Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Jeudi 08 Décembre 2016 à 16:15
Après la Bibliothèque de Leng qui est un artefact, la Bibliothèque sylvestre qui est un enchantement, et la Bibliothèque de Lat-Nam qui est un rituel, voici un terrain !
Bibliothèque nomade
Terrain légendaire (Mythique rare)
, exilez la Bibliothèque nomade : cherchez un terrain non-base, un artefact légendaire ou un planeswalker dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
, mettez la Bibliothèque nomade sous votre bibliothèque depuis l'exil : piochez une carte.
Bienvenue dans l'antre du savoir. Ces livres ne sont pas pour toi, mais derrière cette porte se trouve ce que tu as envie d'y trouver. Mais choisis bien, car nul ne sait quand tu pourrais te retrouver ici à nouveau.
Edit Tsurugi ci-dessous :
Non mais celle-là elle compte pas , elle n'existe pas en version française ! Donc c'est comme Alésia !
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Tsurugi-Aisuhino Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 08 Décembre 2016 à 16:18
Je suis désolé, Bluerain .
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hackrider Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/04/2005 1788 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par hackrider le Jeudi 08 Décembre 2016 à 16:19
Petite bibliothèque phyrexiane
Artefact
Quand la Petite bibliothèque phyrexiane arrive sur le champ de batailles, défaussez vous de trois cartes.
,, sacrifiez la Petite bibliothèque phyrexiane le joueur ciblé pioche trois cartes.
Suspension X -
Quand vous retirez un marqueur suspension de la Petite bibliothèque phyrexiane, défaussez-vous d'une carte puis chaque joueur pioche une carte.
___________________ Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
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Lord_Darkmore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2023 Grade : [Sortisan] Inscrit le 01/06/2006 8539 Messages/ 0 Contributions/ 21 Pts | Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 11 Décembre 2016 à 23:28
Salon d'étude
Terrain (U)
: Ajoutez à votre réserve.
, , engagez une créature dégagée ciblée que vous contrôlez : Au début de votre prochaine étape de fin, piochez une carte. N'activez cette capacité que pendant votre tour.
L'apprentissage est un art qui doit être parfait de nombreuses années avant d'être maîtrisé.
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MidturnCrisis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2015 851 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MidturnCrisis le Mardi 13 Décembre 2016 à 16:37
Etude du seuil de terreur
Enchantement (R)
Quand l'Etude du seuil de terreur arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
A chaque fois qu'un sort ou une capacité que vous contrôlez inflige des blessures à un permanent, il perd l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Si ce permanent devait être mis dans un cimetière ce tour-ci, exilez-le à la place.
« Je vais écrire un conte pour enfants pas sages que je titrerai 'Le vilain petit vampire'. Avant ton oblitération totale, donne-moi donc ton nom que ce monde garde une trace distrayante de ta sinistre existence. »
—Ludevic d'Ulm, à un cobaye de la lignée Stromkirk.
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korelvirus Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/11/2015 608 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korelvirus le Mardi 13 Décembre 2016 à 17:18
Recherches minutieuses
Rituel (M)
Nommez une carte d'enchantement ou d'artefact. Cherchez dans la bibliothèque du joueur ciblé n'importe quel nombre de cartes avec ce nom. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque, mettez ces cartes dans votre main puis mélangez votre bibliothèque. Si vous avez cherché dans la bibliothèque d'un autre joueur, exilez ces cartes et ce joueur mélange sa bibliothèque.
"Le Savoir peut être créateur comme destructeur. Maîtrisez le, et peu de personnes pourront se mettre en travers de votre chemin."
- Ris-Barg, Philosophe, théoricien, lithomancien et nécromancien à ses heures perdues.
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 16/12 à 22:39 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Mercredi 14 Décembre 2016 à 12:22
Verdict : main à MidturnCrisis. Sa carte est celle qui cadre le mieux avec le concept de Mysterium (un lieu ou un crime a peut-être été commis).
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MidturnCrisis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/04/2020 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/06/2015 851 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MidturnCrisis le Mercredi 14 Décembre 2016 à 20:08
Merci. Je connais vaguement ce jeu mais pas encore eu l'occase d'y jouer.
Je vous soumets ceci :
A propos de l'image
Pour vos créations, vous pouvez éventuellement faire abstraction de l'arrière-plan orangé.
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Nachikatsu Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/05/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/07/2014 3941 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Nachikatsu le Jeudi 15 Décembre 2016 à 00:20
Distorsion kaléidoscopique
Rituel
Kick - et défaussez-vous d'une carte.
Si le Kick a été payé chaque joueur peut payer X points de vie si un joueur fait ainsi, contrecarrez la Distorsion Kaléidoscopique.
Vos adversaires révèlent leur main et se défausse de trois cartes au hasard.
Si le Kick a été payé, jouez deux tours supplémentaires après celui-ci.
La vision des éternités aveugle rend fou la plupart mais la supporter offre de grand pouvoir.
___________________ Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen
Sur COCKATRICE => Nachi
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Jeudi 15 Décembre 2016 à 10:31
Houm Brellax
Créature : vedalken et mutant (rare)
Évolution, Greffe 0
Retirez X marqueurs +1/+1 de Houm Brellax : Si un adversaire contrôle un permanent blanc, Houm Brellax acquiert Survivance X. Si un adversaire contrôle un permanent vert, Houm Brellax gagne +X/+X. Si un adversaire contrôle un permanent rouge, Houm Brellax acquiert Absorption X. Si un adversaire contrôle un permanent bleu, Houm Brellax acquiert Prouesse X. Ces effets durent jusqu'à la fin du tour. Si un adversaire contrôle un permanent noir, exilez jusqu'à X créatures de chaque cimetière.
« Code secret 515 : Projet Houm Brellax - Catégorie mutation
Particularité : peut prévoir ce que vous allez faire
Niveau d'avancement : 100% - Prometteur
Nombre de scientifiques ayant participé : 7 - 0 encore en vie
Statut actuel : Hostile - À capturer (3 tentatives échouées)
Dangerosité : Modérée - Nuisance faible »
— Compte-rendu Simic
3/3
Survivance X = Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
Prouesse X = À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour.
Je sais qu'un TA pareil ne tiendrait pas sur une carte (j'avais envie de me lâcher un peu), surtout avec une capacité si verbeuse, mais il suffirait d'en mettre un petit si on la faisait dans la réalité (ou ne pas en mettre).
Par exemple : « Il peut voir ce que vous allez faire. »
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zaraq Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2014 Dernière connexion : le 16/12 à 22:39 2506 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zaraq le Jeudi 15 Décembre 2016 à 11:02
Comme dans un livre ouvert
Enchantement Rare
Vos adversaires jouent avec la carte du dessus de leur bibliothèque révélée si a été utilisé pour lancer Comme dans un livre ouvert.
Vos adversaires jouent avec leur main révélée si a été utilisé pour lancer Comme dans un livre ouvert.
: le joueur ciblé choisit et se défausse d'une carte.
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korelvirus Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/08/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/11/2015 608 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par korelvirus le Jeudi 15 Décembre 2016 à 11:39
Observer le Multivers
Éphémère (U)
Regard 1, vous pouvez appliquer le regard 1 sur la bibliothèque de chaque autre joueur, vous pouvez regarder la main de chaque autre joueur, vous pouvez regarder les cartes en exil face cachée de chaque joueur, vous pouvez regarder les cartes sur le champ de bataille face cachée de chaque joueur, vous pouvez regarder la réserve de chaque joueur.
Observer est tout aussi important qu'agir, à un tel point que les deux sont indissociables. cependant, il faut toujours commencer par le début.
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dieBrouzouf Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/06/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 05/08/2014 4146 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 15 Décembre 2016 à 16:26
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Tsurugi-Aisuhino Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/06/2010 6144 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 15 Décembre 2016 à 16:42
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Bluerain Hors Ligne Membre Passif depuis le 26/08/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 28/04/2016 6981 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Bluerain le Jeudi 15 Décembre 2016 à 16:48
Et en plus il perd à sa prochaine pioche car sa bibliothèque est vide
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