[Invention] Inventer des cartes - La suite [V3]

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 14 Août 2015 à 09:34


Caravane commerciale 
Artefact : fortification

Le terrain fortifié ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
À chaque fois que le terrain fortifié est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute trois mana de la couleur de son choix à sa réserve, ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts.

Fortification 

Elle promet richesses et couleurs, soieries et douceurs, et tous abandonnent leur activité pour partager son activité.

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Vendredi 14 Août 2015 à 09:51


Brouzouf : t'as 999 messages, c'est beau !
Ville ambulante  
Artefact : Fortification
Le terrain fortifié est une créature-artefact Golem avec une force et une endurance de base chacune égale au nombre d'artefact sous votre contrôle. C'est toujours un terrain.
Fortification 

La fortification fait que le terrain est au moins une 2/2 (car fortif + terrain-créature-artefact  ) donc bon, j'imagine que c'est pas trop mal dans un jeu buildé autour (avec d'autres fortif, etc.)

Spoiler :

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Écureuil Powa !

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 20 Août 2015 à 18:56


Tour de garde des marches 

Artefact : fortification (Unco)

Le terrain fortifié est une créature 1/5 Mur avec le défenseur et l'initiative en plus de ses autres types.
Si le terrain fortifié devait être mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez sacrifier la Tour de garde des marches. Si vous faites ainsi, renvoyez ce terrain sur le champ de bataille engagé.
Fortification

Il est toujours recommandé d'avoir une première ligne de défense solide face aux invasions barbares.

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Angelspirit

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Envoyé par Angelspirit le Jeudi 20 Août 2015 à 23:56


Armurerie du Kazandou  
Artefact : fortification   Peu commune


, : Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Équipement avec "La créature équipée gagne +1/+1." et
équipement .

A chaque fois que le terrain fortifié devient dégagé, vous pouvez attacher l'équipement ciblé que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez.

Fortification

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 21 Août 2015 à 11:05


Canopée impénétrable

Artefact : fortification

Tant que le terrain fortifié est dégagé, les créatures avec le vol ne peuvent pas vous attaquer.

A chaque fois qu'un terrain fortifié est engagé, son contrôleur ajoute un mana de la couleur de son choix à sa réserve.

Fortification : sacrifiez un terrain.

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airstrike

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Envoyé par airstrike le Samedi 22 Août 2015 à 13:37


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Envoyé par Pleykorn le Samedi 22 Août 2015 à 17:47


Sanctification 

Artefact : fortification (U)

Le terrain fortifié est indestructible et a :"  : Prévenez les deux prochaines blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée que vous contrôlez ce tour-ci. Si des blessures sont prévenues sur une créature blanche de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature."
Fortification 

"Que ce lieu devienne un refuge pour tous
Qu'il devienne un lieu sacré au sein duquel aucun conflit ne peut entrer
Qu'il nous protège contre le mal"
- Supplique de sanctification

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 22 Août 2015 à 19:15


Irrigation mécanique 
Artefact : fortification

A chaque fois que le terrain fortifié devient dégagé, piochez une carte, si vous faites ainsi, détachez l'irrigation mécanique de ce terrain.
Le terrain fortifié a : "Sacrifiez ce terrain : ajoutez deux manas de la combinaison de couleurs de votre choix à votre réserve"
Fortification 

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mercredi 26 Août 2015 à 22:36


Verdict à edit, mais moon 1er et TI 2e

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Jeudi 27 Août 2015 à 11:33


YEAH !
J'aimerais une carte de terrain avec le toucheterre.

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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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Envoyé par ff26 le Jeudi 27 Août 2015 à 11:51


Antre du museleur

Terrain légendaire

: ajoutez à votre réserve.

Toucheterre - : ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Si ce mana est dépensé pour lancer un sort, ce sort ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités. Vous ne pouvez activer cette capacité que quand un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle.

L'odeur de son antre est si répugnante qu'aucun mage sain d'esprit ne s'en approche, permettant au museleur vexatoire de jouir d'une relative tranquillité.

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 27 Août 2015 à 12:31


Verger boisé
Terrain : Forêt

Toucheterre – À chaque fois qu'un autre terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez dégager un terrain que vous controlez.

Le verger boisé ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.

Au détour d'un bosquet se trouver un court d'eau ruisselant, descendant de l'horizon. Et dans la tranquillité de cet endroit, un magicien à tout le temps d'ouvrir son esprit aux énergies du monde.

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 27 Août 2015 à 12:38


Œil du roulis
Terrain légendaire

Toucheterre - lorsqu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et révèlez-la, puis vous pouvez payer, si vous faites ainsi mettez cette carte dans votre main, sinon, sacrifiez l'œil du roulis et mettez ce terrain sur le champ de bataille.

Zendikar change et évolue sans cesse dans un mouvement perpétuel. Le coeur de ce changement n'échappe pas à la règle.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 27 Août 2015 à 13:09


Terres lévitantes

Terrain

Toucheterre — À chaque fois qu'un autre terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, renvoyez les Terres lévitantes dans la main de leur propriétaire.
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Aussi inaccessibles que la Lune.

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Jeudi 27 Août 2015 à 14:14


Âme des bois
O    Créature-terrain : forêt et élemental

( : Ajoutez   à votre réserve)
Toucheterre - Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Âme des bois

"Je rêve ou cet arbre a poussé d'un coup ?"
 -- Derniers mots d'un ranger perdu


0/1

Le rond vert c'est la petite pastille qui remplace le "Truc est vert"

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