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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Mercredi 19 Octobre 2016 à 20:11


Ugin, l'Ancestral 
Planeswalker : Ugin

+3 : Piochez une carte, vous gagnez un point de vie.
-4 : Mettez un permanent de votre main sur le champ de bataille.
-10 : détruisez tous les autres permanents.

Aussi vif que le Loup-garou, aussi cruel que le Vampire, aussi puissant que la Bête féroce... Possédant à la fois l'immortalité du Zombie et la ruse du Démon, cet être régnera un jour sur tout les mondes.

/4

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 21 Octobre 2016 à 03:23


Toorlundur, la Mort ailée 

Créature légendaire : dragon et zombie (M)

Initiative, piétinement, contact mortel
À chaque fois qu'une créature ou un planeswalker non-jeton blessé par Toorlundur meurt, renvoyez ce permanent sur le champ de bataille sous votre contrôle.
Sacrifiez un planeswalker : Renvoyez Toorlundur sur le champ de bataille depuis votre cimetière.

Aussi vif que le Loup-garou, aussi cruel que le Vampire, aussi puissant que la Bête féroce... Possédant à la fois l'immortalité du Zombie et la ruse du Démon, Toorlundur régnera un jour sur tous les mondes.

7/7

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MidturnCrisis

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Envoyé par MidturnCrisis le Lundi 24 Octobre 2016 à 16:00


Surpromesse du cultiste
Ephémère (U)

Le joueur ciblé sacrifie une créature. Ce joueur crée un jeton de créature légendaire 0/1 incolore Chèvre et Horreur avec : « Payez 3 points de vie : Régénérez Mulgrut. Peuplez s'il a régénéré de cette manière. » appelé Mulgrut.

"Aussi vif que le Loup-garou, aussi cruel que le Vampire, aussi puissant que la Bête féroce... Possédant à la fois l'immortalité du Zombie et la ruse du Démon, Mulgrut régnera un jour sur tous les mondes." - Iduardo, invocateur peu documenté

J'ai bien à l'esprit que la régénération ne sauve pas de la mise au cimetière par la règle de la légende unique. Je précise tout de même vu que je n'étais pas, comment dire, 100% au taquet en matière de règles avec mes propositions précédentes


alet

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Envoyé par alet le Mardi 25 Octobre 2016 à 00:48


Pardon, mais c'est juste trop beau:


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 30 Octobre 2016 à 11:14


Xraâknal, seconde abomination  
Créature : zombie et horreur   Rare


Vol, Contact mortel, piétinement
Dévorement 1 (Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier le nombre de créatures de votre choix. Cette créature arrive sur le champ de bataille avec ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.)
À chaque fois que Xraâknal, deuxième abomination inflige des blessures de combat, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.

Aussi vif que le Loup-garou, aussi cruel que le Vampire, aussi puissant que la Bête féroce... Possédant à la fois l'immortalité du Zombie et la ruse du Démon, cet être régnera un jour sur tout les mondes.

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Natboss

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Envoyé par Natboss le Lundi 31 Octobre 2016 à 00:33


Je ferai le verdict demain, je laisse un peu de temps pour une dernière participation au cas où ^^

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Elle est pas belle, la vie ?

hackrider

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Envoyé par hackrider le Lundi 31 Octobre 2016 à 02:32


Eldr'uk, ressuscité 
Créature légendaire: Horreur et Cauchemar (M)

En tant que coup supplémentaire pour lancer Eldr'uk' ressuscité sacrifiez une créature et payez deux points de vie.

Eldr'uk, ressuscité gagne +2/+1 et l'initiative tant qu'il est un Loup-garou, +1/+1 et le lien de vie tant qu'il est un vampire, +3/+3 et le piétinement tant qu'il est une bête, la survivance tant qu'il est un zombie, la peur tant qu'il est un démon.

Aussi vif que le Loup-garou' aussi cruel que le vampire' aussi puisqant que la Bête féroce... Possédantà la fois l'immortalité du Zombis et la ruse du Démon, cet être régnera un jour sur tous les mondes.

2/1



**(Desolé impossible de citer depuis ma tablette...)
EDIT: Merci Angelspirit, par contre le ne veut pas :/ (sauf là apparemment :/)
EDIT²: En fait quand la case juste à coté est en gras ça ne marche pas :/

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 01 Novembre 2016 à 12:48


Tu fais [quote*] et [/quote*] sans mettre les * si tu veux citer Et pour "1%" inverse de position le % et le 1 pour que ce soit bon.

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 02 Novembre 2016 à 21:15


Pour les symboles de mana sur MC, à part en début de ligne il faut toujours rajouter un espace supplémentaire avant le %, et avec exactement la même police et le même style que ton mana, sans quoi le symbole ne passe pas.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 04 Novembre 2016 à 10:16


Le 31/10/2016 à 00:33, Natboss avait écrit ...
Je ferai le verdict demain, je laisse un peu de temps pour une dernière participation au cas où ^^

Faudrait peut-être le prévenir que demain c'était il y a trois jours ^^

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 04 Novembre 2016 à 10:39


Mais apparemment il ne s'est pas connecté depuis lundi, ceci explique peut-être cela (pour les deux sujets).

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Natboss

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Envoyé par Natboss le Vendredi 04 Novembre 2016 à 19:19


Désolé tout le monde, c'est un peu dur ces temps-ci de me connecter, en 2 semaines j'ai perdu mon oncle et la mère d'un ami... Toute ma famille et mes proches sommes en deuil, donc je n'ai pas du tout la tête à ça...
Je vais quand même faire un verdict rapide : main à Tsurugi.
 

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 04 Novembre 2016 à 19:40


Oh merde, toutes mes condoléances
C'est sympa de ta part d'être passé quand même. Ne t'en fais pas pour ici, c'est déjà cool d'être venu pour donner un vainqueur.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 06 Novembre 2016 à 17:37


Bon bah, merci Natboss pour la main, et bon courage à toi et à toute ta famille  .

Sujet : 
Je souhaiterai une carte dont le nom est : "Dernier vœu" !

Bonne chance à vous 

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hackrider

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Envoyé par hackrider le Dimanche 06 Novembre 2016 à 19:20


Dernier vœu 

Rituel

Nommez une carte non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de tous les joueurs n'importe quel nombre de cartes avec ce nom et exilez-les. Jusqu'à la fin du tour vous pouvez lancer une carte exilée de cette manière sans payer son coût de mana. Tous les joueurs mélange leur bibliothèque. Au début de votre prochain entretien vous perdez la partie.

"C'était un véritable génie! Au sens propre! Mais sa patience avait bel et bien une limite..."
_Hut'ut conteur de passage

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