[Invention] Beat that card ! (V5)

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 20 Janvier 2016 à 05:45


J'ai les mêmes souvenirs de T&N que vous, donc non, 2003 c'est pas vieux.

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 21 Janvier 2016 à 09:07


Le 20/01/2016 à 05:45, Tripel_Ix avait écrit ...
J'ai les mêmes souvenirs de T&N que vous, donc non, 2003 c'est pas vieux.

Si 
Pillage Complet 
Éphémère

Gagnez le contrôle de tous les permanents non-terrains arrivés sur le champ de bataille ce tour-ci.

"À moi ! À moi ! À moi !"
-La Mouette

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Envoyé par Wizzards le Jeudi 21 Janvier 2016 à 11:17


Le 21/01/2016 à 09:07, dieBrouzouf avait écrit ...

Si 

On voit les nouveaux joueurs ...

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Dreamwalker

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Envoyé par Dreamwalker le Dimanche 24 Janvier 2016 à 20:41


Merci à tous pour vos participations et voici venue l'heure du... dudududuel ! :p verdict !

Tripel_lx avec Dissoudre : un très bon anti-bête en instant qui gère très bien la situation que j'ai décrite mais beaucoup moins bien les effets ETB si l'adversaire choisit de prendre autre chose... la carte est bien équilibrée, forte sans être trop puissante, même si ça empêche bien l'adversaire de jouer pendant le reste du tour. Sympa le TA sinon

zaraq avec Charisme surnaturel : comme pour Tripel_lx, la carte gère très bien la situation décrite mais moins bien les effets ETB... Au niveau de l'équilibre, la carte ne fait pas grand chose d'autre que du tempo, vu que tu ne pourrais pas souvent utiliser les créatures acquises. Après y a plein de trucs débiles à faire avec donc 4 ça me parait justifié comme coût ^^

Wizzard avec Piège d'envahissement : la carte gère très bien la situation puisqu'elle se joue après la résolution de Dents et Ongles (l'adversaire ne choisira donc pas autre chose ^^). Après, sur l'effet... c'est fort  x) sans doute trop fort ^^ l'effet trap est facile à remplir et raser le board pour 3, c'est trop puissant surtout en instant! En plus, pour une wrath aussi puissante en instant je suis parfaitement près à payer 6 ^^

salia66 avec Rancoeur brûlante : dans la situation décrite, ça marche... sauf que l'adversaire, pas stupide, va fetcher des créatures avec un total de CCM inférieur à 20 ^^ donc ça ne bat pas tout à fait Dent et Ongles ^^ sur l'effet, ça me paraît assez correct, peut-être un tout petit peu faiblard pour son coût, mais ça reste correct ^^

Ulvo avec Apprendre à délaisser : Arggg mes yeux brûlent ("entretient => entretien// si son proprietaire=>si leur propriétaire ne les a pas lancées" eut été mieux) un peu dans le même esprit que zaraq, la carte bat bien la situation décrite et moins les effets ETB. L'effet est limité aux créatures non lancées et exile par la suite à l'image de Prêtresse du confinement. Il y a sans doute moyen d'en abuser avec du blink donc le coût est plutôt équilibré avec la puissance.

Gil-Galad avec Obsession morbide : l'effet de remplacement gère bien Dents et Ongles vu qu'on cherche souvent des créatures difficilement reanimable (cf Emrakul). L'effet est original, peut être un peu trop fort pour 3, vu comme il est possible d'abuser de la carte tout en gênant considérablement l'adversaire (rien que comme ça je pense aux Fetchlands en Modern par exemple ^^). Sinon le TA est très sympa aussi

Solaris-adz avec Archimage aux miroirs : pas de problème, la carte bat très bien Dents et Ongles qui ne se resoudra pas. Après intense réflexion sur ta carte, je pense que c'est trop fort ^^ ça exile un sort tout en apportant un body sur le board. Au même coût, il y a Venser, forger savant dont l'effet est moins puissant. En plus, tu va pouvoir jouer le sort éventuellement ou gérer les autres sorts à l'image de Déclaration du Néant. Au final, j'aime bien l'esprit de la carte mais je pense que c'est un poil trop fort ^^ j'aime bien le TA aussi

Angelspirit avec Punition d'abus : tiens tiens un counter de FoW pour 1 ça me paraît équilibré mais là je me trompe peut-être ^^ beaucoup de mécaniques de coût alternatifs sont visées mais ça me paraît être une arme fair... le kick rend le contre viable, avec un coût important face aux autres sorts. Dans la situation présente, ça gère parfaitement Dents et Ongles pour un coût dérisoire. Ton TA m'a fait sourire sur la fin, bien vu

Lord_Darkmore avec Corriger le nécromancien : un peu comme Wizzards, la carte gère très bien la situation (l'adversaire ne fetchant pas d'effet ETB sans voir le sort avant). L'effet est très correct pour le coût et le coût de piège est fort et en fait une très bonne arme de side en Legacy notamment ^^ le TA est sympa aussi

DieBrouzouf avec Pillage complet : le sort gère bien la situation puisque là encore l'adversaire ne le verra qu'après coup... et là pour le coup, il risque de s'en mordre les doigts x) l'effet est très puissant mais le coût mana élevé et très coloré compense. L'équilibre me paraît donc correct. Sur le TA... tout ce qui me vient à l'esprit c'est : pourquoooooi ? XD

Merci à tous pour vos participations et votre inspiration  (10 participations quand même!  ).
J'ai beaucoup aimé toutes vos créations. Certains se sont fait un peu piéger par la formulation du sujet qui laissait croire que l'adversaire chercherait forcément ces créatures, je ne vais pas trop en tenir rigueur ^^

Je vais laisser la main à Angelspirit dont la création m'a beaucoup plu Gil-Galad et DieBrouzouf complètent ce podium !

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 26 Janvier 2016 à 14:44


Merci pour la main ! Désolé pour le mini-retard ^^
Mmmh, mon stock d'idées commence à s'épuiser ! ^^

Votre adversaire lance ce Griselbrand depuis son cimetière, avec un sort de réanimation, disons en flashbackant de Sacres de déterrement. Que faites-vous ?

Ah, et comme il y a quelques nouveaux, je vous propose le deal suivant : je remets cette carte sur le tapis, vu que ça fait un petit bout de temps,...

Argousin de la dimesort
... et vous pouvez décider de battre cette carte à la place ou en plus de Griselbrand. Si c'est en plus, la carte sera prise en compte si elle monte la "note" du verdict en votre faveur.

Allez, à vos claviers !

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 28 Janvier 2016 à 13:38


Up
Vous faites l'un ou l'autre, ou les deux vraiment c'est comme vous voulez ^^

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Envoyé par Dreamwalker le Jeudi 28 Janvier 2016 à 19:19


Abrutissement soudain 
Éphémère (U)

Fraction de seconde
Chaque adversaire avec plus de 10 cartes en main se défausse de toutes ses cartes sauf une, puis perd un nombre de points de vie égal au nombre de cartes defaussées de cette manière. Ces joueurs ne peuvent plus piocher de cartes ce tour-ci.

À trop chercher la connaissance, certains y ont perdu plus que leur esprit...

Heureusement que je suis là 

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 28 Janvier 2016 à 20:45


Folie des grandeurs 

Éphémère

Tant que la Folie des grandeurs est sur la pile, à chaque fois qu'un joueur pioche une carte, la Folie des grandeurs inflige 1 blessure à ce joueur et à chaque créature que ce joueur contrôle.
La Folie des grandeurs inflige à chaque joueur et à chaque créature contrôlée par ce joueur un nombre de blessures égal au nombre de cartes qu'il a piochées ce tour-ci.

Un monarque qui dépense trop pour le faste n'aura plus rien pour gérer son royaume, ce qui le laissera à la merci de ses ennemis.

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Lundi 01 Février 2016 à 07:11


Sombres inquisitions
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur devrait piocher une carte, à l'exception de la première chaque tour, ce joueur met une carte de son cimetière sous sa bibliothèque. S'il ne le fait pas il perd la partie.

,  : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant 13 moins le nombre de carte dans le cimetière du contrôleur de cette créature.

Quand les ténèbres vêtissent notre monde, les justices qui se mettent en marche peuvent amener des résultats nauséabonds.

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 01 Février 2016 à 10:51


Combatant loyal
Créature : humain et soldat

Lien de vie
Les joueurs ne peuvent pas perdre de point de vie autrement que par des blessures de combat.
Les joueurs ne peuvent pas sacrifier de permanents.

La loi, c'est moi !

3/5

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Lundi 01 Février 2016 à 13:44


Majordome de l'au-delà
Créature : esprit et sorcier Rare

Lien de vie
Chaque fois qu'un sort ou une capacité que vous contrôlez vous fait sacrifier un permanent, mettez un marqueur +1/+1 sur le majordome de l'au-delà.
Chaque fois qu'un sort ou une capacité que vous ne contrôlez pas vous fait sacrifier un permanent, le contrôleur du sort ou de la capacité se défausse d'une carte.

Comme beaucoup, le majordome de l'au-delà aime avoir du travail mais déteste en avoir trop.

2/3


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Lundi 01 Février 2016 à 13:52


Impôts nets non-déductibles  
Enchantement ( R )

Flash

A chaque fois qu'un joueur pioche une carte en dehors de sa phase de pioche, ce joueur perd 1 point de vie par carte piochée. 

Vous essayez de vous faire des profits ? Les impôts sont là pour vous rappeler que seul le SMIC vous est accordé.

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Envoyé par Angelspirit le Mercredi 03 Février 2016 à 23:23


Verrrdict ! Et complet, ça faisait un bail !

Dreamwalker avec Abrutissement soudain : (Griselbrand)
J'aime bien l'esprit rouge de la carte qui se dégage, le titre et l'effet vont bien ensemble je trouve. La fraction de seconde bien pété, mais obligé vu la pioche éphémère de Grisel.

Lord_Darkmore avec Folie des grandeurs : (Griselbrand)
Là aussi un moyen de contourner le problème, on joue sur la pile. ça contre bien Griselbrand, le fonctionnement est peu commun et très spécifique pour contrer les effets de pioche, pas mal. Du mal à jauger la puissance (bon coût ?).

Tripel_Ix avec Sombres inquisitions : (Griselbrand)
Ouch, ça met à mal certaines stratégies ! Et le "S'il ne le fait pas il perd la partie" est violent. Après c'est symétrique. Un enchantement qui s'engage, OK pour moi. La 2eme capa est puissante aussi, même si bcp plus variable. Carte très forte à mon avis, même si elle punit bien plus certains decks que d'autres.

dieBrouzouf avec Combattant loyal : (Griselbrand et Argousin de la dimesort)
La 1ère capa sur les joueurs est trop forte, ça annihile complètement burn. ç'aurait été "que par des blessures", là ok. Le lien de vie rajoute encore plus de valeur à la carte. La deuxième capa existe déjà, rien à redire. L'ensemble de la carte est cohérente, juste un peu trop fort sur l'une des capas, dommage.

zaraq avec Majordome de l'au-delà : (Argousin de la dimesort)
Mieux vaut qu'il soit sur le terrain avant l'éléphant, mais sinon il contrebalance la gène du sacrifice en faisant défausser l'adversaire, mais ne résoud pas complètement le problème. Après ça peut lock l'adversaire en jouant un sort à son tour pour lui faire défausser immédiatement l'adversaire... mais toujours au sacrifice d'un permanent.

Wizzards avec Impôts nets non-déductibles : (Griselbrand)
À la base je suis pas trop dans ce délire de mettre des concepts comme ça sur une carte magic, mais ici je ne saurai pas trop dire pourquoi mais ça m'a bien plu Le flash, évidemment. L'effet est juste ce qu'il me faut, il peut permettre de tuer un adversaire qui se sentait en sécurité X) Le coût de mana je ne sais pas trop quoi en penser.

Difficile de juger cette semaine, j'ai trouvé beaucoup de vos cartes très (trop ?) fortes, peut-être est-ce moi qui délire, auquel cas j'espère que vous m'en excuserez X).
Au final, je retiendrai la carte de Lord_Darkmore. En deuxième Wizzards, mais ça se tient dans un mouchoir de poche, toutes vos créations étaient convaincantes.

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 06 Février 2016 à 23:24


Merci pour le rappel, je n'avais pas vu que j'avais la main.

Prochain sujet :

La carte à battre est celle-ci :


Bon jeu !

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Envoyé par dieBrouzouf le Dimanche 07 Février 2016 à 00:40


Appropriation
Éphémère

Gagnez le contrôle du sort de rituel ou éphémère ciblé. (Cet effet ne permet pas de choisir une nouvelle cible pour ce sort. )

Ce qui est à moi est à moi. Ce qui est à toi est... à moi !

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