[Invention] Inventer des cartes - la suite [V5]

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 30 Août 2016 à 18:36


Caverne souterraine profonde des Golgaris
Terrain légendaire

Défense talismanique

 : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte insecte nommé Fourmi.
 : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte insecte nommé Fourmi pour chaque créature nommée Fourmi que vous contrôlez.

« Pour rejoindre le nid, ça va être plus dur que prévu. Ne pensez-vous pas que se débarrasser des éclaireuses quand elles se montrent peut être suffisant ? »
— Un spéléologue boros.

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Blezzie

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Envoyé par Blezzie le Mardi 30 Août 2016 à 19:04


Source mythique incontrôlable 
artefact
Au début de votre entretien,Vous perdez 2 points de vie puis mettez sur le champ de bataille autant de jeton de créature 1/2 blanc et bleu soldat et humain que de créatures non-jeton que vous contrôlez.
: Sacrifiez la source Mythique incontrôlable,détruisez toutes les créatures,n'importe quel joueur peut activer cette capacité.
C'est de cette source que sont apparus nos meilleurs soldats. C'est aussi de cette source que la plupart de nos soldats ont péris.

C'est vachement pété quand même! Dans soûl sisters ça peut être très fort!


ArkanaRavneik

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Envoyé par ArkanaRavneik le Mardi 30 Août 2016 à 19:12


Porte sur les Éternités Aveugles
Plan : Zendikar

Au début de chaque entretien, chaque joueur crée un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont "Sacrifiez cette créature : Ajoutez  à votre réserve."
À chaque fois que vous obtenez , créez un jeton de créature */* incolore Eldrazi et Avatar. Sa force et son endurance sont chacune égale au nombre d'Eldrazi sur le champ de bataille.


zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 30 Août 2016 à 22:42


Nid insondable
Enchantement Peu commune

Quand le nid insondable arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/1 verte insecte.
Au début de votre entretien, vous perdez X points de vie, X étant la somme de la force la plus élevée et de l'endurance la plus élevée parmi les jetons de créatures que vous contrôlez.
: Peuplez.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 31 Août 2016 à 07:02


Bannière des révoltés
Enchantement

Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 rouge rebelle.

Sacrifiez 3 rebelles : Détruisez l'artefact ciblé.

Ils ont les richesses, ils ont les machines, mais nous avons notre haine et notre détermination !
– Devise des rebelles de Kaladesh

 

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...

Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Mercredi 31 Août 2016 à 09:56


Compte-rendu de Jace et Tamiyo
Artefact légendaire - M 

Lorsque le Compte-rendu de Jace et Tamiyo arrive sur le champ de bataille, vous et l'adversaire ciblé enquêtez (pour enquêter, mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact Indice avec «  , sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »).

Au début de votre entretien, enquêtez. 

Lorsque un adversaire lance un sort, il peut enquêtez, s'il fait ainsi enquêtez au début de la prochaine étape de fin.

Sacrifiez un indice : Contrecarrez le sort ciblé a moins que son contrôleur ne paye . Si un sort est contrecarrez de cette manière, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au lieu de le mettre dans le cimetière de ce joueur.

La quantité d'informations que ce rapport recèle ne permet pas de soigner Innistrad, toutefois il permet de comprendre et contrôler ce plan et ses mystères. 


EDIT: M*rdouille, je suis hors-sujet. J'ai confondu pondeur non créature et pondeur de token non créatures XD




 

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 31 Août 2016 à 20:01


Garruk, chef des hordes 
Planeswalker : Garruk (Mythique)

[+1] : Créez un jeton de créature 1/1 verte Serpent.
[0] :   Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup.
[-1] :  Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête.

/1

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Joueur de Legacy et de Limité uniquement !

airstrike

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Envoyé par airstrike le Vendredi 02 Septembre 2016 à 13:00


Chevauchement des tombes  
Rituel (R)

Intensification —  Exilez cinq cartes de votre cimetière (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.)
• Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
• Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
• Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.

À chaque fois qu'on se débarrassait d'un ennemi, celui-ci revenait se venger, comme si la mort ne l'avait pas fait assez souffrir.

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Faeries c'est la vie.

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 02 Septembre 2016 à 13:32


Forêt aux noisettes
Terrain légendaire : forêt

( : Ajoutez  à votre réserve)

À chaque fois que vous dépensez du mana de la Forêt aux noisettes pour lancer des sorts non-créatures, créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil.

___________________

Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 02 Septembre 2016 à 15:55


Crypte du château Prazovek

Terrain légendaire

: Ajoutez à votre réserve.
: Ajoutez  ou  à votre réserve. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins cinq vampires.
: Si la créature non-vampire ciblée devait mourir ce tour-ci, créez un jeton de créature 1/1 noire et rouge Vampire avec Soif de sang X, où X est égal à la force de la créature morte.

Le sommeil des invités du Comte n'est pas toujours le dernier.

___________________


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 02 Septembre 2016 à 16:10


Spores dégénératives

Enchantement : aura (R)

Enchanter : créature

La créature enchantée est un fongus en plus de ses autres types.

Au début de l'étape de fin du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur crée un nombre de jetons de créature 1/1 verte Saprobionte égal à la force de la créature enchantée, puis il la sacrifie. Ce joueur renvoie ensuite les Spores dégénératives sur le champ de bataille attachées à une créature qu'il choisit.

« Je dois avouer que la nécromancie est un art qui a tendance à m'inspirer. »
—Milenis, fongomage

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 05 Septembre 2016 à 18:22


déjà beaucoup de participations, verdict demain, si des retardataires veulent se lancer ou si skipspik veut éditer, j'ai rien vu

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 05 Septembre 2016 à 18:54


Invasion éternelle  
Rituel   Mythique


Créez un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion pour chaque permanent incolore non-terrain que vous contrôlez. Il ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ».

Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)

« Ils croient les repousser à tout jamais, mais nous savons tous que c'est impossible. »
—Kalitas, serviteur d'Ulamog

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Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Mardi 06 Septembre 2016 à 09:19


Le 05/09/2016 à 18:22, 01nabu avait écrit ...
déjà beaucoup de participations, verdict demain, si des retardataires veulent se lancer ou si skipspik veut éditer, j'ai rien vu

Merci, mais vraiment pas d'idée.
Tiens, je vais ressortir mon pondeur de grenouille, qui est dans le thème ^^
Issu du conte 
Enchantement (U)

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 noire Sorcière.
, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 verte Princesse.

,  sacrifiez Issu du conte, sacrifiez une princesse, engagez une sorcière dégagée que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 verte Grenouille.

Comme un air de déjà vu...

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mardi 06 Septembre 2016 à 16:50


j'ai finalement mon aprèm 

Bluerain : fourmis mes amies ! très bon terrain, juste le coût d'activation que j'aurais inversé, vu la possibilité de pondre mass tokens avec la deuxième capa, après, c'est vrai que les fourmis ne courent pas les rues dans notre cher jeu 

Blezzie : vive la reproduction des humains ^^ c'est vrai que vu les couleurs, ça doit pouvoir être protégé, mais ça se fait facilement gérer en un tour complet, et UWx est pas trop connu pour jouer des bêtes dans mon esprit de casu...

ArkanaRavneik : les eldrazis enclenchent la vitesse supérieure, ça, ça envoie une partie dans l'espace, le chaos fx envoie bien, les token se bloquent les uns les autres, mais ça décide les games au hasard, mais je crois que c'est pour ce genre d'fx qu'on joue en planechase

 zaraq : ah oui, ça fait plaisir de peupler, le coût doit être un peu sous estimer pour ça, surtout activable autant qu'on le veut dans le tour, mais ça se justifie par le fait de perdre des lifes pour peupler des gros trucs, ça permet surtout de tempo avant de partir en vrille dans le deck approprié !

Tripel_Ix : des rebelles rouges, normal pour moi, mais pour magic, ils sont majoritairement blancs, l'effet kisskool de casser des artos en les sacrifiant est bien pensé et flavor au possible, je le trouve peut être un peu cher par rapport à d'autre pondeurs, BB coûte 2, assaut gob coûte 3, ça me paraît peu optimal pour un tour 4 efficace qu'au tour d'après...

badness6 : le fameux garruk en mode je pop des animaux sauvages, ça fait le taf, j'aurais bien vu un truc plus violent de sa part, après, pour un arpenteur à trois, c'est du tout bon, ça fait le taf !

airstrike : un rituel à quatre qui pond un seul token, c'est clairement pas overpowered, surtout si pour le deuxième il faut cinq cartes au grave... dans les couleurs de Lingering Souls, on est loin du niveau actuel des rares...

Tsurugi-Aisuhino : comment je kiffe le flavor de la carte, poper des tokens quand on se sert du mana pour ne pas mettre de bête est bien pensé, en plus c'est une forêt, ça marche avec arbor elf, je cautionne pour lancer la production de suite !

Lord_Darkmore : oh le beau Cairns sculptés, en légendaire ça parait pas mal pour pas en abuser, sinon, ce serait auto in dans tous les decks gob(on me dit qu'il veut bien en jouer quatre quand même). ça c'est de la très grosse carte pour un bon vieil agro du ghetto !

Solaris-adz : là aussi, ça sonne flavor , j'ai jamais trop su ce que c'était des saprobiontes mais tu as piqué ma curiosité, du coup, j'ai vu l'anachronisme de la carte, ils vivent dans des milieux en putréfaction, du coup, la tuer avant qu'ils poppent aurait été plus logique, après vu que ça s'attache de suite, ça doit bien sentir la mort de notre côté ^^

Angelspirit : le coût prohibitif m'a fait tiquer, puis j'ai pensé aux cailloux, à affinity et à mud, et je me suis dit : ah oui, ça paraît violent quand même ^^ avec le rebond, ça swarme le board violemment en deux tours !

​Skipspik : c'est pas l'invasion la plus violente que j'ai vue  après pour une unco, ça fait le taf, mais les princesses et les sorcières n'existent pas à magic , 6 pour une 0/1 et une 4/4, c'est peut être cher au vu des dernières sorties, pour 1 de plus on a Invocatrice de Trostani...

il faut vraiment que j'essaye d'arrêter de gagner, j'aime pas briser les rêves de tant de participant pour n'en faire gagner qu'un... mais il le faut... j'ai par contre beaucoup de mal à choisir...

1st : zaraq parce que ça rentrerait parfaitement dans mon deck edh de pinpin ^^
2nd : Tsurugi-Aisuhino parce que dans mon deck, je joue vert et aucune bête
3rd : Lord_Darkmore juste pour montrer qu'on veut des cartes fortes !

allez allez, merci à tous pour vos participations, et promis, la prochaine fois je mets un vrai bonus ^^
have fun men and let *zaraq* rules the game !

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

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