[Invention] Partons d'une illustration [V4]

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Dimanche 15 Mai 2016 à 21:45


Chevaliers du lilas bleu  
Créature : humain et chevalier   Peu commune


Initiative

À chaque fois que les chevaliers du lilas bleu ou qu'une autre créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.

"Il nous faut fédérer les gens autour de nous, si nous voulons que notre temple subsiste."

2/2

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 16 Mai 2016 à 14:35


Angel : une carte meilleure qu'une carte existante, Mentor des humbles, avec une rareté moindre, les couleurs sont appropriées, mais je pense que ça serait un peu trop fort... enfin, si un jeu agro uw existait, après, ça lancerait sans doute la mode ^^ mention TA qui colle bien !

Lord : les premier et troisième modes utiles contre agro, le deuxième utile contre ramp bête, le quatrième mode utile contre contrôle, je pense que ce serait un bon ajout pour boros, la carte de haut de curve d'agro par excellence... le titre représente bien l'image, les modes représentent bien le titre, good !

Korlis : un chevalier noir, ça m'a choqué, mais j'ai fait une recherche rapide, et en fait, c'est pas choquant à magic... ça peut très bien s'intégrer en haut de curve, après, c'est peut être un poil lent malgré les stats imposantes en rapport à la capa qui dénial très bien l'adversaire... c'est vrai qu'ils ont pas l'air commodes c'est chevaliers...

zaraq : une petite commune, pas trop dégueue pour le coût, après, une valeur numérique non aléatoire aurait été plus juste parce que l'armure de plaque qui donne -1/+7 à elesh, c'est un peu gros, alors qu'elle donne -1/+1 à un cadet impascient qui est plus sensé la porter... après, c'est dans la lignée de tenir la position, du coup, je trouve ça un poil faible malgré l'état de commune...

mad : du producteur de mana non vert, je croyais que ça devait plus exister ça... ça doit être une tuerie en draft pour une unco, des stats solides, une capa de ramp, un effet sur le late game vraiment immonde, c'est gras, mais du coup, je pense que ça fait beaucoup de choses pour une carte à 2...

du coup, verdict : 

main à Korlis qui nous a fait, à l'image de l'image, une belle bête bien menaçante ( oh le jeu de mot ), deuxième Lord_Darkmore avec son couteau suisse boros représentant bien la concertation, et troisième Angelspirit parce que j'adorais la carte l'originale et que ça permettrait de nouvelle choses.

messieurs, merci de vos participations and let Korlis rules the game 

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korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 16 Mai 2016 à 18:05


Depuis le temps que je veux avoir la main sur celui là ♥

Merci !

Pour la peine, je suis généreux et je vous offre non pas une mais deux images ! (toutes droit sorties de mes favoris DeviantArt)

http://korlis.deviantart.com/art/Battle-to-come-477376271


http://korlis.deviantart.com/art/Holy-fountain-342170928

(Vous pouvez traiter une illustration, ou bien les deux)

Edit : j'ai réduis la taille des images à la main, vu que le forum est trop bête pour le faire

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Lundi 16 Mai 2016 à 18:17


Merci 01nabu. Oui c'est plus fort même si ça oblige à jouer du bleu.
Et en effet korlis, belles images :
Lance de sombracier  
Artefact : équipement   Peu commune


Indestructible

La créature équipée a l'initiative.

, : la créature équipée gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour.

Équipement  

« J'adore l'ironie d'utiliser leurs propres technologies pour réduire à néant les derniers soubresauts de leur pitoyable résistance. »
—Sheoldred la Susurrante
Merci solaris
Geyser des possibilités infinies  
Enchantement   Rare


, : Vous gagnez 2 points de vie. N'activez cette capacité que si vous avez pioché deux cartes ou plus ce tour-ci.
: Piochez une carte. N'activez cette capacité que si vous avez gagné 2 points de vie ou plus ce tour-ci.

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 16 Mai 2016 à 19:01


Confluence des lignes ley
Enchantement

Si la Confluence des lignes ley est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de la couleur de leur choix.
: ajoutez un marqueur charge sur la Confluence des lignes ley
Au début de chaque phase principale, ajoutez à votre pour chaque marqueur charge sur la confluence des lignes ley.

Un pouvoir supérieur à la somme de ses parts.

Seigneur de l'éclipse
Créature : humain et chevalier

Initiative
Les créatures bloquant le Seigneur de l'éclipse deviennent des créatures 1/1 sans capacités jusqu'à la fin du tour.

Sans le soleil pour révéler leur différences, tous les ennemis se ressemblent autant dans leur vie que dans leur mort.

4/1

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Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 16 Mai 2016 à 19:04


Angel, juste au passage, l'indestructible est un mot-clé à part entière maintenant.

Voilà pour la première image, s'il me vient une idée pour la deuxième j'éditerai :
Destinée de bataille 

Enchantement légendaire (M)

Teinture (La couleur de ce sort est celle des manas dépensés pour le lancer.)

Vous ne pouvez pas dépenser à la fois du mana blanc et du mana noir pour lancer la Destinée de bataille.

Tant que la Destinée de bataille est blanche, les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+3 et ont la vigilance.

Tant que la Destinée de bataille est noire, les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 et ont la menace.

 : Exilez la Destinée de bataille. Chaque joueur met sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la Destinée de bataille excepté qu'il est blanc et noir. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.

Alors que la lune couvrait le soleil et que le jour se fit sombre, ils se regardèrent. Que ce soit l'armée de l'Ordre Lumen ou la Horde des Ombres, l'une des deux factions sombrerait aujourd'hui dans les abîmes de l'histoire.


L'idée de la teinture c'est de jouer sur un point de règle qui dit que si on change la couleur d'un sort de manière définitive (avec un Voile de lune par exemple), et que ce sort est un permanent, il conserve la couleur en arrivant sur le champ de bataille (quelqu'un d'autre avait déjà fait une capacité à mot-clé dans ce style ya longtemps sur un topic, mais je ne sais plus qui). Pour le jeton je ne sais pas si c'est nécessaire de préciser les couleurs mais je préfère au cas où.

[EDIT] : Allez voilà pour la seconde image :
Fontaine de la Création

Terrain légendaire (R)

La Fontaine pure arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez à votre réserve. Vous gagnez 1 point de vie. Au début de la prochaine étape de fin, s'il y a au moins trois cartes blanches dans votre cimetière, dégagez la Fontaine de la Création.

« Une source inaccessible, et pourtant les cœurs purs y convergent tous au terme de leurs pérégrinations, dans un cycle qui n'a ni début ni fin. »
—Mayrik, prêtre de Yesod

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01nabu

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Envoyé par 01nabu le Lundi 16 Mai 2016 à 19:56


pour la première image : le gars suréquippé
Attirail du guerrier nocturne 
Artefact : équipement

La créature équipée gagne +3/+3 et a la défense talismanique tant qu'un permanent est face verso.

Equipement 

Je combat à la lueur de mes lances, l'ennemi en est ébloui. 

pour la deuxième :
Saline enchantée
Terrain légendaire

Quand vous cherchez dans votre bibliothèque, vous pouvez payer , si vous faites ainsi, mettez la saline enchantée sur le champ de bataille.

La saline enchantée arrive sur le champ de bataille engagée.

 : ajoutez  ou  à votre réserve.

Les explorateurs s'y étant retrouvés ne savent pas comment cela s'est passé, mais ils ont été subjugués par la beauté des lieux.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 18 Mai 2016 à 18:10


Incarnation du soleil en éclipse
Créature : élémental et guerrier

Initiative.
L'Incarnation du soleil en éclipse gagne +1/+1 pour chaque carte de créature dans votre cimetière.
À chaque fois qu'une créature que vous ne contrôlez pas meurt, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Si cette créature à une force inférieure à Incarnation du soleil en éclipse, transformez-le.
0/1

-- verso

Énergie astrale pure
Enchantement (Blanc Noir)

Au début de votre entretien, renvoyez la carte de créature ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.

Ça utilise les deux images ^^

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Dimanche 22 Mai 2016 à 15:59


Lance de lumière 

Enchantement : aura

Enchanter : créature
La créature enchantée acquiert le contact mortel.
: La créature enchantée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Tout comme les lances d'ombre, les lances de lumière sont un amalgame d'âmes. Plus ces âmes sont pures, plus le pouvoir perforant de l'arme sera élevé.

Confluence d'énergie 

Éphémère

Ajoutez  à votre réserve.
Pistage

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korlis

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Envoyé par korlis le Lundi 23 Mai 2016 à 13:27


Tiens, la 2ème illustration a été faite comme partie d'un Portfolio pour Magic ^^.

Angelspirit
Lance de sombracier - Sympa mais je ne vois pas trop en quoi c'est la lance qui est en sombracier, j'aurais plutôt dit que c'était l'armure.

Geyser des possibilités infinies - Bon là par contre c'est exactement ce que je m'attendais à voir comme type de carte ^^

dieBrouzouf
Confluence des lignes ley - Ça colle plutôt bien à l'illustration. Niveau puissance, si on l'a dans sa main c'est Godlike, mais j'aime bien le paradoxe qu'il y a dans son coût de mana.

Seigneur de l'éclipse - Bon en gros le monsieur c'est 4 dégâts dans la tronche à chaque tour. Pas là pour poser des gommettes.


Solaris-adz
Destinée de bataille - J'aime beaucoup le concept de la teinture, surtout sur une carte aussi colorée, ce qui fait qu'il n'y a vraiment d'intérêt à la jouer dans un deck monocolor.
Après niveau puissance je trouve ça à peine faible. (et je ne comprends pas pourquoi la dernière capacité surtout)

Fontaine de la Création - Correspond à ce que l'artiste avait en tête quand il a fait l'illustration ^^. Je trouve ça fort, surtout que le blanc n'est pas connu pour avoir de bon générateurs de mana.

 01nabu
Attirail du guerrier nocturne - Je trouve toute la carte raccord avec l'illustration, sauf la condition en fait. Bon quand il y a une éclipse le soleil est caché, mais quand même

Saline enchantée - J'aime beaucoup le fait de payer un coût depuis une bibliothèque, je dois avouer ma partialité. Bon après c'est un Monastère mystique en mieux.

Tsurugi-Aisuhino 
Incarnation du soleil en éclipse / Énergie astrale pure - Je ne sais pas quoi dire sur cette carte x). Je trouve ça très fort, après j'ai du mal à voir en quoi le guerrier peut ressusciter des gens.


Lord_Darkmore
Lance de lumière - Intéressant. Donner le contact mortel pour  c'est pas mal, mais avoir un boost avec un rapport qualité/prix intéressant répétable, ça fait tout de suite plaisir.

Confluence d'énergie - Ah, bon là je ne m'attendais pas à voir une carte verte pour ce sujet ^^. Pour autant ça correspond bien à l'image. Bien joué.


Bon j'ai la flemme de faire des notes avec un barème, parce que de toute façon je serai incapable de m'y tenir.

Alors premier Solaris pour Destinée de bataille, et 2ème 01nabu pour Saline enchantée.
Voilà.

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 23 Mai 2016 à 14:19


Merci beaucoup pour la main!

La dernière capacité est surtout là pour le flavor : les deux premières capacités représentent les guérilla du premier clan et les défenses du second, avant qu'une guerre totale n'éclate.

Tiens j'vous propose ceci comme illustration pour aujourd'hui, créée par Sandara et représentant un personnage de Dota. Accessoirement on a utilisé l'illu pour le BOO, à vous de voir ce que vous en feriez :

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Lundi 23 Mai 2016 à 15:55


Ombre de l'âme 
Éphémère

Mettez un jeton qui est une copie de la créature ciblée excepté qu'il acquiert la distorsion.

"Le cœur a ses raisons que la raisons ne connait pas." Le contraire est vrai aussi.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mardi 24 Mai 2016 à 13:27


Le 23/05/2016 à 13:27, korlis avait écrit ...
Tsurugi-Aisuhino 
Incarnation du soleil en éclipse / Énergie astrale pure - Je ne sais pas quoi dire sur cette carte x). Je trouve ça très fort, après j'ai du mal à voir en quoi le guerrier peut ressusciter des gens.


Parce qu'il est trop swag, pardi 

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Envoyé par 01nabu le Mardi 24 Mai 2016 à 15:31


Annonciateur de l'aube des légendes 
Créature artefact légendaire : annonciateur

 : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent légendaire non terrain ou de Planeswalker dont le coût de mana pourrait être payé par une partie de la quantité, ou toute la quantité, que vous avez payé pour .

" Faites ce que vous voudrez, vous n'y serez pas préparés... " - Karona, la fausse divinité.

5/5

corrigé par Tsurugi-Aisuhino, si ça peut lui valoir des points 

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Mardi 24 Mai 2016 à 16:02


Golem de lames
Créature-artefact : golem Rare mythique

Indestructible
Convocation
L'endurance du golem de lames est égale au nombre de permanents engagés sur le champ de bataille.
Quand le golem de lames est mis dans un cimetière, exilez-le.
Quand le golem de lames meurt, les créatures gagnent -0/-X jusqu'à la fin du tour, X étant son endurance.
, : sacrifiez le golem de lames.
Evocation

0/X


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