana base qui va bien ! Et c'est sans compter le dragon double sauce !

hackrider : je vois bien le genre de truc un peu foufou, on gère cinq bêtes en tapant, et si elle survit, on est les rois du pétrole, après, ça tue juste des bêtes sur chump block contact mortel... Pour 8 sans célèt, ça commence à sentir le manque de rentabilité, après, c'est wrath unilatérale au tour d'après, et plus contre un poisson rouge, sans t'offenser

Tripel_Ix : Ah oui, j'ai jamais pensé à contourner la règle des légendes comme ça, même avec l'errata des planeswalker légendaires... au moins, pour 8 tu nous pose une menace qui ne meurt pas forcément sur antibête, le up sur le fait que la carte et possible à mettre en jeu sans que ces deux steak restent, ça fait un deuxième up pas moche ! Après, pour l'équilibre en réa, c'est pas dégueu si c'est qu'en la lançant qu'on en a deux

moapol : ah oui, là aussi, ça rend dingue de jouer la bête et d'en faire des trucs, je pense qu'elle serait plus jouer pour le côté réanimator(qui change de l'exil + mise en jeu, et marche avec un setup différent) que pour la wrath unilatérale, après, ça paraît ouf si tu gères un eldrazi avec elle et que tu l'instant réanim, heureusement que peu de gens jouent des créatures comme ça sans back up, et que réa est en perte de vitesse dans tous les formats tellement c'est du cda !

verdict du coup ?

lmprimez moi des belles proxies de vos bêtes à rentre dans mon cube, je vois bien mon plaisir arriver avec leur entrée !
Mais bon, si j'en met qu'une seule, un cube c'est un exemplaire de chaque carte après tout, je rentre celle de Tripel_Ix pour la provocation, parce que c'est juste un broodmate dragon aux hormone et que j'aimerais bien entrer cette capa qui m'a rendu fou il y a des années, après, je cracherais pas pour entrer celle de Lord_Darkmore non plus, mais je pense que ça sortirais pas maintenant, même si elle s'inscrit très bien dans les couleurs, c'est plus l'originalité de tripel qui lui vaut ça place !

Merci à tous et n'oubliez pas de donner votre ticket pour le jugement d'un tenor !
Bonne semaine à tous.

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 09 Mai 2018 à 06:58


Merci pour la main !

Améliorez cette splendide carte : Effroyeur


Bon jeu

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 09 Mai 2018 à 09:53


Effroyeur 
Créature : avatar

Piétinement, contact mortel, célérité
Les blessures qui devraient être infligées par l' Effroyeur ne peuvent pas être prévenues.

7/7

Les couleurs, ça favorise les tutors(gsz), ça permet certaines réductions de coût(genre le kavru rouge), puis bon, 7/7 pour huit, ça mérite du bonus maintenant...

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 09 Mai 2018 à 10:35


Effroyeur 
Créature : avatar

Kick 
Défenseur

Les blessures qui devraient être infligées par l' Effroyeur ne peuvent pas être prévenues.
Tant que l'Effroyeur a au moins un marqueur -1/-1 sur lui, il peut attaquer comme s'il n'avait pas le défenseur.
Si l'Effroyeur a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur -1/-1 sur lui.

8/8

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PedonculeDeGzor

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Envoyé par PedonculeDeGzor le Jeudi 10 Mai 2018 à 05:26


Effroyeur

Créature : avatar

Célérité

Toutes les créatures capables de bloquer l'effroyeur le font.
Les blessures qui devraient être infligées par l'effroyeur ne peuvent pas être prévenues.
L'effroyeur gqgne +6/+0 pour chaque créature qui le bloque.

6/6

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 10 Mai 2018 à 10:47


Effroyeur  

Créature : avatar (R)

L'Effroyeur coute  de moins à lancer pour chaque blessure de combat subie par un adversaire ce tour-ci.
Les blessures de combat qui devraient être infligées par l'Effroyeur ne peuvent pas être prévenues.

6/6

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moapol

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Envoyé par moapol le Jeudi 10 Mai 2018 à 11:42


Effroyeur
Créature : avatar

Célérité
À chaque fois que l'Effroyeur devient bloqué par une créature, il inflige 7 blessures à cette créature.
Les blessures qui devraient être infligées par l'Effroyeur ne peuvent pas être prévenues.

« Bien qu'utilisée pour transpercer, la défense ressemble plus à un dard qui répand la douleur instantanément dans tout le corps de sa victime. Ce spécimen mérite une étude complémentaire. »
—Notes de recherche des Simic

7/7


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 10 Mai 2018 à 14:08


Effroyeur 

Créature : avatar

Vous pouvez répartir les blessures de combat infligées par l'Effroyeur comme vous le désirez entre le joueur attaquant ou défenseur et les créatures et planeswalkers que ce joueur contrôle.
Quand l'Effroyeur meurt, il inflige un nombre de blessures égal à sa force réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles.
Les blessures qui devraient être infligées par l'Effroyeur ne peuvent pas être prévenues.

7/7

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Wizzards

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Grade : [Nomade]

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Envoyé par Wizzards le Jeudi 10 Mai 2018 à 14:23


Effroyeur  
Créature : avatar ( R )

 : L'Effroyeur inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur.

Les blessures qui devraient être infligées par l'Effroyeur ne peuvent pas être prévenues.

7/7

___________________

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !

hackrider

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Envoyé par hackrider le Vendredi 11 Mai 2018 à 01:22


Titan de la fournaise + Gobelin pointecoupOrgg boucher =
Effroyeur 
Créature : avatar

Les blessures qui devraient être infligées par l' Effroyeur ne peuvent pas être prévenues.

À chaque fois que l'Effroyeur arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, il inflige un nombre de blessures égale à sa force réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cible.

7/7

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 20 Mai 2018 à 19:05


Coucou
Effroyeur  

L'Effroyeur et les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés.
Les blessures qui devraient être infligées par une source que vous contrôlez ne peuvent pas être prévenues.

7/7

Quitte à faire de la color hate, autant le faire pour les deux ennemis du rouge ^^

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Dimanche 20 Mai 2018 à 21:57


Effroyeur
Créature : avatar

Célérité
Les blessures infligées par l'Effroyeur ne peuvent pas être prévenues.
A chaque fois qu'une créature blessée par l'Effroyeur ce tour-ci devrait mourir, exilez-la à la place.

7/7


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