[Invention] Partons d'une illustration [V4]

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Vendredi 08 Juillet 2016 à 11:45


Ailes de la folie 
Enchantement : aura Rare

Flash
La créature enchantée a le vol et la défense talismanique.
A chaque fois que la créature enchantée bloque une créature avec le vol, sacrifiez-la à la fin du combat ; si vous faites ainsi, renvoyez les ailes de la folie dans la main de son propriétaire.


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 12 Juillet 2016 à 05:19


Ailes de vitrail 

Enchantement : aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a le vol.
Si des blessures devraient être infligées à la créature enchantée, à la place, détruisez les Ailes de vitrail et ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ce mana ne disparaît pas de votre réserve quand les étapes, les phases et les tours se terminent.

Les dons de l’Église du Coronarium sont aussi fragiles que beaux.

Si je récupère la main, voici le prochain sujet (je ferai alors le verdict à mon retour le 20 ou le 21) :
Spoiler :

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 12 Juillet 2016 à 11:43


Allez mes p'tits loups

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 12 Juillet 2016 à 12:30


Quelles sont les règles sur l'image qu'on a le droit de mettre ?

Par exemple :

- Apparemment on a le droit de reprendre une illustration d'une carte existante pour vous demander votre version.
- Si on prend une image DeviantArt, est-ce qu'il faut demander l'autorisation à son dessinateur ? (ou vu l'utilisation qu'on en fait, ce n'est pas besoin)
- etc.

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Mardi 12 Juillet 2016 à 12:32


Le 03/07/2016 à 23:18, Solaris-adz avait écrit ...

Madmerfolk et Rocky Dryad :
...

 Le fait que ce soit une montagne c'est un peu intriguant, en soit la créature ne paraît pas rocailleuse comme tu le dis dans le nom, même si je comprends que niveau gameplay ce soit important, en terme de lien avec l'illustration je ne trouve pas ça si approprié.

si tu regarde bien l'image il a une montagne sur le dos, on voit même une petite route de montagne

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 12 Juillet 2016 à 13:17


Le 12/07/2016 à 12:30, Bluerain avait écrit ...
Quelles sont les règles sur l'image qu'on a le droit de mettre ?

Par exemple :

- Apparemment on a le droit de reprendre une illustration d'une carte existante pour vous demander votre version.
- Si on prend une image DeviantArt, est-ce qu'il faut demander l'autorisation à son dessinateur ? (ou vu l'utilisation qu'on en fait, ce n'est pas besoin)
- etc.

Honnêtement tu t'en fous. Si t'as la main sur le sujet , tu mets une image qui te plait (là j'ai mis une image de magic mais juste parce que je l'aime beaucoup).
Sinon c'est comme les autres sujets, tu dois faire une carte, sauf que là elle doit correspondre à l'image. Après L_D a lui-même posté une image, mais c'est juste dans le cas où il gagne (CHOSE QUI N'ARRIVERA JAMAIS, MOUAHAHAHAHAHHAHAHA)

Edit : Par contre, quand tu as la main sur le sujet, cite l'auteur de l'image, par principe ^^ .

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Mardi 12 Juillet 2016 à 15:03


Éveil de la gargouille angélique 
Enchantement : aura

Enchanter : artefact non-créature non-équipement

L'artefact enchanté perd toutes ses capacités et devient une créature-artefact 6/6 Ange.
L'artefact enchanté a la vigilance, le vol et l'initiative tant qu'il n'a pas de blessure marquée sur lui.
 : Renvoyez l'artefact enchanté dans la main de son propriétaire. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Lorsqu'elle s'éveilla pour la première fois, Narya ne comprenais pas ce qu'elle voyait. Son instinct lui insufflait qu'il n'aurait dû y avoir que des arbres et des gens. Mais ses yeux ne lui montraient que de drôles de montagnes taillées et des fourmis insignifiantes en contrebas.

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mardi 12 Juillet 2016 à 20:10


Le 12/07/2016 à 12:32, madmerfolk avait écrit ...
Le 03/07/2016 à 23:18, Solaris-adz avait écrit ...

Madmerfolk et Rocky Dryad :
...

 Le fait que ce soit une montagne c'est un peu intriguant, en soit la créature ne paraît pas rocailleuse comme tu le dis dans le nom, même si je comprends que niveau gameplay ce soit important, en terme de lien avec l'illustration je ne trouve pas ça si approprié.
 

si tu regarde bien l'image il a une montagne sur le dos, on voit même une petite route de montagne

Effectivement, mais c'est vrai que les teintes s'accordent tellement bien avec le reste du personnage et du paysage que je n'y avais pas fait attention :-°
Pour moi ça faisait partie de son treillis noueux, donc c'est pour ça que je n'avais pas calculé. Mais du coup c'est un très bon point en effet.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Mardi 12 Juillet 2016 à 20:58


Ailes prismatiques  
Enchantement : aura  Rare


Enchanter : créature

La créature enchantée a le vol.

: la créature enchantée acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 15 Juillet 2016 à 10:35


Allez, au suivant !
Je donne la main à L_D, suivi de près par Bluerain ^^ . 
Comme L_D a prévu son image, je vous la remets dans le post d'après (j'ai le sentiment que comme ça elle finira en haut de page )

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 15 Juillet 2016 à 10:35


Prochain sujet, proposé par L_D :

Spoiler :


Edit : Ah bah non, tant pis pour le haut de page

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 18 Juillet 2016 à 16:44


Technomancien du Baazar 
Créature-artefact : golem et sorcier

: le Technomancien du Baazar inflige une blessure à une cible, créature ou joueur.
 : Le Technomancien du Baazar acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

L'absence de vol au grand Baazar de Kaladesh est grandement dû à ses gardes, aussi efficaces que des machines.

1/1

 

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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Envoyé par Bluerain le Mardi 19 Juillet 2016 à 17:38


Espion-guerrier d'Esper 
Créature-artefact : golem et sorcier

 : Engagez la créature ciblée et retirez-la du combat. L'Espion-guerrier d'Esper acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. L'Espion-guerrier d'Esper gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Son rôle est de discrètement bondir dans les lignes de front, détruire un soutien ennemi, et de s'éclipser comme si de rien n'était.

1/4

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 19 Juillet 2016 à 18:13


Automate hypnotiseur
Créature-artefact : construct Rare

Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'automate hypnotiseur pendant votre phase de dégagement.
, : engagez la créature ciblée.
, : contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .

2/2


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Mercredi 20 Juillet 2016 à 00:44


Méchamage de Rabiah

Créature-artefact : gredin et sorcier (R)

Furtivité

Au début de votre étape de fin, si le Méchamage de Rabiah est engagé, vous pouvez engager un artefact dégagé que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, piochez une carte et mettez un marqueur +1/+1 sur le Méchamage de Rabiah.

Après l'accident qui multiplia le plan originel, les mille et une versions de Rabiah eurent des évolutions toute très différentes au fil des millénaires.

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