[invention] Améliorer cette carte

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mercredi 04 Octobre 2017 à 13:36


Merci pour la main.
Est-ce que vous pouvez améliorer le Dromade de race ? Ce n'est pas un problème si ça fait monter sa rareté (enfin, juste évitez de le transformer en mythique si possible...).


___________________


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 04 Octobre 2017 à 14:14


Dromade de race  
Créature : bête

Absorption 2
À chaque fois des blessures sont prévenues, vous gagnez 1 point de vie.

Sa fourrure mordorée est autant un atout de séduction qu'une diversion. Tout en étant plus robuste que les armures des boros.
1/5
 

Au cas où, pour rappel, l'absorption X prévient X blessures par source qui devrait en infliger au permanent avec cette capacité.

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" - Et je choisis protec bleu.
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- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mercredi 04 Octobre 2017 à 14:24


Dromade de race
Créature : bête Peu commune

A chaque fois que le dromade de race subit des blessures, vous gagnez autant de points de vie et l'adversaire ciblé perd autant de points de vie.

1/5


Zombixel

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Envoyé par Zombixel le Mercredi 04 Octobre 2017 à 16:38


Dinodromade de Race 
Créature : dinosaure

Rage - À chaque fois que le Dinodromade de Race subit des blessures, vous gagnez 1 point de vie.

1/5

Oui je sais, je suis un génie de l'inventivité.


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 04 Octobre 2017 à 22:44


Dromade de race  
Créature : chameau et bête   Rare


À chaque fois que le Dromade de race subit des blessures, vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance.

« J'ai vu bien des choses depuis le dos de mon dromade, et bon nombre d'entre elles horribles. Plus je vois, plus je suis convaincu que ma cause est juste. »
—Heruj, adepte de Selesnya


1/5

@Zombixel : tu as tout mon soutien o/

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Vendredi 06 Octobre 2017 à 10:42


Dromade de race 
Créature : chameau et bête ( U )

Si le Dromade de race devait subir au moins une blessure, prévenez une de ces blessures.
À chaque fois que le Dromade de race subit au moins une blessure, vous gagnez 1 point de vie.

3/5

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 10 Octobre 2017 à 15:27


Dromade de race 

Créature : bête

À chaque fois que le Dromade de race subit des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
: Le Dromade de race se bat contre une créature ciblée contrôlée et choisie par un adversaire.

« J'ai vu bien des choses depuis le dos de mon dromade, et bon nombre d'entre elles horribles. Plus je vois, plus je suis convaincu que ma cause est juste. »
—Heruj, adepte de Selesnya


1/5

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Dromokaskiller

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Envoyé par Dromokaskiller le Mardi 10 Octobre 2017 à 17:48


Dromade de race

Créature: bête

À chaque fois que le Dromade de race subit des blessures, vous gagnez 1 point de vie.

: ¨Piochez une carte. Le Dromade de race inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur."

« J'ai vu bien des choses depuis le dos de mon dromade, et bon nombre d'entre elles horribles. Plus je vois, plus je suis convaincu que ma cause est juste. »
—Heruj, adepte de Selesnya

                                                                                                                                                                   1/5

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Titulaire d'un brevet des collèges, je préfère me vanter d'avoir un bye pour le MKM Séries Barcelona 2019....
Sinon le modern/le DC/EDH sont mes passions....

Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Lundi 16 Octobre 2017 à 11:03


Comme j'ai un peu de retard et que j'ai d'autres choses à faire, je vais un peu négliger la mise en forme, désolé.

Modifications :

Tripel_IX : Absorption 2 + 1 blessure prévenue n'importe où=1pv
zaraq : autant de pv + autant de blessures
zombixel : pareil sauf que c'est un dino avec rage
Angel : +X au lieu de 1, 5 la plupart du temps
01nabu : +2 force, prévient 1 blessure, vous gagnez 1 pv à partir de 2 blessures
Lord : autant de pv + se bat
Dromo : +capa pioche/sybarite

Verdict :

Tripel_IX : Pas mal. Son côté laineux lui donne de l'absorption.
zaraq : Pas mal, mais je n'aurais pas reconverti les blessures en perte de vie, j'aurais juste redirigé les blessures (après, désolé s'il existe des cartes blanches qui font ça, je ne les connais pas), ou ajouté du noir.
zombixel : troll, mais la ressemblance est bien vue. Oups, je change mon avis, c'est une trop grosse amélioration en fait, tu lui fais passer trop de niveau de classitude d'un coup, sans contrepartie.
Échelle de classitude :
Niveau 1 : hyène, ver de terre, moustique, blobfish
Niveau 2 : chacal, fourmi, poisson, vautour
Niveau 3 : serge le lama, dromade de race, chien, furet
Niveau 4 : rat, autruche, renard, chenille
Niveau 5 : chat, chihuahua, alpaga, Godzilla
Niveau 6 : Licorne, papillon, dauphin, orque
Niveau 7 : Dinosaure, T-Rex, Superman, Rantanplan
Niveau 8 : Dinosaure enragé, Dinosaure très enragé, Meute de dinosaures très très enragés, Paon
Niveau 9 : moi. Non, je rigole, il n'y a pas de niveau 9 ! ^^
Angel : C'est un buff violent, mais peut être justifié par son coût et le fait que ce n'est que de la vie.
01nabu : C'est un buff trop faible je trouve (et même un nerf pour les points de vie) : je ne crois pas que le dromade ait besoin de mieux tanker.
Lord : Il est vénère le dromade... ça ne correspond pas trop à son caractère supposé je suppose. Après, si c'est l'adversaire qui aura le choix entre mettre une petite créature pour limiter le gain de vie, ou mettre une grosse créature pour vaincre le dromade. Mouairf...
Dromo : J'aurais bien vu du bleu avec, tout comme Lord a mis du vert pour se battre.

Je donne la main à Tripel_Ix, dauphin Angelspirit.

Merci de vos participations.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 16 Octobre 2017 à 12:52


Merci pour la main !

Je vous propose d'améliorer le collet cyclopéen


Bon jeu !

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 16 Octobre 2017 à 13:27


Collet cyclopéen
Artefact


, : Engagez la créature ciblée. Puis, si le Collet cyclopéen et cette créature sont toujours sur le champ de bataille, dégagez le Collet cyclopéen.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 16 Octobre 2017 à 18:11


Collet cyclopéen 

Artefact

Le Collet cyclopéen arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs Charge sur lui.
, retirez un marqueur Charge du Collet cyclopéen : Engagez la créature ciblée. Vous pouvez renvoyer le Collet cyclopéen dans la main de son propriétaire.

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moapol

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Envoyé par moapol le Lundi 16 Octobre 2017 à 18:29


Collet cyclopéen 
Artefact 

Quand le Collet cyclopéen arrive sur le champ de bataille, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. 
 ,  : Engagez la créature ciblée, et renvoyez ensuite le Collet cyclopéen dans la main de son propriétaire.


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 17 Octobre 2017 à 10:46


Collet cyclopéen

Artefact (U)

, : Engagez la créature ciblée. Si cette créature était déjà engagée, détruisez-la à la place, puis renvoyez le Collet cyclopéen dans la main de son propriétaire.

Les salles du palais des Orzhov ne sont que débauche de richesses inutiles. Même leurs systèmes de sécurité privilégient l'esthétique à l'efficacité.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 17 Octobre 2017 à 12:02


Collet cyclopéen
Artefact

, : engagez la créature ciblée et chaque autre créature qui partage un type de créature avec elle, puis renvoyez le collet cyclopéen dans votre main.


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