[Invention] Inventer des cartes/combos [V5]

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 08 Août 2016 à 19:32


Pieuveur, l'horreur des profondeurs 
Créature légendaire : eldrazi

Emergence 
Traversée des îles,
Quand vous lancez Pieuveur, l'horreur des profondeurs, mettez un marqueur sec sur toutes les îles.
Les terrains avec des marqueurs sec sur eux deviennent des wastes.

5/7

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 08 Août 2016 à 22:55


Chasseur sanguinolent

Créature : bête (R)

Émergence

Le Chasseur sanguinolent est un zombie noir en plus de ses autres couleurs et types s'il a été lancé pour son coût d'émergence.

Piétinement

Quand le Chasseur sanguinolent arrive sur le champ de bataille, s'il ce n'est pas un zombie, pour chaque créature verte qui est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, vous pouvez faire que cette créature se batte contre une créature ciblée. Si c'est un zombie, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 noire et verte Zombie et Bête pour chaque créature noire qui est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.

« Je reconnais ce hurlement, mais il me semble déformé par la haine. L'alpha va-t-il partir en quête de proies comme d'ordinaire, ou cela annonce-t-il un destin plus funeste à la meute? »
—Myera, chasseresse du Fahil


5/6


Une tentative de carte avec emerge hors contexte eldrazi.
Synergique avec Carcasse protéenne, on est d'accord c'est loin d'être une carte pourrie ceci dit X-)
On peut aussi rajouter Painter's Servant pour aller chercher plein de créatures à 0 mana et faire masse tokens mais c'est assez tiré par les cheveux.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 09 Août 2016 à 12:03


Verdict :

Pas mal de libertés ont été prises avec la capacité d'émergence ; certaines ne me dérangent pas (ce n'est pas interdit), d'autres m'ont quand même un peu gêné.
En théorie, l'émergence est (pour l'instant du moins) accessible aux "couleurs zombie" (le rouge et le blanc ont l'assimilation) ; le coût d'émergence est légèrement plus bas que le coût standard ; la carte a une capacité déclenchée quand on lance le sort. Parmi tout ça, la chose qui m'a ennuyé, c'est de voir un coût d'émergence plus élevé que le coût normal : sacrifier une créature ET payer plus cher, même si l'effet obtenu en vaut la peine...

Avatar de dédain par Lord_Darkmore
Vainqueur de la question de rapidité !
OK, avec l’égotiste c’est très fort, ça l’est aussi avec toute créature dont le coût est plus élevé que le body (donc souvent des cartes très fortes qu’on n’a pas forcément envie de sacrifier). Par contre, pas question de sacrifier une créature « normale » (genre une 3/3 à ccm 3-4).
 
Volonté d’Emrakul par ff26
Un praetor c’est cher et très fort. Du coup celui-ci, grâce à l’émergence, est un peu trop bon marché, même avec la perte de pv. Dommage aussi qu’il soit purement incolore, enfin c’est un avis perso.
 
Trahisseur des volitions par ArkanaRavneik
L’émergence est un peu dévoyée ici puisque son coût est plus élevé que le coût de mana ; au niveau du design ça ressemble davantage à un kick. Quant aux cartes que tu cites, elles ressemblent mais je ne vois pas en quoi elles permettent une combo.
 
Suprême incompréhensible par Tripel_Ix
Combo infini si on a un eldrazi à mana, carte à combo proposée médiocre à souhait, que du bon.
 
Celui qui oublie par Angelspirit
Trop fort : une 6/6 contact mortel pour 7, avec un effet de défausse ultra-puissant. La synergie avec le diablotin est valide mais presque anecdotique.
 
Pieuveur, l’horreur des profondeurs par 01nabu
Pas de combo en vue, juste une bonne carte. L’idée de flinguer le mana bleu de l’adversaire tout en le mettant au défi de reposer une île est vicieuse.
 
Chasseur sanguinolent par Solaris-adz
Encore une fois, un coût d’émergence plus élevé que le coût de mana, ce qui fait de la capacité plutôt une sorte de kick.
 
La main à Tripel_Ix, 2e Lord « Lucky Luke » Darkmore. Merci à tous.


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 12 Août 2016 à 07:23


Merci pour la main !

Je voudrais une carte qui fait du bien avec Riptide chronologist ! Vous pouvez rajouter une troisième carte dans votre proposition (soit inventée soit une vraie carte).

Bon jeu.

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Blezzie

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Envoyé par Blezzie le Vendredi 12 Août 2016 à 07:36


Salut je viens me joindre à vous!
Savant fou du projet jusant 

créature:sorcier et savant

engagez quatres sorciers dégagés que vous contrôlez: Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle la carte de créature ciblé d'un cimetière.
A chaque fois qu'un sorcier arrive sur le champ de bataille sous vôtre contrôle, ajoutez  à votre réserve.

-Si le projet jusant à réussi, c'est grâce à moi!
- si le labo à exploser aussi d'ailleurs...

1/1
 


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 12 Août 2016 à 09:55


Druide du renouvellement 
Créature : elfe et druide

 : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature de votre cimetière. Vous perdez un nombre de points de vie égal à sa force.

Si avec une goutte de sang je peux faire revivre ce chat... Quelles seraient les possibilités en me coupant le bras !

2/2

Avec un bloom tender/noble hiérarche et un garde d'essence, en disant "elfe"/"druide" (c'est selon) à chaque fois, on devrait pouvoir faire des trucs mignons

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 12 Août 2016 à 13:43


Ange de la tombe cristalline 

Créature : ange

Vol
À chaque fois qu'une créature Humain que vous contrôlez meurt, vous gagnez un nombre de points de vie égal au coût converti de cette créature.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. N'activez cette capacité que si un humain que vous contrôlez est mort ce tour-ci.

Éprise d'un mortel, elle lui fit bâtir un mausolée d'une splendeur incomparable lorsque son temps fut venu, tout en marbre et en cristal.

2/3

Avec Valkyrie d'Adarkar.

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Vendredi 12 Août 2016 à 15:47


Bibliothécaire vedalken
Créature : vedalken et sorcier

Les sorciers de coût converti de mana de 5 ou plus que vous lancez coûtent de moins à lancer.

Engagez un sorcier de coût converti de mana de 4 ou moins : Ce sorcier inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

Former un sorcier est plus rapide quand quelqu'un a déjà établi un programme de formation.

0/3

___________________


alet

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Envoyé par alet le Dimanche 14 Août 2016 à 20:13


 
Enclave protectrice
Artefact Rare

Quand l'Enclave protectrice arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.

Les créatures du type choisi ont la Persistance.

Pour ce qui est de mètre des marqueurs +1/+1 il y a la greffe, sinon Magistrat immaculé fait bien l'affaire.


Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Vendredi 19 Août 2016 à 22:41


Up !

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N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

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Envoyé par badness6 le Dimanche 21 Août 2016 à 10:54


un verdict?

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alet

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Envoyé par alet le Dimanche 21 Août 2016 à 13:41


Sa fait 9 jours.
3X?


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 22 Août 2016 à 07:32


Yep, je suis là. Je ne me connecte pas le WE, et j'ai oublié de faire le verdict vendredi. Veuillez m'excuser pour l'attente.

Brezzie : La carte est forte à partir du moment on l'on peut aligner 4 sorciers. J'aime bien le principe, mais je pense que les effets ne se prêtent pas à ce type ni à la couleur bleu.

Tsurugi-aisuhino : Je dirais nécromancien condamné. Même statistiques, même cout, même capa sauf que la tienne est moins cher en mana et ne nécessite pas le sacrifice (la perte de points de vie, on peut s'en accommoder).

Lord_Darkmore : L'ange est bien, le gain de point de vie arrive naturellement. La production de mana avec une contrainte est un peu étrange. La restriction est trop restrictive je pense, ou alors il faudrait changer la capacité.
Bien trouvé la combo avec la valkyrie.

Bluerain : Je ne vois pas la synergie ? Sachant que la capacité qui inflige des blessures est limité à une fois par tour, dégager des sorciers ne sert à rien. Il manque quelque chose ?

Alet : Bonne idée. La carte est chère mais l'effet est bien costaud dans un jeu créatures. J'apprécie.


Podium :
Alet
Lord_Darkmore
Tous les autres
Bluerain, sur la place hors-sujet (sauf si j'ai raté un truc)

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Envoyé par Bluerain le Lundi 22 Août 2016 à 09:42


Non, ce que je voulais dire c'est que pour chaque sorcier on ne peut pas le faire plus d'une fois par tour, j'ai raté la formulation, désolé :/
Edit : et encore c'est même pas à ça que je pensais je crois, il faudrait que je réfléchisse à ce que j'ai voulu dire.
Edit : Ou alors j'ai peut-être voulu dire ça en effet, mais en pensant que les autres sorciers s'engagent pour attaquer ou utiliser leur capacité propre, puis après dégagement peuvent se réengager pour des blessures. Mais j'ai voulu limiter la capacité à 1 fois par sorcier par tour et pas 1 fois par tour, donc j'ai bien fait une erreur de formulation. Bah tant pis, ce sera peut-être pour une prochaine fois.

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alet

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Envoyé par alet le Lundi 22 Août 2016 à 14:14


Le 22/08/2016 à 07:32, Tripel_Ix avait écrit ...
Podium :
Alet
Lord_Darkmore

Un miracle!!
Je vais profiter au mieux de la main.
1-Faite moi une combo avec Ezuri, griffe du progrès .

2-Restriction: Interactions bannies! Seul les combo respectant la définition de magiccorp seront acceptés.

3-Note: Inventez des cartes, mais je donne plus de points si la combo existe et qu'elle est jouable (Quand je dis que j'en profite, je le fait ).

4-Toute combo avec le Sage des heures sera refusée.


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