[Invention] Partons d'une illustration [V4]

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 24 Mai 2016 à 16:32


Le 24/05/2016 à 16:02, zaraq avait écrit ...
Golem de lames


S'il est exilé en allant au cimetière, alors il ne pourra pas mourir ^^ . S'il ne peut pas mourir, alors sa déclenchée qui met -0/-X ne pourra jamais se déclencher
Le 24/05/2016 à 15:31, 01nabu avait écrit ...
Annonciateur de l'aube des légendes
Créature artefact légendaire : annonciateur

: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent légendaire non terrain ou de Planeswalker dont le coût de mana pourrait être payé par tout ou partie du mana dépensé pour payer X et mettez la sur le champ de bataille sous votre contrôle.


Son texte ressemblerait plus à ça. (cf le gatherer du Illusionary Mask)
Edit : Cimer à brouzouf pour son aide de la traduction de l'illusionary mask x)  <- merci moi

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 24 Mai 2016 à 18:13


J'ai corrigé. Je ne sais pas si la formulation est très casher, mais je veux éviter d'en faire une colère récursive.


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 24 Mai 2016 à 18:39


Le 24/05/2016 à 18:13, zaraq avait écrit ...
J'ai corrigé. Je ne sais pas si la formulation est très casher, mais je veux éviter d'en faire une colère récursive.

Quand ~ meurt, exilez-le puis...
Tu peux remplacer "puis" par "si vous faites ainsi" pour être sûr d'empêcher tout abus.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 25 Mai 2016 à 12:19


Nocturnus d'imagelame 

Créature : horreur (Mythique)

À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie du Nocturnus d'imagelame.
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, le Nocturnus d'imagelame acquiert l'intimidation, le contact mortel et gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

« L'obscurité se resserre... tout est devenu noir... mais je le vois encore... »
— Kelvin Ma, sujet 4236


2/3

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 30 Mai 2016 à 18:28


Et voilà le verdict!

DieBrouzouf et Ombre de l'âme : Déjà, le respect de l'illu est tout à fait évident ici : le démon et une copie qui esquissent le même geste, c'est vraiment à un clone que l'on pense en premier. Le fait que ce soit éphémère ne me paraît pas si fort, avoir la distorsion empêche le token de servir de bloqueur surprise dans à peu près 99% des situations possible. Au final on se servira de ce côté-là plutôt pour avoir la possibilité de répondre à quelque chose avec une autre carte ou bien alors pour profiter d'un effet d'arrivée en jeu en éphémère. Du coup c'est une création simple mais intéressante.

01Nabu et Annonciateur de l'aube des légendes : Non.

...bon ok je développe mon commentaire
Alors pourquoi je ne peux tout simplement pas valider cette carte ? Déjà son coût de mana : un mana phyrexian de chaque couleur honnêtement ça revient à dire qu'on jouera la carte pour peut-être trois manas au maximum. Et bien souvent on se débrouillera pour payer 10 pv et l'avoir en jeu dès le tour un. Pourquoi ? Parce que la capacité activée est trop facilement abusable (sans compter que tu as oublié de préciser qu'on mélange après, beaucoup de gens oublient de le signaler mais c'est très important). Imagine : tour 1, annonciateur peut te ramener Izamaru, chien de Konda, Kytheon, Oath of Nissa et j'en passe. Tour 2 tu as énormément de possibilité, ne serai-ce qu'un Jitte d'Umezawa (même si c'est le genre de trucs qu'on irait plutôt chercher avec 4 manas open ceci dit). Commencer la partie à 10 pv c'est vraiment pas un gros défaut pour une telle puissance brute (c'est quand même une 5/5), un tel CA et un tel Quality Advantage. Maintenant passons à la partie qui fâche : que se passe-t-il si je joue cette carte en général d'EDH ? Hé bien je me retrouve avec un général 5/5 tour 1 qui ne me coûte généralement pas de mana et je commence à 20 pv ce qui reste très respectable. Et c'est dans ce format que le côté toolbox est vraiment abusable : tu es certain de pouvoir avoir ton général tour 1, sauf si contre (et encore, contrer au tour 1 ou au tour 0 c'est pas évident, surtout qu'en jouant ton général à 0 à priori tu as un mana de disponible pour éviter Force Spike et assimilés), tu as un deck de 99 cartes en singleton, que tu peux construire en vraie toolbox parce que tu es sûr d'avoir ton général souvent sur la table et très tôt dans la game. Bref, niveau équilibre c'est pas ça. De plus, pour ce qui est de respecter l'illustration, perso je trouve que c'est un peu tiré par les cheveux. En gros, le concept, c'est qu'il s'agit d'une sorte d'entité qui euh... annonce les futurs héros ou personnages au destin exceptionnel ? Ou un truc du style ? Et donc ce serait l'image dudit personnage qui serait un démon ?
Pour les points positifs (oui quand même il y en a, je n'ai pas pondu un pavé totalement maléfique), l'idée de pouvoir tutoriser des cartes comme ça c'est une idée assez intéressante, mais il faudrait le faire à un coût vraiment prohibitif (ici peut-être bien au moins, un truc du style), parce que sinon ça revient à avoir ces cartes dans ta main à la place de ton deck, c'est un effet vraiment puissant, compare avec Vision de l'avenir qui ne se restreint qu'à la carte du dessus du deck par exemple. Mais c'est une bonne idée à exploiter à mon sens.

Zaraq et Golem de lames : Niveau raccordage avec l'illu ça passe, on a le personnage qui crée le golem à son image, et les effets de lumière de l'illustration évoquent clairement des lames. La convocation pour la création et l'évocation pour le côté éphémère vont bien dans ce sens je trouve, même si le reste de la carte n'évoque peut-être pas la même chose à mon sens. En terme de jouabilité je trouve la carte un peu trop forte quand même, ça se résumera probablement souvent à avoir une wrath incolore avec la convocation, histoire de faire quelque chose de nos bêtes qui vont mourir. Et même sans ça, on peut la jouer à 6 manas, ça rasera souvent la table. Les cartes incolores qui wrathent le font à plus cher même si elles sont plus polyvalente (Oblivion Stone et Caveau du péril notamment). Ça permet de ne pas trop empiéter sur l'identité couleur du blanc et du noir qui sont les spécialistes de ces cartes, ce que ta carte fait un peu ici. En dehors de ça, j'aime bien cette histoire d'endurance évolutive à la Maraxus de Keld, ça signifie qu'à moins d'avoir une carte qui reste engagée à l'étape de dégagement d'un des joueurs, l'adversaire pourra choisir de ne rien engager pour tuer ta bête. Le dilemme est plutôt intéressant mais malheureusement souvent on se contentera de jouer la carte en convocation je pense, parce qu'on prendra beaucoup moins de risques. Surtout qu'avec l'indestructible, à moins de jouer contre du noir, on se contentera d'un permanent engagé sur la table pour avoir un bloqueur indestructible. Reste qu'il y a quand même de l'idée.

Lord_Darkmore et Nocturnus d'imagelame : Une carte qui là aussi retranscrit bien l'illustration : il y a à nouveau cette idée de copie et d'horreur mentale ou d'hallucination. L'allusion à Nocturnus des abysses est très bien trouvée aussi, et c'est vrai qu'on a au final de moins en moins de cartes comme ça qui récompensent la défausse chez l'adversaire et pas chez soi (et qui pourraient bien trouver sa place dans un format avec la folie comme le standard actuel, au moins pour les dilemmes intéressants que ça propose). Ce que je regrette un peu toutefois c'est le choix de l'intimidation en capacité d'évasion et non de la menace, qui aurait eu une bonne synergie avec le contact mortel. Bon ce dernier est synergique aussi à sa façon avec indimidate puisqu'un bloqueur tué par la capa est plus dur à remplacer, mais comme je suis plutôt partisan de l'effort actuel de Wizards of the Coast de proposer des capacités d'évasion moins, disons, symétriques je suis peut-être pas objectif. Niveau équilibre et gameplay c'est peut-être une carte qui accentue un peu trop le snowball une fois qu'on commence à faire défausser des cartes (cartes qu'il vaut mieux faire défausser une par une, avec un Crime du corbeau par exemple), le temps que la capa se résolve et qu'une copie arrive en jeu pour avoir encore plus de tokens. C'est facilement abusable en bref (peut-être trouver le moyen de limiter à une copie de créée pour tous les déclenchements? Limiter seulement la capa à la carte de base serait sûrement trop rude, mais faire que la capa contre toutes les autres occurrences d'elle-même par exemple ?). Après c'est une façon intéressante de promouvoir ce genre de strat à base de Céphalalgie et assimilé.

3/Zaraq
2/DieBrouzouf
1/Lord_Darkmore

Main à Lord_Darkmore !

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Lundi 30 Mai 2016 à 18:46


Merci pour la main (décidément, ces jours-ci je la récupère partout) !
En réalité, pour la capacité d'évasion, c'est l'inspiration Nocturnus des abysses qui m'a poussé dans ce choix, même si je suis d'accord avec toi pour le fait que c'est moins combo avec le contact mortel. Pour le fait de créer des copies ad vitam æternam, il faut cependant rappeler que si Céphalalgie et assimilés ne sont pas joués ailleurs qu'en casual, c'est parce que tour 3 (et à fortiori tour 4), la main de l'adversaire commence généralement à être vide (et si l'adversaire a encore la main pleine, c'est qu'il joue bleu, donc qu'il ne va pas laisser passer ça), d'où le fait que les decks discard préfèrent joueur des cartes du type The Rack pour tuer. À mon avis, c'est plus difficile à multiplier (et à faire grossir) par exemple qu'un Rat de meute.

Sur ce, l'image suivante :

par Markus Erdt (Vaejoun sur dA)

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Envoyé par 01nabu le Vendredi 03 Juin 2016 à 08:30


Gobling Bling 
Créature légendaire : gobelin et négociant ( R )

Quand une créature attaque un joueur, cette créature gagne +1/+0 pour chaque marqueur " haï " sur ce joueur.
Quand une créature attaque un joueur avec un marqueur " haï ", mettez sur le champs de bataille sous votre contrôle un jeton de d'artefact incolore appelé Or. Il a "Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.".
 : mettez un jeton " haï " sur le joueur ciblé.

3/3

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" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 04 Juin 2016 à 12:05


Parrain gobelin
Créature : gobelin et gredin Peu commune

Défenseur
, : les autres créatures que vous contrôlez gagnent +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures attaquantes.

0/2


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 04 Juin 2016 à 13:34


Pépé Rowny, le Flambeur

Créature légendaire : gobelin et gredin (M)

Au début de votre entretien, vous gagnez $1.

, Donnez $15 au joueur ciblé. Si vous faites ainsi, jusqu'à la fin du tour, les créatures que ce joueur contrôle ne peuvent ni attaquer, ni bloquer, ce joueur ne peut pas lancer de sort, et ce joueur doit terminer les phrases qui vous sont adressées par « maître». (Vous pouvez dépenser votre propre argent en plus de celui généré par Pépé Rowny.)

 : Flambez une crêpe. Si vous faites ainsi, Pépé Rowny lui inflige 2 blessures. (Pépé Rowny ne sait toujours pas pourquoi on l'appelle le Flambeur, alors il s'est mis à flamber des crêpes.)

« Les légendes parlent de Skwi comme d'un incommensurable idiot qui a lui seul a ruiné notre pouvoir sur la cité. Je me demande si celui-ci n'en serait pas digne.»
—Bawir, intendant kirène


2/3

[EDIT] : Merci Tsurugi pour le truc sur le $ o/

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Samedi 04 Juin 2016 à 14:10


Putain vous voulez faire quoi après pépéronni.
Souague le charismatique 
Créature légendaire : gobelin et conseiller 

Souague le charismatique a une force et une endurance égale au nombre de permanents brillants que vous contrôlez.
Les permanents brillants ont "Les créatures que vous contrôlez gagnent -1/-0".

 : L'adversaire ciblé acquiert le contrôle d'un permanent brillant que vous contrôlez.

Arrêtez ! Tous cet or me brûle les yeux ! Aaaaaarghhh !

*/*


J'avoue que je ne saurai dire comment on dit, officiellement, foil en français.

Edit : Sol, le symbole $ est toujours à gauche du montant ^^ .

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Bluerain

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Envoyé par Bluerain le Samedi 04 Juin 2016 à 14:32


Officiellement, Foil c'est Premium. (Oui oui, c'est en français...)

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Samedi 04 Juin 2016 à 19:16


Je vote Rowny comme champion '-'

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Lord_Darkmore le Mardi 07 Juin 2016 à 13:42


Verdict ce soir.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 07 Juin 2016 à 13:56


En fait LD avait vraiment la main partout :O

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 08 Juin 2016 à 02:43


Le 07/06/2016 à 13:56, dieBrouzouf avait écrit ...
En fait LD avait vraiment la main partout :O

Pas tout à fait sur tous les sujets d'invention, mais presque (sur Partons d'un TA et l'amélioration des cartes, j'avais fini second et j'avais volontairement enchaîné sur des cartes complètement basiques pour justement ne pas avoir un verdict de plus à faire, et sur la partie express je n'ai récupéré la main qu'au moment de rendre le verdict sur tous les autres donc on va dire que ça ne compte pas non plus...)

A vrai dire, sur ce sujet j'ai fortement hésité avant de vous proposer cette image, vu qu'elle correspond assez peu aux standards du jeu (malgré ses bottes bocal à poisson rouge, même que je veux les mêmes à Noël), et je craignais n'avoir aucune participation, ou tellement peu qu'il serait même impossible de faire un podium. Mais vous avez relevé le gant, et je vous en félicite !

Le verdict sera bref, vu que les participations ont pour deux d'entre elles un style totalement Unhinged, et leur équilibre peut donc difficilement être jugé.

Je pense donner la main à Solaris-adz dont la carte traduit le plus le fun de l'illustration.
En seconde place Tsurugi (note au passage : Souague a un souci : sa force sera nulle dans tous les cas... Pas trop le swag comme ça...).
La dernière place du podium se partage entre les deux autres participants qui ont opté sur une approche plus real. 01nabu a opté pour une carte semi-fun (nom de la carte et des marqueurs) mais qui me paraît déséquilibrée (même avec peu de créatures il est facile d'accumuler beaucoup de jetons Or, donc de multiplier très rapidement les marqueurs Haï, et donc de tuer trop rapidement), quant à zaraq, son choix d'une carte purement real est sympa et fait penser un peu au Pelleteur gobelin, mais ça manque de saveur (un TA aurait été le bienvenu).

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