[Invention] Inventer des cartes - la suite [V5]

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 24 Août 2016 à 15:03


L_D : Si vous contrôlez et possédez, pour pouvoir assimiler ^^

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 24 Août 2016 à 17:26


Mode de vie elfique 
Rituel

Intensification  . (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.)
Choisissez l'un ou plus —
• Cherchez dans votre bibliothèque un terrain de base, mettez le sur le champ de bataille sous votre contrôle puis mélangez votre bibliothèque.
• Cherchez dans votre bibliothèque un terrain non-base, mettez le dans votre main puis mélangez votre bibliothèque.
• Cherchez dans votre bibliothèque une forêt, mettez la dans votre main puis mélangez votre bibliothèque.

jusqu'à la fin du tour, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un terrain supplémentaire depuis votre main pour chaque fois que vous avez payé l'intensification.

 
Ouragan tentaculaire 
Créature : eldrazi et élémental

Émergence  (Vous pouvez lancer ce sort en sacrifiant une créature et en payant le coût d'émergence, moins le coût converti de mana de cette créature.)
Traversée des terrains non base.
Quand vous lancez l'Ouragan tentaculaire, mettez un marqueur poussière sur chaque terrain non-base.
Les terrain qui ont un marqueur poussière sur eux perdent leurs sous types, sur types, leurs capacités et deviennent des terrains de base et leurs noms deviennent lande. 

6/7

des fois j'suis blond ^^

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 24 Août 2016 à 17:51


Le 24/08/2016 à 17:26, 01nabu avait écrit ...
Ouragan tentaculaire 
Les terrain qui ont un marqueur poussière sur eux deviennent des wastes de base. 


des landes, quoi 

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 24 Août 2016 à 23:23


01nabu, même remarque qu'à chaque fois, Wastes n'est pas un type de terrain de base :-°
Rôdeur spectral

Créature : esprit (R)

Furtivité

À chaque fois que le Rôdeur spectral attaque et n'est pas bloqué, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, les autres créatures dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à celui de la carte défaussée ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

(Assimiler en Vortex éthéré.)

Il passe toutes les portes, ignorant leur épaisseur, pour chercher des victimes à effrayer.


0/4

Porte emmurée

Artefact (R)

Folie

La Porte emmurée arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « excavé » sur elle si vous l'avez lancée pour son coût de folie.

, : Retirez la créature attaquante ciblée du combat. N'activez cette capacité que s'il n'y a pas de marqueur « excavé » sur la Porte emmurée.

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque et n'est pas bloquée, si la Porte emmurée a un marqueur « excavé» sur elle, le joueur défenseur perd 1 point de vie. Si vous possédez et contrôlez la Porte emmurée et cette créature et qu'elle s'appelle Rôdeur spectral, exilez-les, puis assimilez-les en Vortex éthéré.

Il y a parfois des portes qu'il vaut mieux laisser enfouies.

Vortex éthéré

Créature : eldrazi et mur et esprit (R)

Les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas bloquer ou être bloquées.

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un adversaire, engagez une autre créature ciblée. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

Une porte ouverte vers une démence sans fond.

5/8

En gros l'idée c'est de faire la suite de Uninvited Geist.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 27 Août 2016 à 01:07


Exécuteur d'Ulvenwald
Créature : humain et assassin Rare

Furtivité
Délire — l'exécuteur d'Ulvenwald a le contact mortel tant qu'il y a au moins 4 types de cartes dans votre cimetière.
A chaque fois que l'exécuteur d'Ulvenwald inflige des blessures de combat à un joueur, enquêtez autant de fois.

2/3


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 29 Août 2016 à 02:07


Pas fini le verdict.
Ce sera demain soir alors ! ça fera toujours un peu moins d'une semaine...

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 29 Août 2016 à 23:40


Alooors...
Merci de vos participations ! Voici le verdict.

El-emmental avec :
Rallongement du verdict :
je ne relèverai pas plus cette provocation gratuite
Investigation ardue : J'aurais bien vu un autre type de permanent se faire détruire, sinon pourquoi le vert ?
Aptitudes du voleur : Une carte qui va crescendo dans ses effets, sans être trop pétée, mais qui rest biennn forte.
Fouineur discret : Une commune simple bien dans le thème d'Innistrad.
A partir du sol : L'intensification est tellement cheap et certains effets seulement intéressants mis ensemble que je vois soit une  token, soit une  là ! Les deux premiers effets étant surtout plus faibles que des cartes existantes (comparable à Tome Scour-Commune with the Gods / Restore en moins bon), alors que le token est un peu au-dessus selon moi (un Boneyard Wurm avec une F/E fixe).
Loup-garou/Dryades/Horreur sylvestre de sang : fusion sympa. L'effet final est un mix apréciable. Les deux cartes séparément sont moyennes, mais pas trop mauvaises. Seul bémol, peut-être est-ce mon côté trop perfectionniste, mais j'aurais bien vu la dryade 2/3, pour que les F/E s'additionnent tout pile ^^
Dernier régiment de Thraben / Premier amalgame de Thraben : Switch de F/E, et de stratégies, sympa. La capa de sacrifice est bien forte, je la vois pas forcément en jouant mono-blanc, mais c'est les eldrazis, donc ça va
Démon distordu : Un démon classique. L'émergence va si bien aux démons. Carte réaliste.
Évadé de l'asile : Oh la belle boue ! Un Goblin Roughrider avec un défaut. ça reste minime, et là aussi la carte est crédible dans sa prise de la capa "Délire", qui prend son sens ici.
Noeudebois pourrissant : Très bon, j'aime bien l'idée. Après le sacrifice de créature en vert me rend toujours triste Mais sur Innistrad... La nature est sans pitié.
Expérience inattendue : Une commune assez forte, un effet en plus avec la folie qui s'explique par le flavor, ok pour moi.


Blezzie avec
Ulamog, emprisonné/ Kozilek, le retraité/ Kozimog, le reparu :

Alors même si c'est des cartes qui s'assimilent, je vais quand même les traiter séparément, histoire de fragmenter le verdict et que ça soit visible.
Ulamog, emprisonné : De toutes c'est la plus imbuvable XD Pourquoi enquêter alors que le monstre est déjà là. Emergence et folie ok, puisque les eldrazis apparaissent d'un coup, et qu'Emrakul est responsable de la folie d'Innistrad.
Kozilek, le retraité : La furtivité sur une créature 6/6 ? Même s'ils ont fait un régime (6/6 en F/E chacun), c'est trop gros comme F/E à mon sens. OK avec la capa de délire.
Kozimog, le reparu : Il ne garde que le délire, et la capa furtivité (la pire) de ses anciennes formes. La capa de Délire est bien violente dans son genre.


Tripel_Ix avec :
Élémentaire ! :
Carte bien sympa dans le bloc, on peut facilement piocher deux ou trois cartes sans trop de difficultés. Ce TA est bô.
Iceberg : Excellent, j'adore, très bonne référence, en jouant sur le mot émergence.


Bluerain avec
Inspecteur Gadget :

Hé mais qui va là ! (Super, j'ai la chanson en tête maintenant...)
Marrant dans le bloc, à casser les indices en particulier. Une sorte de Fraction de seconde en plus.
Euh, folie à  c'est très fort ! C'est déjà meilleur qu' Agame pèlerin en jouant des decks comme Survie du plus apte, une 1/3 vol célérité gratos on ne crache pas dessus ! Peut-être un coût de aurait pu s'envisager, même si là ce n'est pas choquant.


Tsurugi-Aisuhino avec
Détective privé/Horreur attentive :

La furtivité prend son sens, pour un détective ! La capa et le nom font penser à une évolution du Porteur d'irrésistibles vérités. La transfo est bien violente, mais en même temps demande une bonne grosse condition. Pour la transfo, ça double la pioche en indice, et si son adversaire en joue c'est encore mieux (ou pire pour lui, ça dépend de quel côté on le voit !)


Lord_Darkmore avec :
Démence distordue : Ouf à un moment j'ai cru que c'était chaque joueur et qu'il se combotait avec elle-même (enfin d'autres exemplaires), mais non c'est bon ! Folie à ça me semble très fort avec des effets comme Rotting Rats.
Précepteur de tourmental : Aaah, un tutor à avec condition ! La comparaison avec Infernal Tutor est obligatoire : Alors là ce tutor ne rentrera pas dans storm pour sa capa de délire (terrain-rituel-éphémère ça fait que trois lol, mais dans une version plus "classique", moins combo, ça passerait bien), mais sa capa avec le cimetière est déjà forte (un dark ritual dans le cimetière et c'est parti le tour d'après).
Revendeur d'indices : Sympa cette façon de jouer avec les indices. La défausse l'équilibre mais dans un deck adapté peut devenir un avantage.
Infiltrateur rusé : Le seul défaut que je lui trouve, c'est le 0 de force, pour moi ça n'a pas de sens...
Ascension dévoyée : un Obzedat's Aid en plus coloré, même avec le bonus de la transformation ça me parait trop coloré.
Déflagration de flammes : Donc mettons, pour 4RR et 5 mode choisis (4 blessures), j'inflige 5 à mon adversaire, 5 à ses créatures (et 10 à l'une d'entre elle), on sacrifie 5 terrains, et si je ne joue pas d'artefacts c'est 5 artefacts sacrifiés à mon adversaire. Le coût d'intensification est cohérent avec la philosophie du rouge, cependant ça rend la carte trop forte/polyvalente je trouve. Une carte plus de contrôle.
Émissaire corrompu : récup trois créatures c'est fort, mais avec la limite minimum de CCM, même avec un build adapté, ça équilibre la carte. La capa en lien avec l'émergence est un petit bonus à côté. Le jeton est bien celui utilisé dans la Lune hermétique, un bon point.
Blob inoffensif/ déchet avarié/ horreur gluante : Pour le blob, en dehors de sacrifier le déchet l'usage est limité, et on ne veut pas du déchet avarié non plus, mais peu importe. ça rend la combo accessible dès l'arrivée en jeu d'un des deux. Le linceul est un bonus pour être sûr de ne pas se faire casser son combo. Au final j'ai du mal à juger l'horreur gluante. Les deux cartes sont inutiles hors combo, il faut absolument les deux cartes pour avoir un quelconque effet bénéfique sur le terrain, je suis pas fan du concept, même si niveau flavor c'est marrant.


01nabu avec :
Mode de vie elfique :
très bon, avec la dernière capa selon le nombre de modes. J'aurais peut-être mis le CCM à .
Ouragan tentaculaire : Traversée des terrains non-base -> imblocable dans beaucoup de formats. J'ai eu donc peur au début... Et puis le reste de la carte est hyper intéressant. ça fait un effet Blood moon, avec un lock si l'adversaire ne veut pas avoir une 6/7 imblocable.


Solaris-adz avec
Rôdeur spectral/Porte emmurée/Vortex éthéré :

Rôdeur spectral défausse pour comboter avec la folie de la porte, et porte emmurée a une effet spécialement pour s'assimiler avec le rôdeur. C'en est presque trop évident que les cartes marchent surtout ensemble ! le vortex éthéré est un bon thon, avec une première capa à double tranchant, et une deuxième qui rappelle le rodeur.


zaraq avec
Exécuteur d'Ulvenwald :

La furtivité pour un assassin c'est cool. Ok pour la capa de délire.
Le "enquêter autant de fois" fait penser à une capa du style de celle de Cold-Eye Selkie, donc ça reste dans les couleurs du vert.

Merci de vos participations en masse.
VICTOIRE à 01nabu, pour son Ouragan tentaculaire (qui j'ai vu après avait été modifié grâce à l'aide de Tsurugi) !


Podium en cours :

Premier : 01nabu avec Ouragan tentaculaire
Deuxième : El-emmenatl
avec Loup-garou/Dryades/Horreur sylvestre de sang (avec toutes ces participations il fallait bien au moins une carte dans le top bordel de merde XD)
Troisièmes pêle-mèle : Tsurugi-Aisuhino avec Détective privé, Bluerain avec Inspecteur gadget, Lord_Darkmore avec Précepteur de tourmental, Solaris-adz avec Rôdeur/Porte/Vortex éthéré, zaraq avec Exécuteur d'Ulvenwald, El avec A partir du sol et Abomination d'offresang.
Prix spécial "bordel" : Blezzie
Prix spécial "pavé de cartes" : El, suivi de près par L_D
Prix spécial "Il est pas magnifique ce TA ?" : Tripel, avec Élémentaire !


C'est je pense mon verdict le plus long !

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El-emmental

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Envoyé par El-emmental le Lundi 29 Août 2016 à 23:46


Tu as oublié deux de mes créations, et ce n'est plus démon distordu mais abomination d'offresang (qui est donc la suite dans la story Magic du démon d'offresang. Après, je doute que ça change le verdict, mais j'airais aimé avoir un avis

Mais sinon, j'étais tellement inspiré que j'aurais pu faire Innistrad 3.0 ^^

edit : sale tricheur, t´as édité

en vrac : pour l'investigation ardue, le vert est là pour l'enquête, et le noir pour l'effet principal. Dommage que le TA ne rende pas bien, mais je voulais donner l'idée d'un corps tellement décomposée qu'il en serait méconnaissable.
Aptitude du voleur, ça a l'air fort, mais ça coûte cher pour ce que ça fait au final... La furtivité n'est pas une vraie capa d'evasion, et UU pour faire gitaxian ça va.
Abomination d'offresang = évolution du démon d'offresang.
Expérience inattendue, c'est une divination en plus coloré puisqu'il y a la possibilité de la jouer en éphèmere. Le token zombie arrive engagé pour éviter des blocks imprévus.

L'émergence de l'ouragan tentaculaire aurait du couter 1 de plus.

Finalement, je crois que je suis le plus satisfait de mes communes.

Putain je suis deuxième avec la pire de mes créations XD

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 29 Août 2016 à 23:46


J'édit El
Oui, concernant ton démon émergence, j'avais pensé à mettre "ça ressemble au démon d'Offresang". Ok.
Edit : ah bon, tu trouves que c'est la pire ? Ok...

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Envoyé par El-emmental le Mardi 30 Août 2016 à 00:33


Le 29/08/2016 à 23:46, Angelspirit avait écrit ...
Edit : ah bon, tu trouves que c'est la pire ? Ok...

Bah d'un point de vue jouable c'est qu'une grosse boue immonde. J'avais même pas prévu de la faire mais j'avais oublié l'assimilation... Puis les capas sont en carton : le loup seul est une rare de préco, la dryade n'est qu'une mauvaise unco, et le produit final n'est juste qu'un thon sans ame avec une ligne de texte en plus. Les noms sont bateaux, et les TA egalement... Par rapport au noeudebois pourrissant ou à l'évadé de l'asile, oui je trouve que le loup machin de sang est une catastrophe. Mais c'est pas moi le juge

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Blezzie

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Envoyé par Blezzie le Mardi 30 Août 2016 à 05:21


Ouais j'ai fais ce que je voulait, j'ai eu le prix bordel!(Du bruit dans la salle sivouplait) c'était plus un délire(non,ceci n'est pas un jeu de mots) personnel,je voulais pas vraiment gagner avec!


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 30 Août 2016 à 08:23


Snif, j'ai même pas un prix pour mon TA
 

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 30 Août 2016 à 10:57


Le 30/08/2016 à 00:33, El-emmental avait écrit ...

Ben, j'ai hésité à switch sa place avec A partir du sol...
@Tripel_Ix pour toi public, j'ai édit

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 30 Août 2016 à 12:31


Yeah ! Je peux fêter ça avec du chocolat !

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Envoyé par 01nabu le Mardi 30 Août 2016 à 18:05


salut à tous,

merci à notre noble juge angelique pour la main !

le sujet sera pour cette fois :
Nous somme envahis par des hordes de créatures, trouvez d'où elles viennent !

en gros, un pondeur de tokens, bonus pour les pondeurs non-créature
bonne chance à tous, soyez inspirés et on se retrouve en début de semaine prochaine !

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